Une étude révèle que 75 % des jeux NFT sont morts au cours des cinq dernières années – qu'est-ce qui n'a pas fonctionné ?


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Vous êtes-vous déjà demandé combien de jeux Web3 ont échoué ?

Notre étude montre qu’environ 3 jeux Web3 sur 4 sont devenus inactifs au cours des cinq années écoulées depuis l’émergence de la niche GameFi.

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Une étude révèle que 75 % des jeux NFT sont morts au cours des cinq dernières années – qu'est-ce qui n'a pas fonctionné ?

75 % des jeux NFT sont morts

un agrégateur de données en chaîne, a révélé que trois jeux Web3 sur quatre sont devenus inactifs depuis l’émergence de Game Finance il y a cinq ans. L’étude intervient quelques mois seulement après qu’une autre étude a révélé que 95 % des NFT étaient devenus presque sans valeur.

La société de recherche a examiné 2 817 jeux Web3 lancés au cours des cinq dernières années. L’étude a révélé que 2 127 jeux Web3 sur l’ensemble des jeux sont devenus inactifs. En d’autres termes, trois jeux Web3 sur quatre, soit 75 %, sont morts.

GameFi a été mis sous le feu des projecteurs en 2018, suite au succès de CryptoKittles, un jeu blockchain développé par le studio canadien Dapper Labs, fin 2017. À l’époque, le jeu pour gagner (P2E) est devenu un récit cryptographique populaire, ce qui a donné lieu à 422 Jeux web3 lancés rien qu’en 2018.

Jouer pour gagner (P2E) est un modèle commercial de jeu qui offre aux joueurs des incitations tangibles pour leur temps et leurs efforts. Les incitations populaires incluent les crypto-monnaies dans le jeu et les jetons non fongibles qui peuvent être échangés, vendus ou utilisés comme garantie dans d’autres applications financières.

Qu’est ce qui ne s’est pas bien passé?

L’attrait initial des jeux pour gagner a commencé à s’estomper au milieu du marché baissier de 2019 et 2020. Durant cette période, seuls 244 jeux web3 ont été lancés au cours de ces deux années. Dans le même temps, le taux d’échec des jeux web3 s’est élevé à 94,3 % en 2019 et s’est maintenu à 94,2 % en 2020.

Le jeu Web3 s’est légèrement stabilisé en 2021 au milieu de la course haussière de la cryptographie, qui a permis à la majorité des jetons non fongibles d’atteindre de nouveaux records. Pendant cette période, l’écosystème du jeu a enregistré le taux d’échec des jeux Web3 le plus bas, soit 45,9 %.

D’après les recherches, le nombre annuel de jeux Web3 morts a doublé l’année dernière, atteignant un record annuel de 742. Cela a également marqué le taux d’échec le plus élevé de 107,1 %, même si le nombre de nouveaux jeux Web3 est resté élevé. La tendance à la baisse a de nouveau été attribuée au ralentissement du marché de la cryptographie, qui a commencé à la mi-juin 2022.

Enfin, l’étude révèle que 509 jeux web3 sont devenus inactifs depuis le début de cette année, ce qui représente 70,7 % des jeux web3 lancés cette année. Néanmoins, depuis que le marché mondial du NFT a récemment entamé son processus de reprise, de nombreux secteurs, y compris les jeux, devraient reprendre vie.

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