Apple autorisera les ventes NFT dans les applications, mais appliquera des frais de commission de 30 %
Apple ajoute l’acceptation standardisée des applications basées sur NFT pour qu’elles soient disponibles sur l’App Store d’Apple. Cependant, la société inclut ses frais de transaction standard de 30 % pour toutes les transactions, un mécanisme qui, selon de nombreuses entreprises NFT, est déraisonnable et tout simplement impossible pour leur existence dans le magasin.
L’ajustement de l’App Store
Dans un rapport dévoilé pour la première fois par Aidan Ryan à The Information, Apple aurait déclaré aux startups que les NFT sont autorisés à être vendus sur les applications répertoriées dans l’App Store d’Apple, mais que toutes les ventes de NFT doivent passer par des achats intégrés, qui seraient soumis à Les frais exorbitants d’Apple. Comme Ryan le note avec justesse, cela a forcé les jeunes projets et plates-formes à limiter les fonctionnalités dans l’application dans le but d’éviter ces frais de 30 % – malgré le fait qu’Apple ne joue aucun rôle dans la facilitation de ces transactions en dehors de l’acceptation de la présence d’une application respective dans l’application. Magasin.
Le blogueur de brevets technologiques FOSS Patents a noté que les coûts réels pour les développeurs peuvent en fait souvent dépasser la commission de 30 % qui est souvent citée lors de la référence à l’App Store ; FOSS a fait valoir que certaines zones géographiques sont soumises à des frais pouvant atteindre environ 35 % et sont obligées de payer pour les annonces de recherche. La fondatrice d’Information, Jessica Lessin, a partagé un sentiment qui a été repris par FOSS et survient alors que les frais de commission d’Apple font l’objet d’immenses critiques : « Y a-t-il des segments entiers de la nouvelle économie qui ne passent pas par l’App Store ? »
com Frais Débat sur le carburant
Vendredi, le PDG d’Epic Games, Tim Sweeney, a partagé ses réflexions sur la question dans un tweet, décrivant les mécanismes de l’App Store comme un « service de paiement intégré grotesquement trop cher ». Sweeney a eu beaucoup de conflits autour des commissions de l’App Store, car le titre phare d’Epic « Fortnite » a été supprimé de l’App Store après qu’Epic ait cherché à contourner la structure de frais susmentionnée. Sweeney soutient depuis longtemps que les taux de commission d’Apple ne sont pas favorables aux développeurs et laissent peu d’avantages pour la croissance de l’industrie.
Sweeney avait auparavant adopté une position neutre concernant les NFT, mais Epic a depuis montré une attitude qui continue d’être axée sur les développeurs (que cela inclue ou non les NFT). D’autres critiques ont fait valoir que cette position d’Apple n’est de bon augure que pour les futurs concurrents crypto-natifs, tels que le projet spéculé « Solana mobile » en cours.
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