Reality Labs de Meta atteint 1 milliard de dollars de chiffre d'affaires au quatrième trimestre malgré 4,65 milliards de dollars de perte d'exploitation

  • Reality Labs de Meta a réalisé un chiffre d'affaires de plus d'un milliard de dollars au quatrième trimestre.
  • La division a enregistré une perte d'exploitation de 4,65 milliards de dollars pour la même période.
  • Malgré les pertes financières importantes, Meta reste engagé dans sa stratégie métaverse avec Reality Labs.

L'unité métaverse de Meta – Reality Labs – a enregistré son trimestre le plus réussi à ce jour malgré des pertes financières importantes.

Son rapport du quatrième trimestre récemment publié a révélé que la division a réalisé un chiffre d'affaires de plus d'un milliard de dollars au dernier trimestre 2023, principalement grâce aux ventes de ses casques Quest et des lunettes intelligentes Ray-Ban Meta.

Reality Labs bat des records de revenus

Même si le fait de dépasser la barre du milliard de dollars de chiffre d'affaires constitue une réussite importante pour Meta's Reality Labs, le groupe devrait continuer à subir des pertes substantielles au cours des prochaines périodes. La division axée sur le métaverse a enregistré une perte de 4,65 milliards de dollars pour le trimestre et une perte totale supérieure à 16 milliards de dollars en 2023.

Reality Labs de Meta atteint 1 milliard de dollars de chiffre d'affaires au quatrième trimestre malgré 4,65 milliards de dollars de perte d'exploitation

Il s'agit de la perte d'exploitation trimestrielle la plus importante de la division depuis le quatrième trimestre 2020, lorsque Meta a initialement intégré les données financières de Reality Labs dans ses rapports.

Les revenus totaux de Reality Labs pour 2023 se sont élevés à un peu moins de 1,9 milliard de dollars, avec plus de la moitié des chiffres annuels générés au quatrième trimestre après la sortie de Meta Quest 3. La perte d'exploitation totale pour 2023 a atteint 16,1 milliards de dollars, reflétant une année de 17,5 %. -augmentation sur un an par rapport à 2022.

Réitérant la position précédente de Meta, la directrice financière de la société, Susan Li, a indiqué que ces pertes devraient augmenter considérablement par rapport à l'année précédente, citant les initiatives continues de développement de produits en réalité augmentée/réalité virtuelle ainsi que ses investissements visant à étendre sa écosystème métaverse.

exploitation augmentent de manière significative d'une année sur l'autre en raison de nos efforts continus de développement de produits en réalité augmentée/réalité virtuelle et de nos investissements pour faire évoluer davantage notre écosystème. »

L'IA et le métaverse sont la clé de la stratégie à long terme de Meta

Lors d'une conférence téléphonique sur les résultats, le fondateur et PDG de Meta, Mark Zuckerberg, a attribué les revenus de Reality Labs à une « bonne saison des fêtes » pour sa gamme de casques VR, soulignant particulièrement les solides performances initiales du dernier Quest 3.

Il a souligné que les stratégies d'IA et de métaverse de l'entreprise font partie intégrante de sa vision à long terme et a ajouté que Meta a l'intention de maintenir des investissements importants dans les deux domaines.

Bien que des acteurs de premier plan tels que Disney aient détourné leur attention des plans métaverse l'année dernière, Meta semble ferme dans son engagement envers sa stratégie métaverse avec Reality Labs. Zuckerberg a même qualifié le métaverse de « prochaine frontière » et de « successeur de l’Internet mobile », indiquant une forte croyance en son potentiel. Malgré les critiques de certains acteurs clés concernant les objectifs de Meta jugés « irréalistes », l'exécutif ne semble pas découragé dans sa vision.

Actuellement, Reality Labs se concentre principalement sur la famille Quest de casques VR. Son application Quest, en revanche, était en tête de liste des applications les plus téléchargées sur l'App Store d'Apple le jour de Noël.

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