Avantages et inconvénients de la réglementation des actifs cryptographiques en tant que "jeu"
De nouvelles idées pour la réglementation des crypto-monnaies ont émergé suite à l’effondrement choquant de FTX. L’idée est de réglementer les actifs cryptographiques en tant que « jeu ».
« Le commerce de crypto-monnaies est à la base », a déclaré Todd Baker, chercheur principal au Richman Center for Business, Law and Public Policy de l’Université de Columbia. Il devrait être réglementé, ce qui signifie que ce sont des jeux d’argent qui imitent la finance, indépendamment de ce que disent ses partisans ou de ce que les gens croient.
Fabio Panetta, directeur général de la Banque centrale européenne (BCE), a également déclaré : « Les réglementations devraient reconnaître la nature spéculative des actifs cryptographiques non garantis et les traiter comme des activités de jeu. »
Traiter la réglementation des crypto-actifs de la même manière que la réglementation des jeux de hasard présente des avantages et des inconvénients. Regardons d’abord les inconvénients.
Inconvénients : Diversité qui ne rentre pas dans un cadre réglementaire
En 2012 ou 2013, cela aurait pu être le cas. À l’époque, le jeu était peut-être le plus approprié.
Mais le cœur des actifs cryptographiques se compose de plusieurs bases de données programmables. En d’autres termes, il peut réaliser n’importe quelle application, pas seulement les applications de jeu. L’éventail des activités se déroulant dans l’espace des crypto-actifs est désormais extrêmement large et diversifié.
FabricantDAO
Par exemple, MakerDAO relève de la catégorie des «actifs cryptographiques» car il est construit sur la blockchain. Mais ce n’est pas un produit de jeu. Fonctionnellement, MakerDAO est une banque qui émet et prête le stablecoin « DAI ».
Pour compliquer davantage les choses, la propriété de MakerDAO est représentée comme un fabricant de crypto-monnaie (MKR) qui réside sur la blockchain, donnant aux détenteurs le droit de vote sur son fonctionnement. Les détenteurs de MKR peuvent également recevoir une participation aux bénéfices supplémentaire. En d’autres termes, MKR est comme le stock de banques telles que Wells Fargo. C’est un investissement.
Réglementer MakerDAO et les actifs cryptographiques associés DAI et MKR en tant que produits de jeu n’est pas raisonnable pour les mêmes raisons qu’il n’est pas approprié de réglementer Wells Fargo et son stock en tant que casino.
DeFi et CeFi
Ou envisagez des outils décentralisés construits sur des blockchains tels que Aave et Compound. Les deux prêtent. Bien que ces deux outils puissent certainement servir les clients du jeu, ils ne sont pas des applications de jeu en soi et ne devraient pas entrer dans cette catégorie.
Qu’en est-il de l’échange centralisé Coinbase ? Coinbase permet aux clients d’acheter et de vendre des actifs cryptographiques directement contre de l’argent, en combinant les rôles de courtiers traditionnels comme E-Trade et d’échanges comme Nasdaq sur une seule plateforme.
Cependant, E*Trade et le Nasdaq sont soumis à la réglementation sur le commerce des valeurs mobilières, et non à la réglementation sur les jeux de hasard. Alors peut-être que Coinbase devrait faire de même.
La réglementation de la cryptographie est donc un débat plus sensible que de simplement tout regrouper dans la catégorie des jeux de hasard. Le jeu n’est qu’un des nombreux cadres réglementaires existants qui peuvent être adaptés aux produits émergents de la blockchain.
Voyons maintenant les avantages.
Avantages : Gérer la dépendance,
DAI, MKR, Abe et Compound ne jouent peut-être pas. Mais une grande partie de la crypto est en effet du jeu.
De nombreuses personnes impliquées dans la cryptographie ne font guère plus qu’investir dans des actifs cryptographiques très volatils et non soutenus comme Dogecoin (DOGE) et Shiba Inu Coin (SHIB).
Il en va de même pour Bitcoin (BTC), Bitcoin Cash (BCH), Litecoin (LTC), Ripple (XPR) et Ethereum (ETH).
L’industrie de la cryptographie a fait tout son possible pour faire passer les paris sur les actifs cryptographiques volatils du jeu à «l’investissement». Coinbase, par exemple, a pour mission « d’étendre la liberté économique dans le monde ».
Mais quand on y pense, un actif cryptographique volatil comme Dogecoin est comme une loterie sans fin 24h/24 et 7j/7 où beaucoup de gens devinent quel sera le prix. Ce processus de pari répété entraîne les prix du Bitcoin, du Litecoin et d’autres.
Les utilisateurs peuvent vendre leurs positions à d’autres utilisateurs dans une loterie sans fin. Les jetons de casino sont aussi parfois utilisés pour le paiement. Cependant, la fonction de paiement des actifs cryptographiques n’est qu’une fonction secondaire qui est loin derrière la fonction principale de billet de loterie.
Faire face à la dépendance et aux mineurs
L’un des avantages de la formalisation des paris cryptographiques volatils en tant que forme de jeu est que les protections existantes contre les joueurs problématiques et les mineurs peuvent être appliquées à l’espace crypto.
Cela peut entraîner des difficultés financières, des problèmes relationnels et des problèmes de santé mentale tels que la dépression et l’anxiété.
Les opérateurs de jeux d’argent dans de nombreux pays sont tenus de lutter contre la dépendance au jeu en mettant en œuvre des programmes d’auto-exclusion qui empêchent les clients d’entrer volontairement dans les établissements de jeux d’argent.
En réglementant les actifs cryptographiques volatils comme des jeux d’argent, les plates-formes cryptographiques telles que Coinbase, PayPal et Kraken seront tenues de mettre en œuvre leurs propres programmes d’auto-exclusion.
Les établissements de jeu sont souvent tenus par la loi d’appeler « jouez de manière responsable ». Rappelez-vous que ce n’est qu’un jeu. La loterie américaine MegaMillions, par exemple, dispose d’informations sur la dépendance au jeu et d’une ligne d’assistance téléphonique 24 heures sur 24 pour une consultation anonyme.
Appliquer cette obligation de message aux crypto-actifs rendrait inacceptable de qualifier l’achat de crypto-actifs très volatils d’« investissement ». rappelez-vous que ce n’est qu’un jeu ».
Limite d’annonce
En 2021. « Vous avez raté l’engouement pour le Dogecoin ? Achetez Floki », l’annonce a séduit ceux qui avaient peur de rater l’occasion.
Si Floki et d’autres actifs cryptographiques volatils avaient été classés comme des jeux de hasard dès le départ, la campagne publicitaire de Floki aurait dû surmonter de nombreux obstacles.
L’annonce tentait de comparer les acheteurs d’actifs cryptographiques volatils à des explorateurs intrépides. Réglementer les actifs cryptographiques volatils comme des jeux d’argent empêcherait les créateurs d’annonces d’utiliser de vagues analogies comme celle-ci pour attirer les gens.
Les cadres réglementaires des jeux, comme au Royaume-Uni. Si le trading de crypto-monnaie volatile est reconnu comme une forme de jeu, il sera interdit aux plateformes de crypto d’essayer d’attirer des utilisateurs de moins de 18 ans.
Enfin. Il s’agit d’empêcher la dépendance du joueur de faire boule de neige en une crise beaucoup plus vaste impliquant la richesse familiale. Si cette règle était appliquée aux actifs cryptographiques.
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En bref, l’idée d’appliquer la réglementation des jeux d’argent aux actifs cryptographiques doit être considérée plus concrètement. Il existe de nombreuses activités basées sur la blockchain qui ne sont pas des jeux de hasard et ne devraient pas être réglementées comme des jeux de hasard.
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