Asset Layer 2.0 étend les opportunités de jeu avec l'intégration d'Unity

  • Asset Layer 2.0 intègre Unity pour stimuler l'engagement et le développement tiers sur les plateformes de jeu
  • La nouvelle version permet aux développeurs de créer des jeux, des vitrines et des marchés interopérables entre les jeux
  • Le changement principal est l'abandon des enregistrements basés

L’équipe d’Asset Layer affirme que sa nouvelle version 2.0 stimulera l’engagement et le développement tiers sur les plateformes de jeux. La version mise à jour comprend l’intégration avec le vaste écosystème de jeu Unity, ainsi qu’avec le nouveau jeu « Rolltopia » et un assistant chatbot IA pour les développeurs de jeux appelé Asset Layer GPT.

Unity est l’une des plateformes de développement de jeux les plus populaires au monde. Il est utilisé pour les jeux de tous genres, mais particulièrement pour les « jeux occasionnels », ce qui signifie généralement des jeux plus simples sans courbe d’apprentissage abrupte ou qui nécessitent des années de pratique pour bien jouer (connus sous le nom de « jeux hardcore », juste pour information). Dans son rapport sur les jeux 2022, Unity Technologies a noté que le nombre total de tous les jeux qu’elle prend en charge a presque doublé depuis 2021, les jeux « occasionnels » en direct publiés augmentant de 53 % et les « jeux hypercasuels » plus légers de 137 %. Entre eux, il y a aussi la catégorie « midcore » qui comprend les jeux de cartes, de sport et de course. La démonstration vidéo d’Asset Layer montre les joueurs utilisant la plateforme pour créer et piloter des voitures uniques.

Une couche d’actifs beaucoup plus grande

Asset Layer 2.0 permettra aux développeurs tiers de créer des jeux, des vitrines de jeu et des marchés de joueur à joueur pour les éléments de jeu et des devises interopérables entre les jeux. L’intégration avec Unity signifie que les utilisateurs peuvent télécharger des éléments vers Asset Layer directement à partir de l’éditeur Unity et accéder aux éléments du propre CDN d’Asset Layer directement dans les jeux. Il existe de nouvelles opportunités pour les grands studios de jeux et les créateurs individuels, en utilisant les « outils sans code » d’Asset Layer (plus son SDK JavaScript NPM et son API basée sur REST JSON) ainsi qu’un SDK utilisant C#, que Unity utilise pour les scripts. Les utilisateurs peuvent désormais créer et se connecter à Asset Layer en utilisant des comptes de messagerie via Magic, plutôt que HandCash.

Asset Layer 2.0 étend les opportunités de jeu avec l'intégration d'Unity

Le changement le plus important pour Asset Layer dans sa version 2.0 est l’abandon des enregistrements basés sur la blockchain pour les actifs créés. Cependant, Asset Layer prévoit de conserver le système existant basé sur la blockchain BSV (qui exécute des jeux comme DuroDogs) sous le nom de « Asset Layer OnChain ». L’ancienne plate-forme, qui se connecte aux portefeuilles HandCash, possède des millions d’actifs et d’éléments de jeu basés sur NFT.

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« Comme un ciment entre les applications Unity »

« Les jeux occasionnels sont là où se trouve l’argent », a ajouté Unity dans son rapport 2022. Les revenus issus des achats intégrés dans la catégorie hypercasual ont augmenté de 162 % et les utilisateurs ont affirmé qu’ils acceptaient de plus en plus la publicité dans les jeux, ce qui augmente encore les opportunités de revenus. Cependant, il a également noté que les jeux occasionnels avaient tendance à avoir une popularité limitée : la croissance de l’audience a chuté autour de la barre du million de joueurs.

Laskey a décrit Asset Layer comme agissant « comme un ciment entre les applications Unity ». Unity propose des jeux et des applications couvrant 25 plates-formes différentes, y compris les deux systèmes d’exploitation les plus populaires pour les ordinateurs de bureau et les appareils mobiles. Il prend en charge VR/AR et peut restituer des graphiques 2D/3D de haute qualité, étendant son potentiel au-delà de l’industrie du jeu vidéo.

Pour l’intégration d’Unity, Asset Layer a créé son propre nouveau jeu dans la catégorie « hypercasual » appelé Rolltopia, qui « combine le gameplay et l’ensemble des fonctionnalités de plusieurs jeux définissant la catégorie, notamment Roblox, Neopets, Helix Jump, et plus encore ». Il fait la promotion du jeu avec un concours offrant de l’argent et d’autres prix aux testeurs alpha.

Si vous souhaitez vous impliquer et avez des questions sur la façon dont tout cela est fait, la fonctionnalité Asset Layer GPT est un GPT interactif formé sur la documentation Asset Layer. Il peut répondre à n’importe quelle question de « comment puis-je commencer ? » à ceux concernant des questions plus spécifiques et techniques.

Dave Mullen-Muhr d’Asset Layer a écrit en octobre que l’expérience de son entreprise avec DuroDogs et sa communauté prouvait ce qu’ils pensaient auparavant  : que permettre aux utilisateurs de créer et d’échanger à la fois des personnages et des actifs qui se déplacent entre les jeux augmente l’engagement – et que les objets du jeu deviennent également plus significatifs pour ces utilisateurs dans leur ensemble.

La société mère Unbounded Enterprise a initialement lancé Asset Layer sous le nom de NFTYJigs début 2021, avant de changer de nom en octobre 2022. La société a exploré diverses façons de créer et de gérer des éléments de jeu basés sur NFT sur le réseau blockchain évolutif BSV. Bien que BSV soit tout à fait capable de gérer un trafic de la taille de la base d’utilisateurs d’Unity, la sensibilisation et les connaissances doivent encore être assurées avant que tout migre vers les capacités supérieures de traitement des données de la blockchain.

Questions et réponses avec Jackson Laskey, PDG et co-fondateur d’Asset Layer

Les fonctionnalités Asset Layer seront-elles disponibles pour les utilisateurs gratuits de Unity, ou uniquement pour Unity Pro ?

Asset Layer 2.0 s’éloigne des enregistrements blockchain pour tous les actifs. Pourquoi avez-vous choisi de faire cela ? Était-ce à cause de l’intégration d’Unity ?

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Nous avions l’impression que nous pouvions accélérer l’adoption d’Asset Layer en nous concentrant sur le développement de fonctionnalités nous commencerons à rechercher davantage d’opportunités pour améliorer la couche d’actifs avec des intégrations blockchain

vous pouvez donc toujours acheter/vendre/échanger des actifs contre des micropaiements BSV

L’ancienne couche d’actifs OnChain (1.0) bénéficiera-t-elle toujours de nouvelles fonctionnalités ou est-elle statique à partir de la version 2.0 ?

De plus Les seules limites sont commerciales et non technologiques.

Que faudrait-il pour réintégrer les deux versions, comme votre article de blog dit que vous espérez le faire un jour ?

davantage comme un avantage de sécurité pour nous en tant que plate-forme plutôt que comme une fonctionnalité que nous commercialisons auprès des clients.

Regarder : Les NFT et les micropaiements vont transformer le jeu

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