Gods Unchained retiré de l'Epic Games Store en raison d'une classification ESRB pour adultes


Gods Unchained a fait des vagues lors de son lancement sur Epic Games Store en juin, offrant un débouché grand public pour le combattant de cartes piloté par NFT.

Mais le jeu de cartes à collectionner a discrètement disparu du marché d’Epic quelques mois seulement après son arrivée. La raison? Ses mécanismes de jeu pour gagner – permettant aux joueurs de gagner des cryptos et des NFT – ont valu à Gods Unchained la note « Adultes uniquement » de l’Entertainment Software Rating Board (ESRB). Et cela a forcé son retrait.

Points clés

  • Gods Unchained, un jeu de cartes NFT, a été supprimé d’Epic Games Store après avoir reçu la note « Adultes réservés » de l’ESRB en raison de ses éléments de jeu pour gagner
  • Epic n’autorise pas les jeux classés AO sur son marché et traite les jeux non classés de la même manière que ceux classés « Mature »
  • L’ESRB a attribué à Gods Unchained une note AO car les joueurs peuvent gagner des crypto-monnaies et des NFT qui ont une valeur réelle
  • Gods Unchained fait appel de la note mais ne peut actuellement pas être sur la boutique Epic en raison des règles
  • D’autres jeux blockchain proposant des jetons de gain ou des NFT pourraient également potentiellement faire l’objet de classements AO et de suppression

Epic Games n’autorise pas les jeux réservés aux adultes, conformément à ses règles de longue date. L’ESRB attribue sa classification la plus restrictive aux jeux comportant de la violence graphique, de la nudité ou du contenu sexuel. Mais avec Gods Unchained, ce sont les implications en matière de crypto-monnaie qui ont valu au jeu sa lettre écarlate AO.

Gods Unchained retiré de l'Epic Games Store en raison d'une classification ESRB pour adultes

L’ESRB fournit des classifications d’âge et de contenu pour les jeux afin que les parents puissent faire des choix éclairés concernant les achats destinés aux enfants. Une note AO signale qu’un jeu est réservé aux 18 ans et plus. Epic traite tout jeu non classé comme ayant une classification Mature, c’est-à-dire destinée aux 17 ans et plus.

Sur la plateforme Epic, les joueurs de Gods Unchained pouvaient gagner des Gods Tokens (GODS) qui se convertissaient en éther. Ils pouvaient également obtenir des cartes à jouer à jetons non fongibles (NFT) en remportant des matchs. Ces actifs NFT pourraient ensuite être vendus sur les places de marché. L’ESRB a signalé ces opportunités de gagner de la valeur dans le monde réel comme motif d’une notation AO.

Gods Unchained espérait que ses débuts sur Epic Games Store présenteraient à davantage de joueurs sa fusion des avantages de la bataille de cartes numériques et de la blockchain. Au lieu de cela, cela a suscité la colère d’un système de notation lié aux définitions héritées du contenu réservé aux adultes. Cela pourrait n’être que le premier d’une série de confrontations similaires.

L’éditeur de Gods Unchained, Immutable, fait appel de la décision de notation. Mais le jeu ne peut actuellement pas apparaître sur le marché d’Epic en raison des règles bloquant le contenu AO. Et l’ESRB suggère que d’autres jeux permettant aux joueurs de gagner des cryptomonnaies ou des NFT pourraient également recevoir des notes AO, limitant leur distribution potentielle.

Cette situation met en évidence le choc culturel entre les garde-fous traditionnels du jeu et le monde en expansion des jeux Web3 offrant de nouvelles formes de valeur numérique. Récompenser les joueurs avec des jetons ou des NFT est au cœur de nombreux modèles de jeux basés sur la blockchain. L’énigme des audiences pourrait donc continuer à entraver l’adoption et l’accessibilité.

Pour l’instant, Gods Unchained n’a pas de chemin clair vers Epic Games Store jusqu’à ce que son appel libère l’albatros AO. Mais la petite fenêtre du titre sur un marché majeur montre que des obstacles subsistent pour amener le jeu pour gagner sous les projecteurs.

Le traitement par l’ESRB des crochets cryptographiques de Gods Unchained pourrait effrayer d’autres éditeurs. Et cela laisse les développeurs coincés entre la censure des fonctionnalités Web3 pour apaiser les contrôleurs d’accès ou face à un nouveau rejet de la plate-forme.