Palworld n'est pas un jeu de cryptographie, mais c'est une attaque de vampire contre Pokémon

  • Palworld est un énorme succès avec plus de six millions d'exemplaires vendus et plus d'un million de joueurs simultanés
  • C'est essentiellement une version adulte et désarticulée de Pokémon avec des armes à feu, du cannibalisme et de la servitude sous contrat
  • Le jeu a attiré l'attention en gratifiant une démangeaison que Pokémon n'avait pas satisfaite pour ses fans, ce qui rappelle l'approche sans autorisation de l'industrie de la cryptographie

Palworld a été lancé le 19 janvier et s'est déjà vendu depuis à plus de six millions d'exemplaires, selon le développeur Pocketpair. Il a enregistré plus d'un million de joueurs simultanés sur Steam uniquement, avec plus de 300 000 téléspectateurs regardant les flux Palworld sur Twitch.

En d’autres termes, ce jeu indépendant sur PC et Xbox est un énorme succès. Un jeu n’a pas attiré autant d’attention aussi rapidement depuis l’engouement pour les jeux de tir Battle Royale de 2017, lorsque PUBG et Fortnite ont collectivement attiré l’attention du monde entier.

Et c'est parce qu'il s'agit essentiellement de Pokémon, mais avec des armes à feu.

Palworld n'est pas un jeu de cryptographie, mais c'est une attaque de vampire contre Pokémon

Palworld est un jeu de survie en monde ouvert dans lequel les joueurs parcourent le terrain, capturent des « copains » colorés, récoltent des matériaux et construisent des bases où ils peuvent faire travailler leurs copains en tant que… appelons-les « serviteurs sous contrat ». Il a immédiatement attiré l'attention des fans de Pokémon car, eh bien, il s'agit essentiellement de Pokémon, mais avec des armes à feu, du cannibalisme et de la servitude sous contrat.

Le jeu a suscité de nombreuses controverses, certains joueurs insistant sur le fait qu'un procès contre Nintendo est sûrement inévitable. Et Nintendo y prête définitivement attention. Bien que le géant du jeu n'ait intenté aucune poursuite contre les créateurs du jeu, il a déposé une plainte contre un streamer populaire qui a créé un mod Palworld qui permet aux gens d'utiliser de vrais Pokémon dans le jeu.

Palworld a « attaqué par un vampire » la base de joueurs de Nintendo en grattant une démangeaison que Pokémon lui-même n'a pas été capable de gratter pour ses fans.

Apparemment, c'est la démangeaison d'attacher un RPG à votre Pokémon de type eau.

Après son lancement, Uniswap était la principale destination en chaîne pour échanger vos jetons, et l'échange décentralisé (DEX) dominait le marché. Leur communauté voulait un jeton, mais Uniswap hésitait à le leur donner.

Entrez SushiSwap. Il a vu la demande d’un échange décentralisé avec un jeton et l’a comblée. L’équipe a copié la base de code d’Uniswap, a lancé un jeton et l’a envoyé aux utilisateurs d’Uniswap – une attaque de vampire. Pendant un moment, ça a marché. SushiSwap a constaté une forte augmentation du nombre d'utilisateurs plus intéressés par l'utilisation d'un DEX qui les paierait pour l'utiliser.

Et ils ont essayé, mais Nintendo est notoirement mauvais pour écouter les désirs de ses fans. C'est encore une formule gagnante pour Nintendo, mais je recherche aussi quelque chose de plus.

Palworld a répondu à une demande que les joueurs de Pokémon n'avaient pas réalisé – la demande d'une version plus adulte et désarticulée de l'expérience de capture de monstres – et l'a satisfaite. Quand je regarde des streams Twitch de personnes jouant à Palworld, la moitié du temps, ils appellent même les créatures qu'ils capturent Pokémon au lieu de Pals.

Alors que certains joueurs peuvent hésiter à jouer à Palworld par loyauté envers Nintendo, la décision de Palworld de déployer essentiellement un hard fork de Pokémon me rappelle pourquoi j'aime tant l'industrie de la cryptographie.

Dans une industrie sans autorisation, les gens ont tendance à privilégier la qualité du produit plutôt que le capital d'une marque. Il est intéressant de voir les développeurs de jeux adopter une approche similaire pour convaincre les joueurs, tout comme le font les protocoles basés sur des jetons avec les spéculateurs.