Crypto Advocates proteste contre l'interdiction du jeu NFT de Valve'Gatekeeper' sur Steam


En bref

  • Valve a récemment interdit les jeux basés sur la blockchain avec des éléments crypto et/ou NFT du marché Steam
  • Fight for the Future et les développeurs de jeux ont posté une lettre ouverte à Valve et font pression pour que l’interdiction soit annulée

Steam est le plus grand marché numérique pour les jeux PC, mais ce ne sera pas là où vous trouverez pour le moment des jeux basés sur la blockchain avec des actifs NFT ou une intégration de crypto-monnaie. Récemment, le marché a interdit tous les jeux avec des éléments NFT ou cryptographiques, mais un certain nombre de développeurs de jeux cryptographiques et de défenseurs de Web3 s’opposent maintenant à cette décision.

Aujourd’hui, le groupe de droits numériques Fight for the Future a publié une lettre ouverte à Valve, implorant le créateur et développeur de jeux Steam de ne pas interdire les jeux alimentés par crypto de son marché.

Crypto Advocates proteste contre l'interdiction du jeu NFT de Valve'Gatekeeper' sur Steam

La plate-forme d’infrastructure de jeu NFT Enjin et la Blockchain Game Alliance (BGA), ainsi que 26 studios de jeux blockchain, se joignent à Fight for the Future dans l’initiative. Le BGA lui-même représente des dizaines de membres, dont le principal éditeur de jeux Ubisoft, la solution de mise à l’échelle Ethereum layer-2 Polygon, l’éditeur The Sandbox Animoca Brands et Atari.

« Les jeux Valve, web3 sont une catégorie de jeux en évolution rapide et passionnante qui a sa place au sein de l’écosystème Steam », lit-on dans la lettre. « Veuillez envisager de changer votre position sur cette question et d’autoriser les jetons et, plus largement, l’utilisation de la technologie blockchain sur la plate-forme Steam. N’interdisez pas les jeux basés sur la blockchain sur Steam.

Les cosignataires espèrent « au moins entamer une conversation entre les développeurs de jeux blockchain et Valve », a déclaré Joe Thornton de Fight for the Future à Décrypter. L’objectif plus large, comme l’indique la lettre ouverte, est de convaincre Steam d’annuler son interdiction des jeux utilisant les technologies blockchain.

Steam a institué son interdiction plus tôt ce mois-ci, mettant à jour ses conditions de développeur pour indiquer que les créateurs « ne devraient pas publier » des jeux ou des applications qui sont « construits sur la technologie blockchain qui émet ou autorise l’échange de crypto-monnaies ou de NFT ».

Les développeurs d’Age of Rust, un prochain jeu d’aventure basé sur la blockchain, ont annoncé la nouvelle le 14 octobre, tweetant qu’il ne pouvait plus publier sur Steam en raison de sa réglementation mise à jour. Valve n’a pas encore expliqué la décision et les représentants n’ont pas répondu à la demande de commentaire de Décrypter.

Un NFT agit comme un reçu pour un article dont la rareté est prouvée, et bien que les illustrations numériques et les fichiers vidéo aient été des objets de collection NFT populaires, une part croissante du marché se concentre sur les articles de jeux vidéo interactifs.

Le jeu de combat de monstres basé sur Ethereum, Axie Infinity, est désormais le plus grand projet NFT de tout type, avec plus de 2,6 milliards de dollars de volume de transactions par CryptoSlam. C’est le plus gros poisson de la scène des jeux cryptographiques en ce moment, mais il y en a beaucoup d’autres à l’horizon, y compris le jeu de métaverse susmentionné The Sandbox, ainsi que Star Atlas basé sur Solana et d’autres.

Les jeux basés sur les actifs NFT permettent aux utilisateurs de posséder des objets numériques, tels que des personnages, des armes, des terrains, etc. qui peuvent potentiellement être monétisés ou prendre de la valeur au fil du temps. De tels actifs peuvent potentiellement être utilisés dans plusieurs jeux au fur et à mesure que le métaverse se développe sur des espaces en ligne partagés. Les NFT peuvent également être une aubaine potentielle pour les développeurs de jeux, comme Lightspeed VC Amy Wu a déclaré Decrypt en septembre.

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Thornton pense que Valve essaie de protéger son modèle de publication, dans lequel les éléments du jeu, vendus dans les propres jeux de Valve comme Counter-Strike : Global Offensive et Team Fortress 2, ne sont pas vraiment la propriété des utilisateurs et ne peuvent pas être emportés en dehors de l’écosystème Steam fermé. Il a qualifié Valve de « gardien » qui fait obstacle à un marché en évolution.

« Il s’agit d’un autre cas de portier souhaitant conserver sa capacité à extraire de la valeur de chaque transaction sur sa plate-forme », a-t-il déclaré à Décrypter. « Les NFT responsabilisent principalement les utilisateurs et les créateurs et représentent un défi pour les gardiens. Là, bien sûr, un accord peut être conclu entre Valve et les créateurs de jeux blockchain, mais dans ces circonstances, les créateurs ont fondamentalement le dessus – et je ne pense pas que Valve soit à l’aise avec cela.

Aussi importante que soit la place de Steam sur le marché, Axie Infinity a déjà prouvé qu’un jeu basé sur NFT peut être lancé en dehors de Steam et générer des milliards de dollars d’activité. Thornton suggère que les joueurs pourront trouver des jeux centrés sur NFT sur des plates-formes sans autorisation même si Steam maintient sa position – et Valve n’obtiendra pas une part de cette action.

« Les joueurs se rassembleront là où les meilleures expériences et gameplay existent », a-t-il déclaré. « Valve est celui qui manque en supprimant ce type de contenu de sa plate-forme, et non l’inverse. »