L'IA sera utilisée pour créer des histoires personnalisées dans le jeu cryptographique « Space Nation »

  • Space Nation Online : jeu utilisant l'IA pour des histoires personnalisées
  • Expérience immersive : IA créée pour s'adapter aux joueurs individuels
  • Système d'équipage et Web3 : gestion de personnages uniques liés à des NFT
  • Lancement prévu en 2024 : tests sur Discord ce mois-ci, bêta en mars

Space Nation, développeur de jeux vidéo basé à Los Angeles, a publié mercredi la feuille de route de son prochain jeu phare, Space Nation Online, affirmant que le jeu en ligne massivement multijoueur exploitera l'IA générative pour offrir aux joueurs une expérience personnalisée.

Fondée en 2019 par les vétérans de l'industrie du jeu vidéo Jerome Wu et Tony Tang, Space Nation est soutenue par le cinéaste de « Stargate », « 2012 » et « Independence Day » Roland Emmerich et l'entrepreneur médiatique Marco Weber.

« Notre intégration d'IA récemment révélée est bien plus qu'une simple avancée technologique : elle redéfinit la manière dont les récits personnels se déroulent dans l'univers des MMORPG », a déclaré Wu dans un communiqué. Wu est co-fondateur et PDG de Space Nation.

L'IA sera utilisée pour créer des histoires personnalisées dans le jeu cryptographique « Space Nation »

Grâce à l'IA, a déclaré Wu, Space Nation peut créer des histoires adaptées aux joueurs individuels qui s'adaptent à mesure qu'ils progressent dans le jeu – ce qui, selon lui, est impossible dans un MMO utilisant une « équipe de rédaction entièrement humaine ».

Bien que Space Nation n’ait pas donné plus de détails sur le modèle d’IA utilisé, la société affirme que son grand modèle linguistique utilise des « données de formation provenant de sources éthiques ».

Bien qu'il ait attiré l'attention sur l'utilisation de l'IA, Space Nation affirme que les principaux éléments de l'intrigue seront créés par une équipe d'écrivains dévoués et humains.

En plus d'une expérience d'IA personnalisée, les développeurs ont déclaré que Space Nation Online comporterait un système de système d'équipage permettant aux joueurs de gérer une équipe de personnages dotés de compétences, de traits et de rôles uniques.

« Au fil du temps, ces membres d'équipage grandiront et évolueront au fur et à mesure qu'ils seront façonnés par leurs expériences sur le terrain », a déclaré l'équipe. « Cette dynamique permet aux joueurs non seulement de gérer leur équipage, mais aussi de développer activement leurs histoires et compétences individuelles à travers diverses missions, créant ainsi un voyage de jeu véritablement engageant et personnalisé. »

En ajoutant un élément Web3, Space Nation indique que chaque membre d'équipage qu'un joueur récupère pendant le jeu sera lié à un actif numérique appartenant au joueur ou NFT. Les membres de la communauté peuvent s’attendre à d’autres avantages, notamment des parachutages, a ajouté la société.

« L'économie de jetons sophistiquée basée sur le Web3 et les composants d'IA du jeu en font une expérience pas comme les autres », a déclaré Space Nation. « Le produit de divertissement le plus proche est probablement à la hauteur des idées visionnaires d'Ernest Cline et Ray Kurzweil. »

Space Nation Online devrait commencer à tester l'intégration de l'IA sur Discord ce mois-ci en vue d'un lancement bêta en mars. Le lancement officiel de Space Nation est prévu pour l’automne 2024.