Bilan de l'année 2023 de GG  : des histoires qui ont secoué le monde du jeu vidéo


Ce fut une année énorme pour les jeux vidéo, avec des succès comme The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom et Baldur's Gate 3 qui ont captivé les joueurs. Mais 2023 a également apporté une série de changements sismiques dans l’industrie elle-même, bouleversant le monde du jeu vidéo de manière potentiellement positive et négative.

Des licenciements massifs à l’absorption par Microsoft d’Activision Blizzard en passant par la réalité envahissante des outils d’IA générative, 2023 a laissé un impact qui se fera sentir dans l’espace dans les années à venir. Voici quelques-unes des plus grandes histoires de jeu de cette année.

Microsoft ajoute Activision

Les efforts déployés par le géant de la Xbox depuis un an et demi pour acquérir l'éditeur de Call of Duty, Activision Blizzard, ont finalement surmonté les obstacles réglementaires et se sont achevés cet automne, donnant à Microsoft un autre ensemble massif de studios et de licences de jeux à ajouter à sa liste.

Bilan de l'année 2023 de GG  : des histoires qui ont secoué le monde du jeu vidéo

Grâce à cet accord de 68,7 milliards de dollars, Microsoft possède désormais Activision lui-même, Blizzard Entertainment, le studio mobile King et toutes leurs différentes équipes. Aux côtés de Call of Duty, Xbox contrôle désormais d'énormes franchises comme Diablo, Candy Crush, Warcraft et Overwatch. Cela s'ajoute à la propriété intellectuelle que Microsoft a récemment acquise, notamment Minecraft et Elder Scrolls.

Microsoft a accepté de conserver Call of Duty sur les consoles concurrentes pendant les 10 prochaines années, mais le sort des autres franchises reste à voir. Les utilisateurs de Xbox devraient en bénéficier, car divers jeux Activision Blizzard devraient bientôt arriver sur le Xbox Game Pass, mais d'autres propriétaires de consoles pourraient voir leurs versions diminuer dans les années à venir à mesure que la consolidation de Microsoft se poursuit.

Fuites de la feuille de route Xbox

C'est une bonne nouvelle pour Microsoft. La mauvaise nouvelle est que des documents confidentiels téléchargés dans le cadre de la tentative ratée de la SEC d'empêcher l'accord avec Activision ont été accidentellement rendus publics, gâchant ainsi les grands projets Xbox de Microsoft pour les prochaines années.

La Xbox de nouvelle génération devrait sortir en 2028 et proposer un modèle de cloud hybride, utilisant les prouesses matérielles locales et le cloud computing pour produire des expériences plus puissantes. Et une diapositive dans la présentation divulguée indiquait un potentiel portefeuille crypto pour Xbox, c'est donc une tournure intrigante.

Les diapositives suggèrent que le matériel Xbox actualisé de la génération actuelle sera déployé en 2024, y compris un modèle Series X sans disque et une révision Series S plus efficace. Les deux auront plus de stockage intégré que les modèles actuels, des contrôleurs améliorés et des capacités Wi-Fi plus rapides.

Les licenciements ravagent l’industrie

Le jeu vidéo ne disparaît pas en tant que phénomène. Malgré cela, 2023 s'est avérée être une année difficile pour de nombreux créateurs de jeux, avec environ 9 000 développeurs licenciés dans les studios, petits et grands, cette année. Presque tous les grands éditeurs et studios ont été victimes de licenciements cette année, d'Epic Games et Riot Games à Electronic Arts, Ubisoft et Activision Blizzard.

Une partie de cela semble être le résultat de tendances en constante évolution dans l’industrie, tandis que d’autres ont été attribuées à des équipes « correctement dimensionnées » après un recrutement excessif suite à l’augmentation de la demande de jeux en raison du confinement pandémique. Des vents contraires économiques plus larges ont probablement également joué un rôle, et presque aucun secteur technologique n’était à l’abri de tels changements, mais une industrie construite autour du divertissement et du divertissement s’est avérée tristement misérable pour de nombreux créateurs en 2023.

L'IA arrive et les joueurs la détestent

Un autre facteur conduisant à une réduction des effectifs en 2023 pourrait avoir été la montée en puissance des outils d'IA générative, même si l'on ne sait pas encore combien d'emplois sont touchés par de tels développements. Dans un exemple particulier, le studio Mindark a annoncé des licenciements tout en affirmant qu'il adopterait des outils d'IA pour réduire les coûts, mais il n'y a pas encore eu beaucoup d'échanges vraiment évidents de ce type.

Pourtant, l'industrie craint de plus en plus que les outils d'IA rendent inutiles certains travaux de jeu actuels et éliminent les professionnels qualifiés au profit de programmes génératifs bon marché. De grands éditeurs comme Ubisoft, Microsoft et Blizzard adoptent des outils d’IA avec l’idée qu’ils aideront les humains à créer de meilleurs jeux plus efficacement, mais les préoccupations en matière de réduction des coûts persistent.

De nombreux joueurs se sont plaints bruyamment des jeux créés à l’aide d’outils d’IA et ont repoussé les entreprises (comme Microsoft) qui ont annoncé de tels projets. Ce qui n'est pas clair, c'est dans quelle mesure cette posture défensive est due à l'impact potentiel sur les emplois et les créateurs et dans quelle mesure est une aversion pour les changements technologiques, comme on le voit également avec les NFT et les jetons cryptographiques. Mais c’est l’ambiance qui prévaut actuellement autour de l’IA dans les jeux.

GTA 6 est enfin officiel

Grand Theft Auto 5 a été lancé il y a dix ans et est devenu l'un des jeux les plus vendus de tous les temps sur trois générations de consoles distinctes. Bien sûr, il y aurait un autre jeu dans la série en monde ouvert, mais Rockstar Games ne l'avait pas encore annoncé. Cependant, certaines fuites majeures survenues en 2022 ont déjà révélé beaucoup de choses à quoi s’attendre.

Plus tôt ce mois-ci, Rockstar a finalement dévoilé la première bande-annonce officielle de Grand Theft Auto 6, présentant un autre somptueux jeu policier en monde ouvert qui s'inspire de TikTok et de la culture du streaming tout en augmentant apparemment l'immersion (et le chaos). Et encore une fois, Rockstar a été devancé par un fuyard, qui a partagé la bande-annonce un jour plus tôt avec « Acheter BTC » estampillé dessus.

Nous verrons si Rockstar peut garder le jeu secret avant sa sortie en 2025 sur PlayStation 5 et Xbox Series X/S.

Apple Vision Pro dévoilé

Après des années de spéculations et de fuites, Apple l'a finalement officialisé : le géant de la technologie fabrique bel et bien un casque de réalité mixte. L’Apple Vision Pro devrait faire ses débuts début 2024, fusionnant réalité virtuelle et réalité augmentée dans un seul casque super premium… au prix demandé ambitieux de 3 499 $.

Immutable et Polygon s'associent

Dans le but de rationaliser les jeux Web3 dans les années à venir, la startup de jeux cryptographiques Immutable a annoncé une alliance avec le créateur du réseau de mise à l'échelle Ethereum Polygon pour alimenter un nouveau réseau de jeux Ethereum appelé Immutable zkEVM.

engager à s'appuyer sur le réseau. Immutable devient rapidement l'un des noms les plus importants du jeu blockchain, et son nouveau portefeuille Passport est conçu pour simplifier l'intégration et le partage d'identité entre les jeux. Nous aurons une meilleure idée en 2024 de l’importance de cette décision pour les jeux crypto et NFT.

Les malheurs de l’esport ne font que croître

Tout comme l’industrie du jeu vidéo dans son ensemble, l’espace e-sport est en train de faire son propre bilan ces derniers temps. L’industrie a constaté un pic d’intérêt et d’audience au début de la pandémie, lorsque les événements sportifs en direct ont été supprimés, mais le buzz s’est finalement calmé. En plus de cela, une grande partie de l’argent du parrainage cryptographique qui a afflué dans l’industrie a disparu après l’effondrement de FTX en 2022. Désormais, les entreprises tiennent compte des changements dans l’industrie et trouvent des moyens de réduire les coûts et de rester à flot.

« Tout le monde dans l'esport est en guerre en ce moment », a déclaré le co-fondateur et PDG de l'équipe M80, Marco Mereau, au GG de Decrypt cet automne. « Et cette guerre est une question de survie. »

L'Overwatch League d'Activision Blizzard, à l'origine l'un des lancements d'esports les plus médiatisés et qui a rapporté des centaines de millions de dollars en frais de franchise d'équipe, est effectivement morte alors que l'éditeur modifie sa stratégie pour l'année prochaine. Pendant ce temps, l'éminente organisation de jeux FaZe Clan est passée d'un accord SPAC de 725 millions de dollars en 2022 à une vente pour seulement 17 millions de dollars cet automne, après avoir terriblement performé en tant que société cotée en bourse.

L’esport pourra-t-il rebondir en 2024 après que certaines de ses équipes et ligues les plus en vue aient subi des coups durs cette année ? Il y a une base de fans passionnés et des joueurs professionnels de premier plan, mais même après toutes ces années, l'espace trouve comment gagner de l'argent et devenir durable.