Le développeur de "Words With Friends" présente le prochain jeu Wildcard NFT sur Polygon


Paul Bettner, un producteur de jeux vidéo chevronné qui a co-créé le populaire jeu mobile Words With Friends et contribué à la création de la franchise emblématique Age of Empires, travaille sur son jeu Web3 Wildcard depuis plus de cinq ans. Enfin prêt à le partager avec le monde, il l’est maintenant.

Le lancement du premier test de jeu public Wildcard est prévu pour le 23 février dans le cadre d’une occasion appelée « Melee on the Meteor ». Le jeu est un jeu d’arène de combat en ligne multijoueur compétitif (MOBA) similaire à des succès comme League of Legends et Dota 2, qui, selon Bettner, a été créé en pensant aux spectateurs.

En utilisant le réseau de mise à l’échelle Ethereum Polygon, Wildcard offre une intégration Web3, des jeux joueur contre joueur (PvP), des cartes NFT virtuelles et des composants de stratégie en temps réel (RTS).

Le développeur de

Les téléspectateurs peuvent regarder de l’intérieur de l’arène 3D du jeu alors que deux personnages s’engagent dans une bagarre massive pendant « Melee on the Meteor » et même gagner des récompenses NFT. La bataille se déroulera dans une arène virtuelle baptisée Frostburn Arena. Bettner a déclaré, dans une interview avec Decrypt, que :

Deux testeurs de la communauté s’affronteront dans la première vitrine publique Wildcard. Ces testeurs ont été sélectionnés sur le Discord du serveur, qui compte plus de 30 000 utilisateurs vérifiés. Brycent et Cryptostache, deux producteurs de contenu Web3, s’affronteront au deuxième tour, et les gagnants des deux premiers tours s’affronteront au troisième tour.

Les téléspectateurs pourront suivre les matchs via le serveur Discord du jeu et pourront être éligibles pour gagner « Wildcard Swag », un type d’airdrop à collectionner NFT, ou un accès à la liste d’autorisation pour créer la première collection de cartes NFT à part entière du jeu, qui n’est pas encore disponible. avoir une date de sortie fixe pour le grand public.

Bettner a levé 46 millions de dollars en 2022 sous son label Playful Studios dans le cadre d’un accord codirigé par Paradigm, Griffin Gaming Partners et la gestionnaire de fonds VC Sabrina Hahn. Wildcard est maintenant prêt pour ses premiers moments sous les projecteurs après une interaction et un développement communautaires substantiels.

La mêlée sur le météore arrive.

C’est la première exposition de Wildcard, et si vous n’y êtes pas ? Eh bien, ma sœur, ça va vous manquer.

Voici ma recommandation personnelle… NE PAS FAIRE !

2.23.23#Wildcard #MOBA #Web3

Le « Wildpaper Lite », le livre blanc du jeu, expose les nobles objectifs de Bettner et de l’équipe de développement pour le titre à venir. Les sports électroniques, de l’avis de Bettner, sont extrêmement importants pour l’industrie du jeu, et les joueurs regardent les autres jouer à des jeux vidéo presque aussi souvent qu’eux-mêmes.

Bettner et sa femme Katy Bettner ont entrepris de concevoir un jeu dans lequel les fans peuvent participer de manière plus significative (et participative) puisqu’ils ont été inspirés par ces communautés de diffusion en direct et d’esports parfois importantes.

Tirer le meilleur parti des NTF

Bien que Bettner soit passé d’un sceptique Web3 à un partisan, cela n’indique pas que tout dans Wildcard sera un NFT.

Dans une interview avec Decrypt, Bettner a déclaré :, en tant que développeur», en référence à son point de vue sur la possibilité pour les joueurs de simplement acheter des NFT qui leur fournissent un chemin rapide vers le sommet d’un jeu. classements.

Le composant fondamental du jeu, les cartes virtuelles, sera disponible auprès de Wildcard sous forme de NFT. Néanmoins, Bettner est catégorique sur le fait qu’aucune carte ne peut garantir la victoire d’un joueur sur le champ de bataille.

Il n’y a pas vraiment de cartes payantes dans Magic : The Gathering. Il a poursuivi en citant Pokémon et Hearthstone de Blizzard comme d’autres exemples de jeux de cartes compétitifs qui, selon lui, ne permettent pas aux joueurs les plus riches de gagner facilement. « Ces cartes changent, la méta évolue, et elles doivent toujours marcher sur cette ligne fine de création de rareté et de cartes qui sont souhaitables mais pas de création d’une économie payante », a-t-il déclaré.

Limites de la diffusion en direct

Selon Bettner, le but de Wildcard était d’établir une relation plus étroite entre les téléspectateurs et les joueurs en offrant des largages directs NFT en échange de suivre les joueurs et de participer à leur contenu. Il est bien conscient de la valeur des services de diffusion en direct comme Twitch pour les joueurs et les créateurs de jeux, mais il souhaite trouver des solutions à certains des problèmes que Twitch ne peut pas (ou ne veut pas) résoudre.

Les réunions que Bettner a eues avec Twitch, sa société mère Amazon et YouTube, propriété de Google, ne se sont pas déroulées aussi bien qu’il l’avait prévu, a-t-il admis à Décrypter.

Selon Bettner :

C’était un peu difficile car différentes plateformes ont des idées distinctes sur leur public. Ils envisagent de gagner de l’argent avec leur public.

Bettner a déclaré que l’équipe Wildcard était devenue « frustrée » par la portée et la capacité « limitées » de Twitch et YouTube à offrir aux spectateurs du jeu une expérience plus immersive et enrichissante.

Une plate-forme comme Twitch, leur capacité à livrer, c’est un peu limité. La vraie magie peut se produire dans un jeu vidéo où ce moment peut prendre vie où ce fan peut se voir.

Pourquoi le faire fonctionner sur Web3 ?

Bettner a déclaré qu’il considérait parfois Web3 comme une « solution à la recherche d’un problème », ce qui signifie que certains passionnés de cryptographie pourraient chercher à ajouter de la cryptographie dans la mesure du possible pour des raisons purement philosophiques ou financières sans motif substantiel.

Mais dans le cas de Wildcard, il pense que Web3 était nécessairement la solution au plus gros problème du jeu.

À l’avenir, Wildcard permettra aux téléspectateurs de se voir dans le public de l’arène comme un avatar avec un siège spécifique. De leur siège, les téléspectateurs pourront attraper des parachutages NFT qui sont lancés dans la foule.

« Lorsque ce streamer est connecté à leur portefeuille et que leurs fans arrivent avec leurs portefeuilles », a expliqué Bettner, « c’est littéralement un airdrop pour faire ce moment magique de lancer la balle dans les gradins, de tirer un canon à t-shirt, et faire en sorte que vos fans puissent porter sur leur PFP comme votre marque ou autre.

a-t-il conclu.

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