Epic Games s'associe à Lego pour créer un métaverse pour enfants


Epic Games, le studio de développement de jeux, et Lego, la célèbre société de blocs de construction, ont annoncé un partenariat pour développer un métaverse conçu pour les enfants. Ce monde métaverse vise à permettre aux enfants de tous âges de devenir des constructeurs et de concevoir leurs propres expériences tout en protégeant leur droit de jouer en plaçant la sécurité en ligne comme l’un de ses principaux objectifs.

Epic Games et Lego lancent un métaverse commun

Epic Games, le développeur derrière Fortnite, et Lego, la célèbre société de blocs de construction de jouets, ont signé un partenariat pour produire un métaverse commun. L’initiative de métaverse sera conçue dès le départ pour convenir aux enfants de tous âges qui, selon le communiqué de presse publié sur le site Web d’Epic Games, pourront créer leurs propres expériences.

Le communiqué de presse détaillait :

Epic Games s'associe à Lego pour créer un métaverse pour enfants

L’expérience numérique familiale donnera aux enfants l’accès à des outils qui leur permettront de devenir des créateurs confiants et d’offrir des opportunités de jeu incroyables dans un espace sûr et positif.

Aucune des sociétés n’a indiqué le thème ou les personnages que le métaverse inclura. Cependant, les deux sociétés ont déjà de l’expérience dans la construction de mondes inspirés du métaverse, Fortnite étant l’un des jeux en ligne les plus populaires. Lego était également à l’origine d’un jeu en ligne appelé Lego Worlds, lancé en 2015 en tant que concurrent direct de Minecraft.

La protection des enfants une priorité

Le métaverse construit conjointement sera conçu pour être une expérience adaptée à l’âge, dans le but de protéger les enfants du contenu non modéré provenant d’autres sources sur Internet. Les parents pourront également participer et contrôler ces interactions.

Sur l’importance de cet objectif, Niels Christiansen, PDG de The Lego Group, a déclaré :

nous nous engageons à faire de même pour le jeu numérique.

Epic Games a les outils pour résoudre la tâche à accomplir. La société a acquis Superawesome en 2020, une entreprise dont le modèle commercial consiste à connecter les enfants à des expériences numériques sûres tout en monétisant ces interactions.

Pour construire ce nouveau métaverse, les entreprises ont défini trois principes importants, qui incluent « la protection du droit des enfants à jouer en faisant de la sécurité et du bien-être une priorité, la protection de la vie privée des enfants en mettant leur intérêt supérieur en premier et l’autonomisation des enfants et des adultes avec des outils qui leur donnent contrôle sur leur expérience numérique.