Pourquoi le football contrôlé par les fans a adopté les NFT Ethereum pour sa ligue interactive


En bref

  • Fan Controlled Football, une ligue de sports physiques avec des éléments d’interactivité numérique, se développe dans les NFT pour sa nouvelle saison
  • D’éminents créateurs et influenceurs de NFT possèdent de nouvelles équipes dans la ligue, tandis que les fans peuvent acheter des NFT pour aider à gouverner ces équipes

C’est juste là dans le nom : la ligue sportive américaine Fan Controlled Football a été conçue pour donner du pouvoir aux téléspectateurs, qui appellent collectivement les jeux dans les matchs en direct de loin.

Et pour sa deuxième saison, à partir du 16 avril, la ligue – qui compte d’anciennes stars de la NFL à la fois sur le terrain et derrière les équipes – vise à renforcer le sens de l’interactivité, de la communauté et de la propriété collective en exploitant les NFT.

Pourquoi le football contrôlé par les fans a adopté les NFT Ethereum pour sa ligue interactive

Dans la perspective de la deuxième saison, Fan Controlled Football a annoncé qu’il ajouterait quatre équipes basées sur des collections et des créateurs NFT de premier plan – du Bored Ape Yacht Club à Steve Aoki – puis a lancé ses propres Ethereum NFT. Ces actifs à collectionner permettent aux propriétaires de prendre des décisions pour leur équipe respective, ainsi que de voter sur les jeux pendant les matchs.

Les créateurs et les investisseurs de la ligue basée sur l’arène pensent que cette association de compétition réelle et de gouvernance numérique sera une combinaison puissante et pourrait conduire à d’autres ligues sportives de ce type dans les années à venir. Voici un aperçu de la façon dont Fan Controlled Football a adopté la culture NFT pour amplifier l’engagement des fans alors qu’il entre dans sa prochaine saison.

Lancement de la ligue

Le football contrôlé par les fans a fait ses débuts au début de 2021, avec quatre équipes jouant dans un cadre de «bulle» fermé (en raison de COVID-19) et diffusant en direct sur Twitch. Les téléspectateurs du monde entier pouvaient regarder en direct et voter sur les jeux offensifs pour l’une ou l’autre équipe via Twitch ou une application mobile, leur donnant leur mot à dire sur le déroulement du jeu physique.

Sohrob Farudi, co-fondateur et PDG de Fan Controlled Football, a déclaré à Decrypt que des dizaines de milliers de téléspectateurs ont appelé des jeux pour chaque équipe au cours de la saison. C’est une prémisse que Farudi et ses co-fondateurs ont imaginée en 2015 et concrétisée pour la première fois en 2016-2017 alors qu’ils dirigeaient une équipe – les Salt Lake Screaming Eagles – dans la Ligue de football en salle.

Les fondateurs espéraient prouver la plate-forme pilotée par les fans, puis la concéder sous licence à d’autres équipes et ligues. Mais alors que Farudi a déclaré que la saison pilote s’était bien déroulée – les fans choisissant non seulement les pièces, mais aussi le nom, recrutant les joueurs, etc. – les créateurs ont réalisé que les autres propriétaires d’équipe n’étaient pas nécessairement désireux de céder le contrôle aux fans.

« Si vous pensez à la propriété de l’équipe en général, c’est un club très sélect. Et quand vous y êtes, vous achetez votre équipe parce que vous voulez prendre les décisions », a-t-il déclaré. voire aucun, qui céderaient le contrôle à leurs fans. »

Au lieu de cela, ils ont formé leur propre ligue, lançant finalement Fan Controlled Football l’année dernière sur le dos d’un tour de table de 12 millions de dollars qui comprenait Verizon Ventures et Lightspeed Venture Partners. Les quatre équipes d’origine comprenaient des propriétaires comme la star retraitée de la NFL Marshawn Lynch et le rappeur Quavo.

Au cours de cette première saison, les propriétaires ont vu comment les fans se sentaient déjà propriétaires de leurs équipes préférées, se rassemblant sur les serveurs Discord pour discuter de la stratégie d’appel au jeu ou en changeant leurs images de profil Twitter en logos d’équipe. Farudi a déclaré que l’association de la propriété numérique et de l’identité numérique pour laquelle les NFT sont connus se préparait déjà dans la ligue, sans NFT dans le mélange.

Un NFT agit comme un acte de propriété d’un élément numérique unique, mais il peut également servir de laissez-passer d’accès à une communauté. C’est un modèle que le Bored Ape Yacht Club a popularisé, offrant un sentiment d’appartenance et un flux constant d’avantages pour faire partie du club.

Après être lui-même allé «dans le terrier du lapin NFT» l’année dernière, en tant que propriétaire d’un NFT Bored Ape et de divers NFT Gutter Cat Gang, Farudi a déclaré que la vision de publier des NFT pour permettre une participation accrue de certaines équipes commençait à prendre forme.

n’est-ce pas? » il a dit. «Ces communautés numériques où les gens se réunissaient et tous avaient cet objectif commun de faire quelque chose de réussi. Et c’est ça être un fan de sport.

Dans le monde NFT

Fan Controlled Football a officialisé ses plans NFT en janvier parallèlement à l’annonce d’un cycle de financement de série A de 40 millions de dollars dirigé par deux poids lourds de l’industrie de la cryptographie : l’investisseur métaverse Animoca Brands et la société de recherche et d’investissement Delphi Digital.

Outre les quatre équipes de la première saison, Fan Controlled Football a également annoncé quatre nouvelles équipes d’expansion, chacune inspirée par la communauté NFT : Bored Ape Football Club, Kingpins, 8OKI et Knights of Degen.

Bored Ape Football Club appartient aux détenteurs de Bored Ape NFT. Image  : Football contrôlé par les fans

Le Bored Ape Football Club n’est pas une équipe sous licence officielle créée en partenariat avec Yuga Labs. Cependant, il exploite les droits de commercialisation individuels du projet NFT via des détenteurs éminents de la communauté, tels que tropoFarmer et Josh Ong. Kingpins exploite de la même manière les droits des propriétaires de Gutter Cat Gang NFT, tels que le rappeur Spottie WiFi et l’ancien joueur de la NFL Jamal Anderson.

Pendant ce temps, 8OKI s’est réuni grâce au jumelage du DJ et entrepreneur NFT Steve Aoki et du collectionneur pseudonyme NFT, 888. L’équipe Knights of Degen est basée sur la communauté NFT à thème sportif du même nom, avec la propriété de l’équipe comprenant les fondateurs et l’ancien NFL met en vedette Tiki et Ronde Barber, ainsi que l’acteur Jerry Ferrara.

En plus de faire venir d’éminents influenceurs et créateurs NFT et de lancer des équipes sur le thème NFT dans la ligue, Fan Controlled Football a également publié sa propre collection NFT pour chaque nouvelle équipe en février sous la marque commune Ballerz Collective.

Chaque équipe a offert 7 500 NFT Ballerz Collective frappés sur Ethereum, et chaque NFT agit comme un jeton de gouvernance, permettant aux détenteurs d’appeler exclusivement des jeux et de voter sur d’autres décisions, telles que le nom et le logo de l’équipe, et les joueurs à rédiger. Ils peuvent également débloquer un accès VIP aux nouvelles installations de la ligue à Atlanta, où les fans peuvent regarder les matchs en direct pour la première fois.

Chaque Ballerz Collective NFT représente un joueur de football fictif unique, et ils joueront dans les futures initiatives de la ligue, telles que les plans de lancement de NFT à collectionner (via une solution de mise à l’échelle de couche 2). La ligue prévoit également une initiative symbolique autour de ses NFT avec un jeu mobile play-to-earn en préparation.

« Au fur et à mesure que la ligue grandit et que le nombre de participants augmente, le fait d’avoir ces premiers jetons donne du pouvoir aux fans, des décisions de gestion d’équipe aux mécanismes prioritaires du jeu. Où d’autre un fan peut-il avoir ce genre d’influence et d’impact ?

De l’ICO aux NFT

Ce n’est pas la première incursion de Fan Controlled Football dans le monde de la cryptographie, mais c’est la première à s’y tenir. En décembre 2017, la ligue a lancé une vente de jetons cryptographiques via la plateforme de financement participatif Indiegogo et a levé 5,2 millions de dollars auprès d’investisseurs désireux de participer à la nouvelle entreprise.

Cela s’est produit au plus fort du boom de l’offre initiale de pièces de monnaie (ICO), au cours duquel des tas de nouveaux projets sont apparus et ont vendu des jetons pour de grandes visions des plates-formes cryptographiques, mais peu ont finalement été livrés.

Après que la Securities and Exchange Commission (SEC) des États-Unis ait commencé à cibler les ICO, les décrivant comme des offres de titres non enregistrées, Indiegogo a apparemment eu froid aux yeux et a annulé la campagne de Fan Controlled Football en juillet 2018, des mois après sa fin. Les fonds n’avaient pas encore été versés à la ligue.

«  »

Fan Controlled Football a opté pour la voie traditionnelle du capital-risque, mais se retrouve maintenant dans l’espace cryptographique par d’autres moyens. Farudi a souligné la légitimation croissante de l’industrie via les principaux participants et la sensibilisation croissante du grand public. « Il y a un certain niveau de confiance dans l’écosystème et la technologie », a-t-il ajouté.

« Je pense que Sohrob essaie de devenir une entreprise crypto-native depuis plusieurs années maintenant », a déclaré Mercedes Bent, partenaire de Lightspeed Venture Partners, qui a dirigé le tour de tête de la ligue et a également participé à la série A. Elle a suggéré que l’intérêt et la ferveur autour des réseaux de blockchain et de leurs utilisations ont finalement rattrapé la vision de la ligue.

« Ils fonctionnaient déjà vraiment, même sans l’infrastructure cryptographique, comme une sorte d’organisation de type DAO », a ajouté Bent, faisant référence à des organisations autonomes décentralisées ou à des communautés en ligne qui peuvent être utilisées pour gérer des projets cryptographiques et plus encore. « Je pense que le football contrôlé par les fans a cette philosophie et cet esprit intégrés au cœur de cette fondation. »

FCF 2.0

qui sortirait de sa retraite pour jouer dans la ligue aux côtés d’autres anciens joueurs de la NFL comme Johnny Manziel.

Il aura également potentiellement des milliers de propriétaires investis de Ballerz Collective NFT qui se connecteront pour regarder et appeler des pièces de loin. Mais la ligue pourrait également perdre des fans en se penchant sur les NFT cette saison. Les équipes d’origine permettront toujours aux téléspectateurs d’appeler des jeux sans posséder de NFT, mais la culture et la technologie NFT seront une partie importante de la ligue globale.

Un rendu de la nouvelle installation de l’arène à Atlanta. Image  : Football contrôlé par les fans

Fan Controlled Football se positionne comme un « jeu vidéo réel », comme l’a décrit Sohrob, ou une fusion de sports et de jeux vidéo. Alors que de nombreux fans de sport sont largement favorables aux objets de collection numériques, compte tenu de leur similitude avec les objets de collection physiques et les souvenirs, ce sentiment est moins courant chez les fans de jeux vidéo.

Les joueurs ne sont pas les seuls à repousser les objets de collection NFT, mais ils se sont particulièrement fait entendre sur les réseaux sociaux lorsque des éditeurs de jeux comme Ubisoft et Team17 ont annoncé des initiatives, citant l’impact environnemental d’Ethereum et les inquiétudes concernant les escroqueries. Farudi a déclaré qu’ils avaient également vu certaines de ces plaintes depuis l’annonce des NFT de la ligue.

pour l’ignorer.

Au milieu d’un élan croissant autour du métaverse – une vision immersive d’un Internet de nouvelle génération piloté par la technologie Web3 – Farudi voit Fan Controlled Football comme un lien entre le monde physique des sports et des événements et le monde numérique naissant qui se développe rapidement.

« Le monde réel ne s’en va pas, n’est-ce pas.. a-t-il déclaré. « Il y a cette opportunité vraiment unique, que la plupart des gens ignorent actuellement, qui n’est pas entièrement métaverse et qui n’est pas entièrement physique. Ce sont ces mondes qui entrent en collision.

C’est aussi le crochet qui distingue la ligue de la NFL. Fan Controlled Football ne peut pas rivaliser avec la NFL sur les meilleurs talents, et n’a pas les globes oculaires ou les fonds pour essayer de s’attaquer directement à une ligue sportive pro mastodonte. Mais avec des éléments interactifs et un sentiment d’appartenance parmi les fans, la ligue vise à accrocher les fans avec un plus grand niveau d’engagement.

« Ils cherchent à offrir un tout nouveau type d’expérience », a ajouté Bent de Lightspeed, « pas seulement une meilleure version du football. »

Et le football n’est que le début pour les fondateurs de Fan Controlled, qui prévoient de lancer plusieurs ligues sportives dans les années à venir avec le même type de crochet interactif. Farudi a mentionné le baseball et le basketball comme options, mais a déclaré qu’ils n’avaient pas décidé quel sport viendrait ensuite.

« C’est un océan bleu en ce moment. a-t-il déclaré. »

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