Game Over : l'activité Ethereum GameFi s'effondre de 96%
combien de temps il persistera ) – de nombreux autres sous-ensembles du marché de la cryptographie ont été touchés. Les NFT, DeFi et GameFi n’ont pas fait exception.
qui a connu une forte baisse du nombre d’utilisateurs actifs, selon de nouveaux rapports, et porte des problèmes de longévité au milieu d’un public souvent critique.
Le déclin de GameFi : un recul ou une raison de plus grandes inquiétudes ?
Dans un nouveau rapport hebdomadaire d’Arcane Research, les deux premiers trimestres de l’année se sont révélés être une confrontation avec la réalité qui a suivi un quatrième trimestre 2021 en plein essor pour les jeux basés sur la blockchain. Comme les détails du rapport le décrivent dans la capture d’écran ci-dessous, les utilisateurs actifs des meilleurs jeux de blockchain basés sur Ethereum, notamment Axie Infinity, The Sandbox, Decentraland, etc. ont diminué d’environ 96 % par rapport aux pics de novembre 2021.
Il serait difficile de trouver un excellent exemple de l’état actuel du marché GameFi en regardant plus loin que l’état actuel d’Axie Infinity, le titre Play-to-Earn autrefois pionnier sur le marché GameFi qui a depuis vu sa monnaie dans le jeu. Smooth Love Potion (SLP) se dissipent cette année. Nous avons couvert une plongée profonde sur la façon dont cela s’est produit plus tôt ce mois-ci. Axie, bien sûr, est toujours debout et se positionne toujours comme un leader du marché, mais il reste encore beaucoup à apprendre pour les constructeurs de l’espace.
L’équipe Arcane arrive ici à quelques conclusions clés : la première est qu’un ralentissement de la dynamique du métaverse et des NFT a certainement contribué à cette baisse du nombre d’audience, mais que la réduction des récompenses financières a également joué un rôle clé dans la baisse d’audience.. GameFi doit trouver plus de voies de durabilité, et de bons produits entrant sur le marché devraient contribuer à alimenter cela. La deuxième conclusion ici est qu’Arcane envisage trois principaux piliers d’attention sur lesquels le marché doit se concentrer : le coût d’entrée, l’inflation symbolique et les incitations. Ce sont, bien sûr, un équilibre difficile.
com
Tezos Generative NFTs présente à Art Basel Hong Kong 2022
offrant une perspective sur une petite enquête menée par la grande organisation d’esports NRG Esports. Les principaux points à retenir : Rugpulls, shilling et autres comportements généralement négatifs ont empêché les joueurs d’essayer les NFT. Le vaste écosystème NFT, qui considère toujours Ethereum comme le leader du marché malgré des frais de gaz agressifs, a encore un long chemin à parcourir en ce qui concerne un processus d’intégration fluide. Cependant, la majorité des joueurs interrogés par NRG pensent que jouer pour gagner a un impact positif sur l’environnement de jeu dans son ensemble.
Le public est sans aucun doute présent, quelle que soit la façon dont les développeurs de jeux grand public pensent du problème. Si le marché le dicte, les fournisseurs finiront par le fournir ; cependant, jusqu’à ce qu’un concurrent majeur du P2E arrive sur le marché et menace les éditeurs et développeurs traditionnels, cela pourrait être une combustion lente. Bien sûr, construire un jeu vidéo demande du sang, de la sueur et des heures (sans parler du capital).
Ce que Hoskinson de Cardano a dit à propos de Terra : à la fin, la lenteur gagne
graphiques de TradingView Ce n’est pas un conseil financier.