Pourquoi certains hommes sont-ils si ennuyeux dans le jeu ?
Joueuses : avec plus de femmes entrant dans l’espace de jeu de la blockchain, elles peuvent aider à empêcher certains hommes d’être SI ennuyeux, déclare Jenna Comm de WAX (Worldwide Asset eXchange).
les jeux vidéo jouent un rôle important dans notre vie quotidienne Ou, fléchir nos muscles stratégiques dans un RTS (Real-Time Strategy), obtenir des coups de feu dans notre jeu de tir préféré ou faire de la banque grâce à des jeux play-to-earn (P2E) sur la blockchain. Il ne manque pas de variété pour les personnes de tous âges.
Les jeux vidéo sont également un excellent moyen de rencontrer d’autres personnes, de partager des expériences spéciales et de nouer des amitiés pour la vie. Bien que le monde du jeu présente de nombreux avantages, il y a un autre revers à la médaille. La toxicité au sein de la communauté des joueurs a longtemps entaché les eaux, en particulier envers la population féminine.
et accueillant pour tous.
Gameuses – un exemple de ce qui se passe
Les commentaires constants hors couleur sont atrocement ennuyeux.
Voici la version non censurée, ce n’est pas une bonne idée de l’ouvrir au travail !
Un problème de premier plan
« Il n’y a aucune fille que je connaisse qui n’ait pas été victime d’une sorte de sexisme ou de harcèlement sexuel en jouant à un jeu innocent. »
Si cela ne suffit pas à vous faire réfléchir, il y a eu une enquête de 2 ans chez Activision Blizzard (créateurs de World of Warcraft, Overwatch, la franchise Diablo et plus). Les employées ont parlé du même type d’abus dans le secteur du développement de jeux. On parle entre autres de dégradation et de harcèlement sexuel.
Expérience personnelle
j’ai tout vécu.
L’un des cas les plus courants auxquels j’ai été confronté se présente sous la forme de harcèlement sexuel – comme un homme s’approchant de mon personnage féminin dans un MMORPG. Et puis en me disant qu’il voulait « me pencher par-dessus la clôture et …”
C’était 100% non sollicité, et d’un parfait inconnu, pourrais-je ajouter.
Le chat vocal apporte une toute nouvelle série de problèmes à la table. Quand une femme entre dans le hall, souvent le comportement change, j’ai remarqué que cela devient soudainement une frénésie alimentaire de qui peut l’impressionner le plus rapidement. Parfois, ils envoient simplement des messages ou des images obscènes – que j’ai tous reçus.
Non seulement ce type de comportement rend l’expérience de jeu inconfortable, mais il me laisse également un sentiment de saleté, d’embarras et de frustration. Ce n’est pas correct. Pourquoi devrais-je avoir peur de jouer aux jeux que j’aime ?
Intensifier notre jeu
Ce n’est pas seulement un mythe que les femmes apportent des idées et des perspectives uniques à la table dans tout ce qu’elles font – et cela inclut les jeux vidéo. Qu’il s’agisse de développement de jeux ou de compétitions acharnées, il est essentiel que les femmes fassent partie intégrante (et soient respectées) de la communauté.
Au lieu de cela, les femmes sont simplement différentes et possèdent des compétences uniques qui créeront un environnement et une économie plus sains dans le jeu. Nous avons besoin de jeux plus complets et d’une expérience plus robuste tout autour.
Certaines des franchises de jeux les plus connues au monde sont soutenues par de nombreuses femmes talentueuses, dont Bonnie Ross et Kiki Wolfkill (Halo), Kim Swift (Portal, Left 4 Dead et Half-Life 2 : Épisode 2) et Jade Raymond (Assassin’s Creed I et II). Sans eux, ces jeux et bien d’autres n’auraient pas été les chefs-d’œuvre primés qu’ils sont devenus aujourd’hui.
Bonnie Ross, vice-présidente de Microsoft et responsable de Halo 343 Industries, déclare : « Du point de vue de l’industrie, le jeu continuera de croître et d’évoluer avec l’aide d’un large éventail de perspectives et de créateurs divers. Nous avons fait beaucoup de progrès, et j’ai hâte de voir l’industrie continuer à adopter de nouvelles idées et de nouvelles personnes pour le bien de tous… J’espère que d’autres dans l’industrie pourront apprendre de cette approche et s’efforcer de continuer à construire l’industrie pour le mieux.
Gameuses : toucher le rbouton de réinitialisation
à la fois blockchain et autres. La meilleure façon absolue est par la responsabilisation.
Nous devons tenir nos pairs responsables de leurs actions. Et les développeurs de jeux doivent également continuer à mettre en œuvre de nouvelles façons de gérer ces événements malheureux. Cela inclut le bannissement temporaire/permanent des comptes.
Nous devons faire mieux.
Nous pouvons le rendre inclusif et solidaire.
Gameuses : un soutien d’en haut
mais en fin de compte
hommes et femmes respecté, accepté et apprécié sur la blockchain et au-delà.
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