Le marché des skins de jeu a-t-il ce qu’il faut pour entrer dans le monde des actifs numériques ?

  • La tokenisation des actifs numériques comme les skins de jeu intéresse de nombreux secteurs, y compris l'industrie du jeu qui voit un marché potentiel à 50 milliards de dollars.
  • Les joueurs veulent plus de transparence et de propriété sur les biens virtuels qu'ils achètent, ce qui pourrait être possible grâce à des plateformes comme MetaZero.
  • MetaZero vise à libérer les actifs de jeu du monopole des producteurs en offrant aux joueurs la possibilité de tokeniser leurs propres actifs, contribuant ainsi à l'essor du marché des actifs numériques.

Un nombre croissant de projets innovants basés sur la blockchain dans tous les secteurs visent à symboliser les actifs du monde réel (RWA) et à reproduire leurs valeurs sur la blockchain. Cette tendance a été observée au cours des dernières années. L'immobilier, les beaux-arts, les matières premières et la propriété intellectuelle ne sont que quelques-uns des nombreux domaines qui ont manifesté leur intérêt pour la tokenisation en raison de la conviction largement répandue qu'elle entraînera une accessibilité, une liquidité et une transparence accrues. Avec l’émergence de projets véritablement révolutionnaires, l’industrie du jeu est l’une des nombreuses cibles potentielles de tokenisation. Alors que des produits virtuels tels que les skins contribuent à hauteur de 50 milliards de dollars au développement du secteur mondial du jeu, qui devrait atteindre 250 milliards de dollars en 2022, le désir d’un système plus équitable est à la hausse. Supposons qu'il existe un marché secondaire sur lequel les joueurs pourraient acheter et vendre des NFT pour des éléments du jeu comme des skins et d'autres biens virtuels valant des millions de dollars !

Le marché actuel des biens virtuels est géré de manière privée par des producteurs de jeux. Alors qu’ils tirent d’énormes profits de leur monopole, les joueurs se voient simplement accorder une licence pour utiliser les produits qu’ils ont achetés. Même si les joueurs ont payé de l’argent réel pour des actifs en jeu comme des skins, ils ne les possèdent pas réellement. Le fait que ces actifs numériques puissent être supprimés à tout moment constitue une très mauvaise situation pour les joueurs. Cependant, les joueurs exigent un marché plus équitable et une propriété réelle à mesure que les NFT gagnent du terrain.

En supposant que MetaZero respecte son engagement et publie la plate-forme qu'ils développent, ces acteurs pourraient bientôt voir un avenir meilleur que ce à quoi ils s'attendaient. En plus de créer une plate-forme de tokenisation des actifs de jeu, l'équipe fait un pas de géant vers la propriété et la liberté des joueurs en permettant aux joueurs de tokeniser leurs propres actifs. Le calendrier du projet commence avec les actifs CS2, qui ont une valeur marchande de plus de 3,5 milliards de dollars en juillet 2023, puis passe à d'autres marchés de jeux.

Le marché des skins de jeu a-t-il ce qu’il faut pour entrer dans le monde des actifs numériques ?

L'enquête sur le protocole MetaZero révèle que son objectif principal est de libérer les géants de l'industrie du jeu de leur monopole établi de longue date sur le commerce des actifs, l'investissement et la spéculation. Vortex est un composant de la plateforme MetaZero qui permet aux propriétaires d'actifs de tokeniser leurs actifs. Ce processus implique l'authentification du propriétaire, le verrouillage de l'actif d'origine dans un coffre-fort, puis la réception d'un ONFT qui est une représentation numérique de l'actif d'origine avec la même valeur. Cela supprime effectivement la barrière de la propriété.

ce n'est qu'une fonctionnalité fantastique supplémentaire que l'équipe a intégrée à son écosystème. Les utilisateurs peuvent accéder à des opportunités de liquidité maximales en tokenisant leurs actifs sur la blockchain de leur choix à l'aide de la technologie omnichain de LayerZero. La première vague d'actifs numériques de MetaZero, la Genesis Collection, a commencé à se vendre et les acheteurs reçoivent de nombreux produits intéressants, notamment l'ONFT, un actif de jeu hors chaîne.

Un seul actif CS2 peut être échangé pour des sommes à six chiffres, illustrant l'expansion du marché des actifs numériques qu'ils peuvent produire. MetaZero et d’autres initiatives allant dans cette direction devraient être activement observées compte tenu de l’ampleur du marché.