Le métaverse pourrait représenter une industrie de 13 billions de dollars d'ici 2030 : Voici ce que vous devez savoir


Le rapport, intitulé The Metaverse in Asia : Strategies for Accelerating Economic Impact, fournit une évaluation approfondie des opportunités économiques que le Metaverse présente pour 12 des pays et territoires de la région : Chine continentale et Hong Kong, Inde, Indonésie, Japon, Pakistan, Philippines, Singapour, Corée du Sud, Taïwan, Thaïlande et Vietnam.

« L’impact potentiel du métaverse sur l’Asie et dans le monde pourrait être important si les investissements sont réalisés dans des facteurs fondamentaux et favorables. Bien que les investissements réalisés au cours des cinq à dix prochaines années puissent ne pas avoir de retours immédiats à court terme sur la production, ces investissements se dérouleront probablement sur une période plus longue à mesure que les technologies mûriront », selon le rapport.

« En utilisant les premières estimations sur les investissements potentiels dans le métaverse de la littérature.8 billion de dollars américains et 1,4 billion de dollars américains par an d’ici 2035, soit environ 1,3 à 2,4 % du PIB global par an. d’ici 2035.1 Cependant, la voie de développement de cette technologie naissante reste encore incertaine », a déclaré le cabinet de conseil.

Le métaverse pourrait représenter une industrie de 13 billions de dollars d'ici 2030 : Voici ce que vous devez savoir

D’ici 2035, l’impact du Metaverse sur les économies asiatiques pourrait atteindre entre 1,4% et 2,4% du PIB total de la région, a déclaré Deloitte.

« Ces impacts ont des ramifications dans de nombreux secteurs, pas seulement dans le divertissement et les jeux. Les processus de vente au détail, de commerce électronique et de fabrication peuvent être radicalement transformés. Les innovations dans les soins de santé et l’éducation ne créeront pas seulement de la valeur économique, elles peuvent également améliorer le bien-être et la condition humaine », selon l’étude.

Alors qu’un nombre croissant de grandes entreprises étendent leur présence en ligne au métaverse, le cabinet de conseil international McKinsey & Co. estime que les dépenses mondiales annuelles liées au monde virtuel pourraient atteindre jusqu’à 5 000 milliards de dollars d’ici 2030. L’analyse de Gartner Inc. confirme que le métaverse est la prochaine grande innovation technologique. L’entreprise s’attend à ce que, d’ici quelques années à peine, une personne sur quatre passe au moins une heure par jour dans le métaverse.

Hamza Khan, co-responsable des efforts de métaverse chez McKinsey, a déclaré que «Les rands ont besoin de se rapprocher de leurs clients, et le métaverse est un canal pour le faire. Par rapport aux débuts du e-commerce, cette fois-ci, les marques sont beaucoup plus actives, beaucoup plus tôt.