Métiers du Web 3.0 : comment faire carrière et faire des profits dans le Métaverse


La poursuite du développement de diverses technologies rendra sans aucun doute de nombreuses professions traditionnelles obsolètes. Les nouvelles technologies dictent de nouvelles formes d'occupation, exigent de nouvelles compétences et ouvrent plus de portes au succès.

Si les bureaux étouffants et les lundis grincheux ne sont pas pour vous, le secteur MetaFi est exactement sur le point de réaliser les rêves de ses premiers citoyens. Approfondissons des questions telles que comment être parmi les premiers à s'asseoir à la table, choisir le bon métaverse, où acquérir des compétences pour les professions du futur et comment garantir des revenus passifs et actifs en mai.

Les alarmistes affirment souvent que l'IA et les robots vont bientôt provoquer un chômage de masse. Les recherches de McKinsey ont montré que plus de 800 millions de personnes perdront leur emploi à cause de l'automatisation d'ici 2030. En effet, des professions telles que l'assistant, l'agent de voyage, le serveur, l'administrateur système ou l'employé de banque cesseront très probablement d'exister.

Métiers du Web 3.0 : comment faire carrière et faire des profits dans le Métaverse

selon l'Atlas des emplois émergents, ces métiers laisseront la place à 188 nouveaux types de métiers d'ici 2030, parmi lesquels :

  • Game master, créateur de jeux éducatifs
  • Praticien du jeu, créateur d'univers de jeu
  • Concepteur d'espace de réalité augmentée
  • Concepteur de monde virtuel, etc

Mais alors que les experts font des pronostics, l'industrie regorge déjà de postes vacants qu'il aurait été difficile d'imaginer il y a quelques années. jà maintenant, les entreprises recherchent des concepteurs NFT, des spécialistes de la sécurité Metaverse, des constructeurs de monde Metaverse, etc. Par exemple, en 2021, Meta (anciennement connu sous le nom de Facebook), a annoncé que l'entreprise embaucherait environ 10 000 spécialistes pour son projet Metaverse.

De tels chiffres ne sont pas une surprise. Les technologies révolutionnaires ont formé de nouvelles professions. Par exemple, le secteur DeFi a contribué à créer une variété d'actifs financiers qui fonctionnent dans un environnement absolument différent, contrairement aux actifs financiers traditionnels. Les lois sur le droit d'auteur pourraient également être modifiées avec l'émergence du NFT. Il est logique que les entreprises aient besoin d'avocats dits métavers qui pourraient les conseiller sur les règles qui s'appliquent dans le métaverse donné.

En appliquant la méthode de l'expérimentation. Lorsque les métaverses se développeront, il pourrait y avoir un besoin de guides vers certains domaines qui engageront de nouveaux entrants avec les communautés locales, montreront les cerises sur le gâteau et donneront accès à des endroits secrets, etc.

Nul doute que de nouvelles professions nécessiteront un nouvel ensemble de compétences et que l'environnement de travail ne sera guère le même. Les métiers du futur nécessiteront des compétences liées à la gamification, à la communication et bien sûr à la créativité. Cela semble beaucoup plus amusant. Comme d'habitude, les lève-tôt occuperont les branches les plus fraîches.

Comment le jeu est devenu une occupation sérieuse

L'industrie du jeu est l'un des bénéficiaires évidents du développement du Web 3.0. Selon les prévisions, l'industrie doublera presque sa taille par rapport à 2020 d'ici 2023 et atteindra 300 milliards de dollars. Le moteur de cette croissance, entre autres facteurs, est l'émergence des technologies de blockchain et le développement de l'industrie décentralisée qui a d'abord été utilisée avec le GameFi, et maintenant avec le secteur MetaFi.

Au début, GameFi a changé à jamais notre façon de voir l'industrie du jeu, car ce qui était autrefois considéré comme un passe-temps pour les adolescents est devenu un moyen de gagner sa vie. Si les articles de jeu précédemment achetés étaient la propriété de la société de jeux centralisée, GameFi en a fait la propriété des joueurs qui peuvent être utilisés en dehors de l'univers du jeu.

Un exemple frappant du soi-disant modèle Play-to-Earn est Axie Infinity qui a d'abord fait sensation aux Philippines. Il y avait même un documentaire ("Play-to-Earn. NFT Gaming in the Philippines") qui racontait comment les gens au milieu de la pandémie et du chômage trouvaient des moyens de gagner en élevant des Axies et en accomplissant des tâches de jeu. De plus, les revenus du jeu d'environ 4 heures par jour étaient comparables à un salaire moyen dans le village.

Comme tout marché au stade naissant, les premières tentatives sont sujettes à des hauts et des bas, et Play-to-Earn a commencé à montrer ce dernier. Le marché a vite compris trois inconvénients majeurs :

  • Le modèle Play-to-Earn favorise l'orientation vers des résultats à court terme, peut donc créer des bulles et, par conséquent, leur éclatement, les investisseurs perdant de l'argent et de la confiance dans le projet. Les joueurs n'étaient pas responsables du développement futur de l'univers
  • De nombreux jeux construits sur les modèles Play-to-Earn ont commencé à être plus une question de gain que de plaisir en raison d'un manque de créativité et d'une mauvaise élaboration des scénarios de jeu
  • Le modèle ne libérait pas complètement le potentiel des technologies décentralisées car les joueurs n'étaient pas en mesure de créer leurs personnages, d'inventer des scénarios de jeu et de participer activement à la construction d'un univers de jeu
  • Le modèle de nouvelle génération Create-to-Earn a émergé pour résoudre tous ces problèmes dans les domaines MetaFi, en tant qu'intersection des métaverses et de la finance décentralisée. Il suppose que les metagamers eux-mêmes seront aussi les bâtisseurs de l'univers. Ils peuvent créer des NFT, ouvrir des entreprises, créer des activités amusantes pour la communauté et trouver des centaines de façons de gagner et de communiquer dans le métaverse. Cela a non seulement ramené le plaisir au jeu, mais a permis de créer des univers durables avec des organisations autonomes décentralisées comme forme de gouvernance puisque les créateurs ont naturellement les liens les plus forts avec ses créations.

    Des univers plus élaborés avec une économie durable, d'un côté, et une pléthore d'opportunités créatives, de l'autre côté, ont créé plus de façons de gagner de l'argent. Dans le modèle Play-to-Earn, les opportunités de gain étaient limitées par trois manières possibles  : jouer, investir les personnages et les louer ou sur la croissance générale des jetons du projet. Les joueurs n'ont pas pu créer quoi que ce soit de nouveau dans le jeu.

    Donnez la route aux créateurs !

    Dans le modèle Create-to-Earn, les metagamers peuvent enfin montrer leurs capacités créatives. Comme dans le monde des métiers traditionnels, leurs créations peuvent être très demandées. Par exemple, dans le NFT Moon Metaverse organisé en DAO, les avatars, premiers citoyens de la première ville Moonopolis, auront tous les privilèges des créateurs  : ils bénéficieront de plus de 300 moyens potentiels de gagner de l'argent, qu'il s'agisse de vendre des cartes d'identité à de nouveaux citoyens. créer un type d'entreprise à partir de zéro en créant une métastartup, louer un espace chez Moon Plots pour les débutants ou toute forme d'activité que d'autres citoyens trouvent utile.

    Cela ouvre la voie à de nouvelles professions qui n'auraient pas de sens en dehors du secteur MetaFi mais qui ont le potentiel d'améliorer les finances personnelles. Pour acquérir de nouvelles compétences, Moonopolis fournit aux avatars un système éducatif intégré au jeu qui les aidera à réussir dans des professions nouvellement émergées telles que les constructeurs de métaverses, les créateurs de NFT, etc.

    Bien sûr, dans tous les univers, les lève-tôt attrapent le ver. Par exemple, les premiers citoyens de la Moonopolis ne participeront pas activement à la structure de gouvernance de la ville mais auront également la possibilité d'essayer le plus grand nombre de métiers, d'avoir accès à tous les espaces. Dans le monde des affaires, il y a un avantage du premier arrivé. Les métaverses seront les mêmes.

    En dehors de cela, les lève-tôt ont également les meilleures vues et invitations à tous les événements des métaverses en expansion. C'est pourquoi l'une des meilleures stratégies pour se préparer aux progrès à venir et acquérir de nouvelles compétences est de participer à la création d'un métaverse dès le début.

    Comment commencer à créer un univers à partir de zéro

    En mai, un exemple d'une telle opportunité est le projet basé aux Émirats arabes unis, le NFT Moon Metaverse. l'organisation DAO donne une décentralisation et une sécurité recherchées tandis qu'une chance de le faire parmi les premiers en fait une affaire lucrative sur le marché turbulent.

    Les 500 premiers citoyens appelés DAO Avatars mettront le pied dans la première ville de Moonopolis pour commencer à créer et à construire de nouvelles professions à la frontière le 15 mai. Les premiers oiseaux pourront saisir le moment et accéder au métaverse au meilleur prix de 0,08 ETH lors de la prévente (environ 165 $). La principale vente publique de 4 500 Avatars DAO aura lieu le 17 mai mais déjà avec l'augmentation du prix à 0,1 ETH.

    Pour participer à la prévente et faire partie des 500 premiers Avatars, il faut être sur la liste blanche, ce qui se produit après l'inscription sur Discord. Après cela, les développeurs enverront la notification du début de la prévente. Trouvez plus de détails dans la section FaQ du site Web du projet ou sur les médias sociaux.

    Métiers du Web 3.0 : comment faire carrière et faire des profits dans le Métaverse


    La poursuite du développement de diverses technologies rendra sans aucun doute de nombreuses professions traditionnelles obsolètes. Les nouvelles technologies dictent de nouvelles formes d'occupation, exigent de nouvelles compétences et ouvrent plus de portes au succès.

    Si les bureaux étouffants et les lundis grincheux ne sont pas pour vous, le secteur MetaFi est exactement sur le point de réaliser les rêves de ses premiers citoyens. Approfondissons des questions telles que comment être parmi les premiers à s'asseoir à la table, choisir le bon métaverse, où acquérir des compétences pour les professions du futur et comment garantir des revenus passifs et actifs en mai.

    Les alarmistes affirment souvent que l'IA et les robots vont bientôt provoquer un chômage de masse. Les recherches de McKinsey ont montré que plus de 800 millions de personnes perdront leur emploi à cause de l'automatisation d'ici 2030. En effet, des professions telles que l'assistant, l'agent de voyage, le serveur, l'administrateur système ou l'employé de banque cesseront très probablement d'exister.

    selon l'Atlas des emplois émergents, ces métiers laisseront la place à 188 nouveaux types de métiers d'ici 2030, parmi lesquels :

    • Game master, créateur de jeux éducatifs
    • Praticien du jeu, créateur d'univers de jeu
    • Concepteur d'espace de réalité augmentée
    • Concepteur de monde virtuel, etc

    Mais alors que les experts font des pronostics, l'industrie regorge déjà de postes vacants qu'il aurait été difficile d'imaginer il y a quelques années. jà maintenant, les entreprises recherchent des concepteurs NFT, des spécialistes de la sécurité Metaverse, des constructeurs de monde Metaverse, etc. Par exemple, en 2021, Meta (anciennement connu sous le nom de Facebook), a annoncé que l'entreprise embaucherait environ 10 000 spécialistes pour son projet Metaverse.

    De tels chiffres ne sont pas une surprise. Les technologies révolutionnaires ont formé de nouvelles professions. Par exemple, le secteur DeFi a contribué à créer une variété d'actifs financiers qui fonctionnent dans un environnement absolument différent, contrairement aux actifs financiers traditionnels. Les lois sur le droit d'auteur pourraient également être modifiées avec l'émergence du NFT. Il est logique que les entreprises aient besoin d'avocats dits métavers qui pourraient les conseiller sur les règles qui s'appliquent dans le métaverse donné.

    En appliquant la méthode de l'expérimentation. Lorsque les métaverses se développeront, il pourrait y avoir un besoin de guides vers certains domaines qui engageront de nouveaux entrants avec les communautés locales, montreront les cerises sur le gâteau et donneront accès à des endroits secrets, etc.

    Nul doute que de nouvelles professions nécessiteront un nouvel ensemble de compétences et que l'environnement de travail ne sera guère le même. Les métiers du futur nécessiteront des compétences liées à la gamification, à la communication et bien sûr à la créativité. Cela semble beaucoup plus amusant. Comme d'habitude, les lève-tôt occuperont les branches les plus fraîches.

    Comment le jeu est devenu une occupation sérieuse

    L'industrie du jeu est l'un des bénéficiaires évidents du développement du Web 3.0. Selon les prévisions, l'industrie doublera presque sa taille par rapport à 2020 d'ici 2023 et atteindra 300 milliards de dollars. Le moteur de cette croissance, entre autres facteurs, est l'émergence des technologies de blockchain et le développement de l'industrie décentralisée qui a d'abord été utilisée avec le GameFi, et maintenant avec le secteur MetaFi.

    Au début, GameFi a changé à jamais notre façon de voir l'industrie du jeu, car ce qui était autrefois considéré comme un passe-temps pour les adolescents est devenu un moyen de gagner sa vie. Si les articles de jeu précédemment achetés étaient la propriété de la société de jeux centralisée, GameFi en a fait la propriété des joueurs qui peuvent être utilisés en dehors de l'univers du jeu.

    Un exemple frappant du soi-disant modèle Play-to-Earn est Axie Infinity qui a d'abord fait sensation aux Philippines. Il y avait même un documentaire ("Play-to-Earn. NFT Gaming in the Philippines") qui racontait comment les gens au milieu de la pandémie et du chômage trouvaient des moyens de gagner en élevant des Axies et en accomplissant des tâches de jeu. De plus, les revenus du jeu d'environ 4 heures par jour étaient comparables à un salaire moyen dans le village.

    Comme tout marché au stade naissant, les premières tentatives sont sujettes à des hauts et des bas, et Play-to-Earn a commencé à montrer ce dernier. Le marché a vite compris trois inconvénients majeurs :

  • Le modèle Play-to-Earn favorise l'orientation vers des résultats à court terme, peut donc créer des bulles et, par conséquent, leur éclatement, les investisseurs perdant de l'argent et de la confiance dans le projet. Les joueurs n'étaient pas responsables du développement futur de l'univers
  • De nombreux jeux construits sur les modèles Play-to-Earn ont commencé à être plus une question de gain que de plaisir en raison d'un manque de créativité et d'une mauvaise élaboration des scénarios de jeu
  • Le modèle ne libérait pas complètement le potentiel des technologies décentralisées car les joueurs n'étaient pas en mesure de créer leurs personnages, d'inventer des scénarios de jeu et de participer activement à la construction d'un univers de jeu
  • Le modèle de nouvelle génération Create-to-Earn a émergé pour résoudre tous ces problèmes dans les domaines MetaFi, en tant qu'intersection des métaverses et de la finance décentralisée. Il suppose que les metagamers eux-mêmes seront aussi les bâtisseurs de l'univers. Ils peuvent créer des NFT, ouvrir des entreprises, créer des activités amusantes pour la communauté et trouver des centaines de façons de gagner et de communiquer dans le métaverse. Cela a non seulement ramené le plaisir au jeu, mais a permis de créer des univers durables avec des organisations autonomes décentralisées comme forme de gouvernance puisque les créateurs ont naturellement les liens les plus forts avec ses créations.

    Des univers plus élaborés avec une économie durable, d'un côté, et une pléthore d'opportunités créatives, de l'autre côté, ont créé plus de façons de gagner de l'argent. Dans le modèle Play-to-Earn, les opportunités de gain étaient limitées par trois manières possibles  : jouer, investir les personnages et les louer ou sur la croissance générale des jetons du projet. Les joueurs n'ont pas pu créer quoi que ce soit de nouveau dans le jeu.

    Donnez la route aux créateurs !

    Dans le modèle Create-to-Earn, les metagamers peuvent enfin montrer leurs capacités créatives. Comme dans le monde des métiers traditionnels, leurs créations peuvent être très demandées. Par exemple, dans le NFT Moon Metaverse organisé en DAO, les avatars, premiers citoyens de la première ville Moonopolis, auront tous les privilèges des créateurs  : ils bénéficieront de plus de 300 moyens potentiels de gagner de l'argent, qu'il s'agisse de vendre des cartes d'identité à de nouveaux citoyens. créer un type d'entreprise à partir de zéro en créant une métastartup, louer un espace chez Moon Plots pour les débutants ou toute forme d'activité que d'autres citoyens trouvent utile.

    Cela ouvre la voie à de nouvelles professions qui n'auraient pas de sens en dehors du secteur MetaFi mais qui ont le potentiel d'améliorer les finances personnelles. Pour acquérir de nouvelles compétences, Moonopolis fournit aux avatars un système éducatif intégré au jeu qui les aidera à réussir dans des professions nouvellement émergées telles que les constructeurs de métaverses, les créateurs de NFT, etc.

    Bien sûr, dans tous les univers, les lève-tôt attrapent le ver. Par exemple, les premiers citoyens de la Moonopolis ne participeront pas activement à la structure de gouvernance de la ville mais auront également la possibilité d'essayer le plus grand nombre de métiers, d'avoir accès à tous les espaces. Dans le monde des affaires, il y a un avantage du premier arrivé. Les métaverses seront les mêmes.

    En dehors de cela, les lève-tôt ont également les meilleures vues et invitations à tous les événements des métaverses en expansion. C'est pourquoi l'une des meilleures stratégies pour se préparer aux progrès à venir et acquérir de nouvelles compétences est de participer à la création d'un métaverse dès le début.

    Comment commencer à créer un univers à partir de zéro

    En mai, un exemple d'une telle opportunité est le projet basé aux Émirats arabes unis, le NFT Moon Metaverse. l'organisation DAO donne une décentralisation et une sécurité recherchées tandis qu'une chance de le faire parmi les premiers en fait une affaire lucrative sur le marché turbulent.

    Les 500 premiers citoyens appelés DAO Avatars mettront le pied dans la première ville de Moonopolis pour commencer à créer et à construire de nouvelles professions à la frontière le 15 mai. Les premiers oiseaux pourront saisir le moment et accéder au métaverse au meilleur prix de 0,08 ETH lors de la prévente (environ 165 $). La principale vente publique de 4 500 Avatars DAO aura lieu le 17 mai mais déjà avec l'augmentation du prix à 0,1 ETH.

    Pour participer à la prévente et faire partie des 500 premiers Avatars, il faut être sur la liste blanche, ce qui se produit après l'inscription sur Discord. Après cela, les développeurs enverront la notification du début de la prévente. Trouvez plus de détails dans la section FaQ du site Web du projet ou sur les médias sociaux.