Mojo Melee donne une tournure décontractée aux batailleurs automatiques de style Teamfight Tactics


Cette histoire vient de GG.

un mélange d’échecs et de jeux de stratégie au tour par tour – a connu un boom en 2019 avec la sortie du mod Dota Auto Chess, du jeu officiel Dota Underlords de Valve et de Teamfight Tactics de Riot Games. Depuis lors, cependant, le genre n’a pas vu beaucoup de sorties majeures qui défient les poids lourds.

Alors que Teamfight Tactics domine le genre, Mojo Melee s’est imposé comme un nouveau concurrent.

Mojo Melee donne une tournure décontractée aux batailleurs automatiques de style Teamfight Tactics

Le nouvel auto-battler est entré dans une phase bêta ouverte utilisant des NFT qui agissent comme des skins, des personnages dans le jeu, et plus encore, qui aident également à financer le développement du jeu. Nous sommes allés sur le terrain pour voir comment ce riff Web3 sur le combat automatique prend forme.

Considérant qu’il s’agit d’un jeu gratuit sur navigateur, les graphismes et l’optimisation sont très impressionnants.

Lorsque vous créez un compte pour la première fois, vous devez choisir un Mojo, un petit gars vert avec qui vous commencez chaque partie. Chaque Mojo a une capacité différente, alors choisissez judicieusement car il n’y a pas de retour en arrière.

Mojo Melee propose actuellement deux modes de jeu : Duel et Melee. Le duel est une bataille 1 contre 1, et le premier à gagner trois manches remporte la partie. Pendant ce temps, Melee est un mode tournoi à huit joueurs.

L’environnement 1v1 semble trop court actuellement avec un manque de progression, mais en raison de la faible base de joueurs pendant la bêta, c’est un excellent moyen de tester rapidement le jeu. Un tournoi à huit joueurs offre plus de possibilités de progression d’équipe, mais il est actuellement difficile de remplir un lobby de vrais joueurs.

Une capture d’écran de Mojo Melee. Image  : DécrypterComme tout autobatter, ce jeu consiste à former une équipe de champions pour vaincre l’ennemi. Chaque personnage a une capacité unique telle qu’un soin, un étourdissement ou un recul, et vous voudrez créer une équipe qui a un solide mélange de dégâts, de défense et d’utilité, mais c’est à peu près là que la stratégie s’arrête.

Il n’y a pas de traits, de synergies ou de stratégies économiques qui rendent le jeu plus intéressant ou nuancé. C’est relativement superficiel pour l’instant.

Surtout dans les jeux 1v1 plus courts, on a souvent l’impression que RNG (ou génération de nombres aléatoires) dictera votre succès. Si vous pouvez obtenir une Brooka Clawhaven deux étoiles au premier tour, vous aurez alors l’impression d’avoir déjà gagné.

Ce serait formidable de voir le développeur ajouter des traits et des synergies pour donner plus de profondeur à un jeu qui a déjà des bases solides. Dans son état actuel, on a l’impression qu’il y a peu de compétences pour gagner un jeu, donc ce n’est pas très gratifiant. Il y a aussi des problèmes d’équilibrage dans le mélange, y compris des mouvements d’étourdissement surpuissants, mais il faut s’y attendre d’un test bêta de pré-version.

L’angle Web3

Les NFT ont été mis à profit tout au long du développement de Mojo Melee. Cela inclut une menthe gratuite pour un pass de collection Polygon NFT, une vente « d’adoption » qui a débloqué un Mojo et certains personnages, et d’autres coffres actuellement disponibles sur Magic Eden.

Vous ne pouvez pas ouvrir ces « coffres bêta » dans le jeu pour le moment, mais des coffres similaires peuvent être déverrouillés par progression naturelle. Les coffres incluent la monnaie du jeu, les personnages et les améliorations, mais heureusement rien qui ne brouille l’équilibre et ne donne l’impression de payer pour gagner.

La plupart des façons dont les NFT ont été utilisés jusqu’à présent n’ont pas eu d’incidence majeure sur l’expérience utilisateur, mais ont été un moyen utile pour l’équipe de collecter des fonds pour le jeu. Et j’espère que les ventes de NFT aideront à financer le polissage et la nuance supplémentaires pour aider Mojo Melee à vraiment briller.

À partir de maintenant, Mojo Melee est un combattant automatique simpliste et facile à prendre en main qui manque de profondeur pour les joueurs plus hardcore. Cela dit, comme il s’agit d’un jeu gratuit basé sur un navigateur, il est difficile d’être en colère qu’il soit actuellement conçu pour un public occasionnel.

Le genre de combat automatique a sans doute eu du mal à se développer parfois car il s’agit d’un concept difficile à saisir rapidement. Ce n’est pas le cas pour Mojo Melee. Si vous recherchez une introduction rationalisée et simplifiée au genre, alors ce jeu pourrait être fait pour vous.

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