UXLINK lance l'architecture système « RWS ». Un nouveau concept dans Web3 Social

  • UXLINK lance l'architecture système « RWS »
  • Le Web3 passe du Web2, avec moins de 1 % des utilisateurs y participant
  • UXLINK résout les problèmes d'infrastructure technologique et de connexion sociale dans le Web3
  • L'architecture système UXLINK est divisée en trois couches principales pour faciliter les réseaux sociaux complexes

0. Avec plus de 4,8 milliards d’utilisateurs interagissant sur les plateformes de réseaux sociaux Web2, le passage au Web3, qui représente moins de 1 % des utilisateurs, est un changement nécessaire. Compte tenu du chevauchement possible des utilisateurs entre ces plates-formes, un mouvement prometteur des utilisateurs du Web2 vers le Web3 est attendu dans le futur. Mais étant donné que le Web3 ne dispose pas d'une application sociale significative centrée sur l'utilisateur, quand l'ère sociale du Web3 commencera-t-elle réellement à prendre forme ?

Tout d’abord, le Web3 ne dispose toujours pas de l’infrastructure technologique nécessaire pour permettre une adoption généralisée. Des technologies innovantes sont utilisées dans un certain nombre de nouvelles initiatives visant à améliorer les infrastructures technologiques à faible coût, à TPS élevé et à haute disponibilité. UXLINK résout ce problème en fournissant un remède spécial qui combine la communication hors chaîne et en chaîne.

Deuxièmement, la capacité de se connecter avec des visages connus est un élément clé du réseau social Web3. Pour que les applications sociales Web3 connaissent une croissance exponentielle, comme l’ont fait leurs prédécesseurs Web2, les connexions sociales réelles sont une condition préalable. Établissant la norme pour les applications sociales Web3, UXLINK propose des calculs de relations sociales ouvertes et des services de recommandation pour relier les réseaux sociaux du monde réel à la technologie blockchain.

UXLINK lance l'architecture système « RWS ». Un nouveau concept dans Web3 Social

L'architecture étendue du système UXLINK « Real World Social » est divisée en trois couches principales  :

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  • Couche d'application de base UXLINK  : offre des services de produits essentiels tels que la fission de croissance et des fonctionnalités de groupe pour les applications de l'écosystème. Cette couche exploite les services de compte de portefeuille MPC-TSS (Multi-party Computation, Threshold Signature Scheme) et les services de compte EOA basés sur les groupes
  • Couche de service du protocole UXLINK  : fournit aux développeurs Web3 des outils efficaces pour gérer les services d'identité sociale et de données relationnelles des utilisateurs via des API adaptées aux systèmes en chaîne et hors chaîne
  • Couche d'infrastructure UXLink  : présente une architecture évolutive hybride (EVM + IPFS + Clouds), englobant des chaînes EVM telles que Ethereum Mainnet, Arbitrum L2 Chain, BNB Chain, Polygon et Base Chain, ainsi qu'un stockage décentralisé et des services d'indexation de données centralisés
  • Principales caractéristiques du protocole UXLINK basé sur le protocole de relations sociales du monde réel  :

  • Favorise les relations sociales du monde réel
  • Prend en charge les réseaux sociaux peer-to-peer et en groupe
  • Facilite les services multi-chaînes EVM
  • UXLINK crée des réseaux sociaux complexes pour les utilisateurs en combinant des données d'identification sociale hors chaîne, des données d'actifs en chaîne et des données de protocole de stockage décentralisé. Cette méthode soulage les développeurs Web3 de l'effort de création de réseaux sociaux d'utilisateurs à partir de zéro, leur permettant de se concentrer sur l'amélioration des services et de la production de contenu.