Comment le jeu de combat « AI Arena » a transformé son airdrop en un sport d'équipe


Le jeu de combat AI Arena ressemble beaucoup à la série Super Smash Bros. de Nintendo, avec des combattants caricaturaux se battant pour la suprématie. Ce qui est immédiatement évident, c'est que, bien sûr, le jeu ne présente pas des personnages comme Mario et Donkey Kong échangeant des coups dans des lieux emblématiques.

Ce qui est moins évident, cependant, c'est que personne n'écrase les boutons pour que ces personnages donnent des coups de pied, des coups de poing, des sauts et, occasionnellement, lancent des ennemis au loin. Ils sont tous contrôlés par l'intelligence artificielle, mais chaque IA a été méticuleusement entraînée par un joueur humain individuel.

C'est le crochet unique d'AI Arena, qui bouleverse l'action de combat d'apparence familière en réorientant tout le concept du jeu. Au lieu d'être l'avatar dans l'arène, vous êtes en fait l'entraîneur dans leur coin, aidant votre combattant à se mettre à la hauteur.

Comment le jeu de combat « AI Arena » a transformé son airdrop en un sport d'équipe

AI Arena vise à diriger une vague de jeux qui placent l’IA au premier plan plutôt que simplement en arrière-plan. Mais c'est aussi un jeu crypto, avec une version qui s'appuiera sur des pass d'accès NFT et servira de terrain d'essai d'élite pour les joueurs de haut niveau. Il disposera également de son propre jeton cryptographique, appelé NRN.

Alors que le 3e et dernier cycle approche à grands pas, jetons un coup d'œil à certains des meilleurs moments forts soumis par la communauté du cycle 2 du concours Passerelle vers l'arène  ! 🔥

(Vos IA deviennent effrayantes dans le jeu.)

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C'est là qu'intervient la campagne de play-to-airdrop de Gateway to the Arena, AI Arena lançant la campagne dans le but d'attirer les joueurs tout en offrant des récompenses potentielles en jetons pour jouer au jeu en avant-première.

Le tour final de Gateway to the Arena s'est terminé la semaine dernière et, pendant la compétition, GG de Decrypt s'est entretenu avec les co-fondateurs d'ArenaX Labs sur la conception d'un modèle qui attire l'attention sur le jeu, évite le « botting » à grande échelle et transforme finalement l'ensemble chose dans un sport d'équipe.

Gateway to the Arena a été construit autour de huit influenceurs et créateurs de contenu dans l'espace de jeu crypto, dont YellowPanther et Wale, qui dirigeaient chacun une équipe de 1 000 joueurs. Tirer parti de personnalités connues est sans aucun doute une démarche marketing, mais cela incite également les capitaines à attirer de nombreux adeptes et les joueurs à choisir soigneusement leur équipe.

Les 8 000 joueurs qui ont participé ont obtenu un score basé sur leurs propres performances – ou plutôt sur les performances de leurs combattants IA entraînés –, puis un multiplicateur potentiellement important basé sur les performances de l’ensemble de l’équipe au cours des vagues de compétition.

Les influenceurs ayant un plus grand nombre d'abonnés ou qui avaient procédé à un «recrutement plus doux» avant le lancement, comme l'a déclaré Wei Xie, COO d'AI Arena, au GG de Decrypt, ont naturellement vu leurs équipes se remplir plus rapidement. Et ils devraient espérer que leurs joueurs soient collectivement les plus dévoués à la cause.

Le soutien tout au long de la compétition Gateway to the Arena a été INCROYABLE  !

😂

En plus de cela, au cycle 3, il y avait environ un combat par seconde.

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« Nous avons créé un pool d'incitations distinct pour les capitaines et l'avons essentiellement basé sur les performances en termes de quantité de cet pool d'incitations avec lequel ils peuvent repartir, en fonction des performances de leur équipe dans cette campagne d'activation », a expliqué Xie..

autre moitié liée aux « boîtes NRN », ou boîtes de récompense liées à l'engagement communautaire.

Et si tout se passe finalement comme prévu, alors AI Arena bénéficiera du buzz, et les joueurs bénéficieront de sacs de jetons lorsque le largage aura finalement lieu en avril ou en mai, a confirmé l'équipe avec Decrypt après la fin de la compétition..

Il a également été conçu pour minimiser le « botting », ou les tentatives des joueurs d'essayer de manipuler la taille de leur airdrop en s'inscrivant et en jouant avec de nombreux portefeuilles. En utilisant des multiplicateurs de score « exagérés », a déclaré Xie, il était probablement plus logique pour n'importe quel joueur de se concentrer sur un ou peut-être deux comptes plutôt que de répartir son temps sur plusieurs de ces comptes.

en tirant pas beaucoup de rendement », a-t-il déclaré, ajoutant qu'une telle approche est logique pour un jeu qui « recherche de vrais joueurs – et pas seulement cela ». mais des joueurs qui sont très bons dans ce jeu. »

Trouver des joueurs qualifiés sera essentiel une fois le jeu officiellement lancé. En effet, il y aura deux versions d'AI Arena : une accessible à tous et une autre fonctionnant sur Arbitrum qui nécessitera un NFT. Les cofondateurs d'AI Arena considèrent ce dernier comme le lieu où la scène compétitive va s'épanouir, attirant des joueurs hardcore profondément investis.

Les jeux de combat sont un pilier de la scène du jeu compétitif, et AI Arena voit le potentiel de l'e-sport à venir, même si vous n'êtes pas du genre à lancer des coups de poing et à échanger des coups de pied. C’est l’un des nombreux rebondissements et avantages potentiels que l’équipe voit l’IA apporter à l’espace de jeu dans les années à venir.

effleurer la surface », a déclaré Xie.