Polygon, zkEVM immuable pour s'attaquer aux "énormes opérateurs historiques exploitant les joueurs"


Les développeurs de jeux obtiennent une nouvelle plate-forme sur laquelle créer des jeux Web3, avec un rapprochement entre Polygon Labs et Immutable sur le point de lancer une nouvelle machine virtuelle Ethereum à connaissance zéro (zkEVM).

Le partenariat voit les deux sociétés Ethereum de couche 2 créer un « zkEVM immuable » – un zkEVM alimenté par Polygon (MATIC) entièrement pris en charge sur la plate-forme de développement de jeux Web3 d’Immutable.

Prévu pour un lancement bêta du réseau principal le 27 mars, le zkEVM de Polygon permet la validation de quantités massives de données de transaction en les regroupant en une seule transaction qui est ensuite confirmée sur le réseau Ethereum. La même technologie figurera sur la solution zkEVM d’Immutable.

Polygon, zkEVM immuable pour s'attaquer aux

Le président de Polygon Labs, Ryan Wyatt, a déclaré à Cointelegraph que la technologie permettrait aux développeurs de jeux de se concentrer sur la création d’un « grand jeu » plutôt que de devoir détourner des ressources vers la création du jeu en chaîne.

à savoir affronter les énormes opérateurs historiques qui exploitent les joueurs au quotidien. »

Dans une déclaration séparée, le co-fondateur et président d’Immutable, Robbie Ferguson, a déclaré que des milliards de dollars de skins dans le jeu sont vendus chaque année sans aucun droit pour les joueurs.

« Nous changeons cela pour que les joueurs aient le contrôle, et la propriété est l’attente », a-t-il déclaré.

Comment ça a commencé vs comment ça se passe.

et non un gros titre.

Une enquête ChainPlay auprès des joueurs de la blockchain en août dernier a révélé que 81 % donnaient la priorité à une expérience de jeu positive et amusante après que 89 % aient déclaré avoir perdu de l’argent au cours de l’hiver crypto de 2022.

Wyatt a déclaré qu’actuellement, les développeurs sont trop concentrés sur la façon de « construire réellement un jeu en chaîne », ce qui détourne l’attention de « faire un très bon jeu ».

Nous avons interrogé les participants sur les facteurs que les investisseurs souhaitent voir dans les futurs projets GameFi. Les résultats ne sont pas trop surprenants. 71 % des investisseurs déclarent qu’un « jeu intéressant » les maintiendra accrochés à l’industrie.

« Vous ne devriez pas vraiment avoir à vous soucier de ces différentes parties de la pile d’infrastructure et du développement de jeux », a-t-il déclaré. «Ce truc devrait être facile. Vous devriez pouvoir brancher et jouer très facilement avec.

Le testnet devrait être publié à la fin du deuxième trimestre et « certaines » interfaces pour la construction sur le zkEVM seront disponibles le 20 mars. MATIC sera le « jeton de jalonnement », avec le jeton IMX d’Immutable la « monnaie du gaz de base ».

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Ferguson a déclaré qu’ils avaient choisi de construire pour l’écosystème de jeu basé sur Ethereum car « il serait bien préférable de mettre à l’échelle ce que tout le monde voulait déjà utiliser plutôt que d’essayer de concurrencer directement Ethereum.

« La bonne façon d’embarquer le prochain milliard de joueurs n’est pas en concurrence avec Ethereum mais en s’appuyant dessus et en évoluant avec lui », a-t-il déclaré, ajoutant que la crypto pourrait tripler ses utilisateurs mensuels « du jour au lendemain » si le jeu Web3 réussit avec une « évasion ” titre de jeu.

« Ce que cela nécessite, c’est une infrastructure incroyablement transparente et une plate-forme où les utilisateurs peuvent s’approprier réellement leurs éléments sans même savoir qu’il s’agit de Web3 sous le capot. »

Ferguson a ajouté qu’il espère que le succès de la plate-forme signifie que « les droits de propriété numérique dans le jeu sont la norme » afin que les jeux appartiennent à « tous les joueurs plutôt qu’à des sociétés géantes ».