« Vous nous avez trahi »  : les doubleurs dénoncent l'accord de jeu sur l'IA de SAG-AFTRA

  • Les doubleurs sont mécontents de l'accord de jeu sur l'IA signé par SAG-AFTRA.
  • Certains doubleurs appellent à quitter le syndicat et à créer un nouveau syndicat distinct pour défendre leurs intérêts.
  • L'utilisation de l'intelligence artificielle dans l'industrie du divertissement suscite des inquiétudes concernant la perte d'opportunités d'emploi pour les acteurs.

De nombreux acteurs de la voix sont mécontents du dernier accord signé cette semaine par SAG-AFTRA qui permet à une société, Replica Studios, de créer des versions basées sur l'IA des voix des membres du syndicat avec leur consentement respectif.

L'accord complet lui-même n'a pas encore été publié, mais le syndicat des acteurs et des artistes a déclaré dans un article de mardi qu'il établissait des règles autour de la capture vocale pour l'utilisation de Replica, notamment en exigeant le consentement de l'acteur, une compensation et un certain contrôle sur l'utilisation future.

Mais certains talents, comme l'éminent doubleur de SAG-AFTRA Kellen Goff, surtout connu pour son travail sur la série de jeux Five Nights at Freddy's, ont répondu à la nouvelle en affirmant que les doubleurs devraient quitter SAG-AFTRA et créer leur propre syndicat distinct, qualifiant le syndicat d’« inutile » et de « déconnecté de la réalité ».

« Vous nous avez trahi »  : les doubleurs dénoncent l'accord de jeu sur l'IA de SAG-AFTRA

« Les doubleurs ont besoin de leur propre syndicat pour défendre ce qui est juste », a déclaré Troy Karedes, doubleur et responsable de la communauté au studio de jeux Aesir Interactive. «Je suis consterné par cette décision. Les acteurs veulent travailler et la menace de l’apprentissage automatique et de l’IA qui leur enlèveraient les opportunités d’agir et l’autonomie crée un précédent profondément dangereux.

De nombreux autres acteurs de la voix sont frustrés que la SAG-AFTRA n'ait pas proposé de voter pour un tel accord, tandis que d'autres ont supposé que très peu d'acteurs de la voix avaient été consultés avant la conclusion de l'accord.

« Aucun acteur n'essaie activement de monétiser sa réplique d'IA », a déclaré Pax Helgesen, doubleur non syndiqué et concepteur sonore senior de Bungie. « Nous n’en voulons pas en premier lieu. Nous voulons agir. Ce que, si vous aviez voté, vous le sauriez déjà.

« Personne dans notre communauté n'a approuvé cela à ma connaissance », a déclaré le doubleur de SAG-AFTRA Steve Blum, qui a interprété des personnages dans des émissions comme « Cowboy Bebop », Wolverine dans « Wolverine and the X-Men » de Marvel et des jeux vidéo comme Mortal Kombat et Dieu de la guerre.

Veronica Taylor, qui a interprété Ash Ketchum et sa mère au cours des huit premières saisons de la série animée Pokémon, a qualifié l'accord Replica de SAG-AFTRA de « pente glissante vers le bas ».

« Comment cet accord a-t-il été adopté sans préavis ni vote ? » a demandé Taylor. « Pourquoi le véritable acteur ne peut-il pas être utilisé pour le jeu vidéo ? Chaque travail offre à un acteur une opportunité unique d’agir. Encourager/autoriser le remplacement de l’IA est une pente glissante vers le bas. »

De même, Joshua Seth, doubleur de l'anime « Digimon » et « Akira », a qualifié l'accord de « grosse erreur ».

De nombreux autres acteurs ont exprimé leur frustration et leur désapprobation à l’égard de l’accord et de la direction du syndicat, le doubleur de « Samurai Jack », Greg Baldwin, qualifiant le syndicat d’« inutile » et implorant la SAG-AFTRA de « se faire foutre ».

« Et ici, je pensais que le syndicat était censé soutenir et protéger les gens, pas les donner en pâture aux loups », a déclaré Clifford Chapin, doubleur de « L'Attaque des Titans » et de « Dragon Ball Super ».

Vous n'êtes pas une célébrité de premier plan ? Ce n’est pas une priorité, je suppose.

Je ne signerai pas mon putain de bordereau rose  !

Quelques salutations,

L’intelligence artificielle reste un sujet très controversé dans les industries du divertissement et des jeux vidéo. Cependant, les sociétés de technologie et de jeux ont continué à adopter et à chanter les louanges de l’IA. Xbox et NVIDIA, par exemple, ont tenté de concevoir l’IA générative comme un outil qui aidera les acteurs, les écrivains et les développeurs de jeux frustrés à faire leur travail mieux et plus rapidement. Mais de nombreux travailleurs de l’industrie ne croient pas à ce récit, craignant plutôt que l’IA puisse finir par supprimer ou éliminer des emplois futurs.

«Je ne signerai pas mon propre putain de feuillet rose», a écrit Greg Baldwin, doubleur de «Samurai Jack» et «Avatar : The Last Airbender», dans un message adressé au syndicat.

a déclaré Baldwin.