Comment la réalité augmentée et virtuelle façonne la nouvelle ère des médias sociaux
Le désir humain de communiquer et les développements de la technologie numérique ont alimenté l’évolution des médias sociaux au cours des deux dernières décennies. Aujourd’hui, des communautés mondiales existent sur diverses plateformes de médias sociaux telles que Twitter, Facebook et Tiktok, le dernier né du quartier.
Cependant, il y avait encore une aspiration à des expériences de médias sociaux plus immersives.
Maintenant que la réalité étendue est dans l’image, même les titans de la technologie comme Meta changent de marque pour s’aligner sur l’avenir des médias sociaux ; celui où les utilisateurs peuvent non seulement communiquer mais aussi exister dans des mondes virtuels ou valoriser leur contenu grâce à la réalité augmentée.
soit avec des lunettes.
Déjà, la plupart des principales plateformes de médias sociaux ont intégré des filtres AR pour améliorer l’expérience utilisateur. Par exemple, les filtres Snapchat permettent aux utilisateurs d’ajouter des superpositions telles que des moustaches, des lunettes de soleil ou des oreilles d’animaux à leur visage.
Les êtres humains adoptent également la réalité augmentée via des formats mobiles d’abord sur les histoires des médias sociaux. Selon Facebook, les utilisateurs partagent plus d’un milliard d’histoires par jour dans toute la famille d’applications Facebook, y compris Instagram et Facebook. La plupart de ces utilisateurs personnalisent leurs histoires avec des animations ou des filtres divertissants avant de les partager avec d’autres natifs d’Internet.
Une autre tendance notable est l’intégration de la technologie AR et blockchain par les plateformes sociales Web3 telles que le futur sous-espace Peer. Contrairement aux réseaux sociaux typiques alimentés par AR, Peer exploite la technologie blockchain pour permettre aux utilisateurs de créer et de stocker du contenu immuable et intemporel. Ce qui est plus fascinant, c’est que l’on peut naviguer vers un lieu réel ou virtuel et découvrir du contenu partagé dans le présent, le passé ou explorer les lieux d’événements à venir.
PDG de Peer Inc.
Comme son homologue, la réalité virtuelle devient également un élément fondamental de l’écosystème actuel des médias sociaux. Ceci est principalement dû à la compatibilité de la technologie avec les éléments d’interface des réseaux sociaux ; pour commencer, la réalité virtuelle offre un excellent environnement pour la visualisation 3D et la création d’avatars qui imitent des personnages réels. Compte tenu de cette proposition de valeur, il n’est pas surprenant que les réseaux sociaux construisent massivement des intégrations et des solutions VR.
Un exemple classique est Meta’s Horizon Worlds qui a été lancé en décembre 2021. Cette nouvelle innovation a commencé comme un écosystème VR convivial pour les créateurs et englobe désormais un monde numérique où les utilisateurs peuvent participer virtuellement à toutes sortes d’événements. Qu’il s’agisse d’une salle de quilles où vous pouvez rivaliser avec des amis, organiser une fête ou explorer virtuellement l’écosystème pour découvrir d’autres cultures. Fait intéressant, le PDG de Meta, Mark Zuckerberg, est l’une des personnes qui croient au concept de métaverse.
En plus de vivre dans un monde virtuel, certaines marques de mode comme Gucci se sont associées à des réseaux de médias sociaux tels que Snapchat pour introduire des expériences d’essayage dans l’application. Considérez-le comme une intersection entre la mode et les médias sociaux à travers la réalité virtuelle. De toute évidence, il existe un cas d’utilisation croissant pour la réalité virtuelle, non seulement dans l’expérience de contenu, mais aussi dans le commerce électronique.
« Alors que les estimations de la valeur économique potentielle du métaverse varient considérablement, notre vision ascendante des cas d’utilisation des consommateurs et des entreprises suggère qu’il pourrait générer jusqu’à 5 000 milliards de dollars d’impact d’ici 2030. » lit un rapport de McKinsey.
Conclusion
La question n’est plus de savoir si les plates-formes de médias sociaux archétypales du Web2 adopteront ce changement, mais quand. Petit à petit, AR, VR et blockchain deviendront les infrastructures déterminantes des écosystèmes de médias sociaux modernes.