Comment Ubisoft, Xbox et Blizzard utilisent l'IA pour créer des jeux de nouvelle génération

  • Ubisoft, Xbox et Blizzard utilisent l'IA générative dans le développement de jeux
  • Square Enix utilise l'IA pour créer des mondes 3D et des illustrations de jeu
  • Roblox lance deux outils d'IA générative pour simplifier la création de jeux en ligne
  • Nvidia et NCSoft s'appuient sur l'IA pour améliorer les dialogues et les interactions avec les personnages non jouables (PNJ)

Certains des studios de jeux vidéo les plus prolifiques utilisent l'IA générative pour automatiser les éléments fastidieux de la conception de jeux, comme le dialogue avec les PNJ et la création de nouveaux niveaux de détail pour les rendus dans le jeu, le tout dans le but d'accélérer le développement et de concentrer les talents humains sur des tâches plus importantes. éléments.

L'IA générative est une intelligence artificielle qui peut créer de nouveaux contenus, tels que du texte, des images ou de la musique, à l'aide d'invites. Il apprend d’une grande quantité de données et utilise ces données pour générer de nouveaux contenus complémentaires allant des phrases simples aux vidéos et œuvres d’art complexes.

Bien qu’il s’agisse d’une technologie qui n’a que récemment captivé l’imagination (et l’inquiétude) du grand public, voici comment certains développeurs de jeux utilisent déjà l’IA.

Comment Ubisoft, Xbox et Blizzard utilisent l'IA pour créer des jeux de nouvelle génération

Divertissement Blizzard

Blizzard Entertainment, le studio derrière Diablo, Overwatch et World of Warcraft, aurait révélé dans une note interne en mai 2023 que la société avait commencé à expérimenter l'IA pour créer des rendus de personnages dans le jeu.

Selon le New York Times, Blizzard a déployé son propre outil d'IA interne, avertissant les employés de ne pas utiliser de plates-formes d'IA tierces pour empêcher la fuite de données confidentielles et de propriété intellectuelle de l'entreprise. Bien que les dirigeants de Blizzard soient enthousiasmés par l'utilisation potentielle de l'IA dans la prochaine génération de jeux, certains employés ont déclaré que l'IA de l'entreprise avait fait un mauvais travail pour détecter les bugs et les problèmes dans les jeux sur lesquels elle avait été testée.

Square Enix

En avril 2023, la division IA de Square Enix a publié une démo de sa mise à jour générée par l'IA du jeu d'aventure textuel de 1983, The Portopia Serial Murder Case, soulignant comment de grands modèles de langage pourraient être appliqués aux jeux textuels.

La société derrière Final Fantasy et Kingdom Hearts s'intéresse à l'IA depuis un certain temps déjà. En mai 2022, Square Enix a annoncé qu'il vendrait plusieurs de ses filiales et la franchise Tomb Raider (entre autres) à la société suédoise Embracer Group AB, et utiliserait les fonds pour investir dans l'intelligence artificielle ainsi que dans les jeux Web3. Square Enix a depuis soutenu la startup d'IA Atlas, qui utilise l'IA générative pour transformer du texte et des images en mondes 3D.

En janvier 2024, Square Enix a confirmé avoir utilisé le générateur d'images IA Midjourney pour la création de son prochain grand jeu, le jeu de tir coloré PlayStation 5 et PS4 Foamstars. Midjourney a été utilisé pour générer des illustrations d'album dans le jeu pour la bande originale, mais a insisté sur le fait que tout le reste était créé par l'homme.

album finales que les joueurs verront dans le jeu », a déclaré un représentant de Square Enix. « Tout le reste a été entièrement créé par notre équipe de développement. »

Roblox

La plateforme de jeux en ligne Roblox a annoncé le lancement de deux nouveaux outils d'IA générative en février 2023 pour rationaliser la création de jeux : Code Assist et Material Generator.

Actuellement en version bêta, les outils automatisent les tâches de codage de base en générant des extraits de code utiles et en créant des textures d'objets à partir d'invites. Roblox a déclaré que l'utilisation de l'IA générative rend le processus de création plus facile et plus rapide, ajoutant qu'il est également prévu d'activer des services d'IA tiers dans l'espoir d'attirer les développeurs et les créateurs d'IA vers la plate-forme Roblox.

Le co-fondateur et PDG de Roblox, David Baszucki, a déclaré en août qu'il pensait que les outils d'IA aideraient les joueurs à créer des jeux « plus riches et plus dynamiques ».

Ubisoft

Ubisoft, le créateur de la franchise Assassin's Creed, a annoncé le lancement de Ghostwriter en mars 2023. Cet outil d'IA permet aux développeurs de jeux de générer la première ébauche de dialogue de personnage non-joueur (PNJ), familièrement appelé « aboiements », permettant aux écrivains de se concentrer sur l'histoire. développement.

Ubisoft affirme que l'objectif ultime est de donner aux concepteurs la possibilité de créer des systèmes d'IA adaptés à leurs besoins spécifiques en utilisant un outil back-end appelé Ernestine pour créer leurs propres modèles de langage à grande échelle, comme Ghostwriter. Et en janvier 2024, Nvidia a déclaré qu'Ubisoft était l'un des rares développeurs de jeux qui se sont engagés à utiliser ses outils d'IA pour créer des personnages non jouables (PNJ) plus bavards et plus convaincants.

Microsoft

Pariant déjà beaucoup sur l'IA générative avec un investissement de 10 milliards de dollars dans OpenAI, Microsoft a annoncé en novembre l'ajout d'un copilote de conception d'IA qui ajoute des fonctionnalités d'IA générative pour les développeurs de jeux Xbox.

« Notre objectif est de fournir des outils d'IA de pointe aux développeurs de jeux de toute taille », a écrit Haiyan Zhang, directeur général de Gaming AI chez Xbox.

Microsoft a déclaré que les nouveaux outils d'IA, grâce à Inworld AI, l'une des sociétés de portefeuille de la branche capital-risque du géant de la technologie, sont destinés à responsabiliser les développeurs de jeux et à permettre aux développeurs de transformer les invites en éléments de jeu, notamment des scripts, des arbres de dialogue et des quêtes. Cependant, cette décision a suscité de vives réactions de la part des développeurs de jeux et des artistes, qui ont déclaré que cette décision menaçait leurs emplois.

NCSoft

En mars 2023, NCSoft, créateur d'Aion, Guild Wars et de la série de jeux Lineage, a dévoilé sa technologie humaine numérique dans une bande-annonce du prochain jeu Project M utilisant Unreal Engine 5. La société a créé le dialogue de l'humain numérique à l'aide du texte de l'IA de NCSoft. -technologie de synthèse vocale, qui peut traduire un texte en parole humaine et reproduire la façon de parler, l'accent et les émotions d'un acteur.

Non content de s'arrêter aux voix générées par l'IA, NCSoft a également utilisé la technologie « voix à face » pour ajouter des expressions faciales et synchroniser les dialogues.

Nvidia

Le géant de la technologie Nvidia a publié une démo de son NVIDIA Avatar Cloud Engine (ACE) pour les jeux en mai 2023. La démo représentait un rendu généré par l'IA d'un magasin de ramen et d'un PNJ derrière le bar parlant avec le joueur.

En utilisant l’IA, le PNJ peut comprendre le sens grâce à de meilleures interactions, a expliqué Jensen Huang, PDG de Nvidia. Créé en partenariat avec Convai, basé à Melbourne, ACE intègre plusieurs services Nvidia, notamment NeMo, Riva et Omniverse Audio2Face.

Nvidia a annoncé en janvier 2024 qu'Ubisoft, Tencent, société mère de Riot Games, MiHoYo, créateur de Genshin Impact, et les studios chinois NetEase et Ourpalm faisaient partie de ceux qui utilisent ses outils d'IA pour des PNJ plus crédibles.

Note de l'éditeur  : cet article a été publié pour la première fois le 5 juillet 2023 et a été mis à jour pour la dernière fois avec du nouveau contenu le 19 janvier 2024.