La société Web3 voit un avenir où les joueurs louent leurs actifs en jeu contre de la cryptographie


Imaginez un avenir où un joueur pourra louer un objet du jeu via la blockchain, lui donnant des outils pour passer un niveau difficile, ou emprunter un NFT qui lui donnera la possibilité d’essayer un nouveau jeu sur sa liste de souhaits.

Une telle fonctionnalité est celle qui, espère le cofondateur de Polemos, Richard McLaren, deviendra un jour la norme, tout comme une économie dans laquelle les joueurs louent leurs actifs en jeu moyennant des frais.

Dans une interview avec Cointelegraph, McLaren a annoncé un nouveau partenariat entre son service d’infrastructure de jeu Polemos et le jeu de combat fantastique Illuvium, une décision qui, selon lui, contribuerait à éliminer les barrières pour les joueurs souhaitant se lancer sur la plateforme d’Illivium.

La société Web3 voit un avenir où les joueurs louent leurs actifs en jeu contre de la cryptographie

« Cela représente simplement un point d’entrée beaucoup plus facile financièrement pour les joueurs et élargit la base de personnes qui seraient prêtes à jouer à ces jeux », a déclaré McLaren.

L’un des principaux problèmes des jeux blockchain est qu’ils obligent souvent les joueurs à débourser des sommes importantes en capital juste pour commencer. Au lieu de cela, les débutants peuvent louer un NFT pendant quelques jours et plonger les orteils dans l’eau plus facilement, a expliqué McLaren.

« Nous pensons que non seulement cela augmentera les ventes, mais que cela augmentera également votre capacité à attirer les joueurs car ils peuvent vérifier les choses. Les joueurs qui disposent de ces inventaires massifs, qui consacrent du temps à votre jeu, ont une raison de rester, ce qui augmente la rétention et la base de joueurs.

Le protocole de prêt NFT non garanti de Polemos, surnommé « The Armory », utilise un modèle de paiement initial afin que les joueurs n’aient même pas besoin de déposer de garantie pour louer les actifs du jeu.

Cela ouvre donc les prêts non garantis à un public beaucoup plus large de personnes qui n’ont pas le capital à mettre de côté pour garantir un actif.

Bien que les prêts NFT d’actifs de jeu puissent sembler être un marché de niche, McLaren prédit que la taille totale du marché du prêt d’actifs de jeu pourrait atteindre entre 30 % et 40 % des quelque 2,3 milliards de dollars investis dans les jeux NFT en 2023.

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« La raison en est que la location fait vraiment partie de vos dépenses marketing en tant que studio de jeux. Il s’agit donc de l’argent payé par les joueurs que vous ne recevez pas à moins qu’il ne s’agisse de vos actifs, mais qui est versé à d’autres détenteurs d’actifs, ce qui donne aux joueurs une raison de jouer à votre jeu », a-t-il déclaré.

« Vous avez de grandes propriétés intellectuelles et de grands studios qui deviennent propriétaires – peut-être pas de la blockchain – mais certainement de la propriété en tant que mécanicien, et la location est un moyen de rendre la propriété plus attrayante et plus réelle pour un joueur qui est déjà investi dans un jeu. »

Le modèle de location offre également aux joueurs de longue date disposant d’une multitude d’actifs en jeu et aux studios de jeux la possibilité de gagner un revenu sur les actifs inutilisés.

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Quant à la raison pour laquelle les studios de jeux choisiraient de s’associer à son entreprise au lieu de simplement créer leur propre service de prêt « jardin clos », McLaren a déclaré que l’infrastructure publique décentralisée supprime le besoin de s’appuyer sur les studios de jeux.

« Le concept de propriété des joueurs repose en général sur les infrastructures publiques. Une grande partie de son attrait réside dans le fait que vous ne dépendez pas de la présence éternelle du studio de jeux », a déclaré McLaren. « L’argument en faveur du prêt en tant que marché tiers est donc très similaire à celui des NFT en général. »

De plus, McLaren a indiqué que Polemos était en train de clôturer sa prévente stratégique pour un jeton natif qui devrait être lancé au milieu de 2024.

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