Dévoilement de la confrontation ultime du métaverse  : centralisé contre décentralisé : Tokenhell


Ce guide examinera la popularité des MMORPG et la façon dont les gens les utilisent. Il expliquera également les différences entre les métavers centralisés et décentralisés et comment choisir le bon pour un besoin donné.

L’inspiration pour l’idée du métaverse était le rêve d’un monde virtuel illimité où n’importe qui pourrait aller et faire ce qu’il voulait. L’objectif est de fournir aux gens un environnement dynamique pour étudier, expérimenter et construire. Les grandes organisations comme META Platforms Inc (NASDAQ : META) gèrent les métaverses centralisées, tandis que les petites communautés gèrent les métaverses décentralisées. Alors qu’Internet s’est développé depuis ses premiers jours de contenu pré-publié jusqu’à l’ère moderne des médias sociaux et des économies de créateurs et au-delà, le monde réel a été davantage intégré dans les environnements virtuels, un phénomène connu sous le nom de métaverse. Il est évident qu’avec le temps, Internet et l’ère de l’information conduiront à des mondes virtuels plus interactifs.

Le métaverse expliqué

L’idée d’un métaverse est fascinante, surtout dans le contexte de la technologie. C’est une recréation informatique significative et entièrement immersive du monde réel. La création de ce type d’espace virtuel repose fortement sur l’utilisation de casques et de lunettes VR et AR. Le métaverse offre un degré d’interaction et d’immersion de l’utilisateur que l’on ne voit pas dans les médias traditionnels tels que les jeux vidéo. « Snow Crash » de Neal Stephenson a popularisé le terme « métavers » en 1992, bien que le concept ait maintenant dépassé la fiction. C’est une communauté virtuelle où les gens peuvent tout faire en ligne  : travailler, passer du temps avec des amis, magasiner et jouer.

Dévoilement de la confrontation ultime du métaverse  : centralisé contre décentralisé : Tokenhell

Le métaverse a reçu des investissements massifs de la part de grandes entreprises du monde entier en raison de son potentiel de remplacement d’Internet. Lorsque l’on compare les modèles de métaverse centralisés et décentralisés, beaucoup sont plus intrigués par ce dernier. Disséquons ces idées séparément afin que vous puissiez mieux saisir les deux.

Le métaverse centralisé

Une seule figure d’autorité à l’intérieur du monde virtuel règne sur les métavers centralisés. Cela peut conduire à une situation où une personne ou un groupe a un contrôle total sur l’administration du métaverse.

Depuis l’invention d’Internet, les fans de technologie ont souhaité un environnement virtuel centralisé et parallèle au monde réel. Il s’agit essentiellement d’un environnement virtuel visuellement varié dans lequel les individus peuvent effectuer des tâches pratiques. L’avènement des métaverses, des avatars et d’autres formes d’expériences virtuelles immersives annonce une nouvelle ère d’interactions virtuelles, une ère dans laquelle des équipes dispersées peuvent travailler ensemble en temps réel pour créer des choses en utilisant uniquement des outils virtuels. L’analogie directe la plus proche avec un métaverse centralisé est un système financier centralisé, parfois appelé banque.

Une organisation gère l’ensemble du réseau avec ses serveurs et ses règles dans un métaverse centralisé. Dans les systèmes centralisés comme Roblox et Fortnite, les joueurs sont limités à jouer dans des limites prédéterminées définies par les administrateurs du système. Bien que les membres de la communauté puissent partager des informations et des points de vue, ils ont peu de souveraineté sur l’environnement en ligne.

La présence de règles est un avantage de ce cadre virtuel. Des mécanismes établis sont en place pour protéger les utilisateurs contre des dommages supplémentaires en cas de compromission de compte ou de transaction infructueuse.

Cependant, la liberté est limitée par rapport à ce qu’elle pourrait être dans un métaverse véritablement décentralisé. Un problème majeur est le risque de sécurité que ces systèmes centralisés introduisent en tant que réseaux à point de défaillance unique.

Exemples de métaverse centralisés

Roblox est un métaverse centralisé avec plus de 50 millions d’utilisateurs quotidiens, permettant aux développeurs de jeux de gagner de l’argent avec leurs créations virtuelles. Les avatars et l’argent peuvent être transférés à travers les mondes de jeu dans ce métaverse, et la plate-forme fonctionne avec tous les principaux systèmes d’exploitation. Roblox peut être joué sans matériel spécialisé comme les casques de réalité virtuelle ou les lunettes de réalité augmentée.

Fortnite est plus accessible que les jeux centrés sur la réalité virtuelle car il combine un environnement de lieu de rencontre virtuel avec un jeu à l’intérieur et autour de celui-ci. L’approche free-to-play de Fortnite rassemble les utilisateurs dans un environnement virtuel partagé. Participer est simple; toute personne possédant un PC, un téléphone Android ou une console de jeu peut participer.

Horizon World est un métaverse centralisé comme Roblox et l’environnement de réalité virtuelle OASIS dans Ready Player One. Avec un compte Facebook, jusqu’à vingt personnes peuvent traîner dans le monde virtuel, qui est devenu plus une plate-forme sociale qu’un simple lieu de création de jeux.

Le métaverse décentralisé

Le degré de décentralisation dans un métaverse peut changer au fil du temps à mesure que le jeu et sa communauté mûrissent. Un réseau distribué et une structure de propriété distribuée sont nécessaires pour la décentralisation. Contrairement aux produits centralisés, gérés par un petit groupe, les produits décentralisés ont de nombreuses personnes différentes travaillant sur d’autres parties de l’ensemble. Plus il y a de « propriétaires » ou de participants dans un métaverse, plus il est distribué.

En revanche, dans un métaverse centralisé, une seule organisation gère tous les nœuds du réseau, les bases de données et les lois du monde virtuel. Les membres de la communauté peuvent communiquer et échanger des informations entre eux, mais ils ont besoin de plus d’autorité pour contrôler ou gouverner par eux-mêmes certaines parties de l’environnement en ligne. En revanche, dans un métaverse décentralisé, les créateurs agissent en tant qu’administrateurs de la plateforme.

Contrairement aux métavers basés sur les permissions, l’adhésion à des systèmes décentralisés est ouverte à tous. Les utilisateurs auront davantage leur mot à dire dans la gestion du projet à mesure que le métaverse évolue vers plus de décentralisation. Ils ont un potentiel illimité d’expansion cosmologique et d’échange d’expériences mutuellement immersives.

Cependant, un inconvénient majeur est que les utilisateurs sont responsables d’assurer leur vie privée. En raison de l’absence d’organe directeur, les utilisateurs de ces plateformes doivent faire preuve de prudence lorsqu’ils divulguent des informations personnelles.

Exemples de métaverse décentralisés

La plate-forme Sandbox (SAND) en est un excellent exemple car elle permet aux utilisateurs de créer leurs propres modèles, personnages et véhicules 3D à l’aide des fonctionnalités intégrées de la plate-forme. Ces plans uniques en leur genre peuvent ensuite être convertis en NFT et intégrés dans divers paramètres Sandbox. De plus, le marché intégré permet aux utilisateurs d’acheter, de vendre et d’échanger des NFT entre eux.

Decentraland est un autre environnement virtuel qui a attiré des personnalités publiques et des multinationales bien connues, notamment Morgan Stanley, Coca-Cola, Adidas, Samsung et Snoop Dogg. La crypto-monnaie MANA de Decentraland facilite l’achat, la vente et la négociation de biens immobiliers virtuels et d’autres actifs virtuels à l’intérieur du réseau.

Sélection du métaverse

L’expérience utilisateur souhaitée doit guider le choix de la plate-forme métavers d’une entreprise. Les entreprises doivent tirer parti du fait que différents arrière-plans peuvent être créés dans différents métaverses en établissant une présence dans le métaverse pertinent.

Il y a certaines choses à considérer lors du choix entre un métaverse centralisé et décentralisé. Tout d’abord, vous devez placer votre marque là où la plupart de vos clients potentiels se retrouvent. Par exemple, si une entreprise souhaite réengager son public, elle pourrait placer son argent sur le métaverse avec la plus forte concentration d’utilisateurs de la génération Z.

L’amélioration de l’histoire, de l’identité et des valeurs de votre marque est également essentielle car elles constitueront l’épine dorsale de l’expérience proposée. Le poids et la qualité de l’expérience utilisateur doivent être une priorité absolue, et des objectifs stratégiques doivent être établis en conséquence.

Conclusion

Bien qu’encore à ses balbutiements, le développement du métaverse progresse rapidement. Les utilisateurs doivent faire preuve d’une extrême prudence lorsqu’ils divulguent des informations personnelles, car la protection de leur vie privée est essentielle au maintien de leur sécurité. Dans la société d’aujourd’hui, de plus en plus axée sur les données et le suivi de l’identité, il est plus important que jamais de prendre des précautions pour protéger la vie privée des individus.

Étant un domaine entièrement numérique, le métaverse oblige les utilisateurs à exercer un contrôle strict sur les données personnelles qu’ils rendent publiques. Être conscient des dangers et prendre des mesures pour protéger sa vie privée est essentiel.

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