Les bénéfices de NVIDIA dépassent les estimations et marquent un « point de bascule » pour l'IA

  • Les bénéfices de NVIDIA dépassent les estimations
  • La croissance massive de l'IA marque un "point de bascule"
  • L'action Nvidia augmente de 8%

L'action Nvidia (NASDAQ :NVDA) a augmenté de 8 % à 728,35 $ contre 674,72 $ en dehors des heures de négociation mercredi soir, à la suite du rapport sur les résultats du quatrième trimestre de la société, meilleur que prévu, marqué par une croissance massive de l'intelligence artificielle.

« L'informatique accélérée et l'IA générative ont atteint un point critique », a déclaré le fondateur et PDG de Nvidia, Jensen Huang, dans le rapport. « La demande augmente partout dans le monde, dans les entreprises, les secteurs et les pays. »

L'action de la société mère de Google, Alphabet (NASDAQ : GOOGL), a augmenté de 0,98 % après les heures d'ouverture à 143,95 $, tandis que l'action de Microsoft (NASDAQ : MSFT) a augmenté de 0,65 % après les heures d'ouverture pour atteindre 404,90 $.

Les bénéfices de NVIDIA dépassent les estimations et marquent un « point de bascule » pour l'IA

Les jetons et les memecoins liés à l'IA ont également été balayés par la solide performance des entreprises, leur prix ayant augmenté après le rapport Nvidia.

Le jeton Fetch.Ai FET se négocie actuellement à 1,13 $, en hausse de 3,49 % ; Le jeton SingularityNET AGIX se négocie à 0,66 $, en hausse de 13,30 %, et Optimus AI OPTI se négocie à 0,32 $, en hausse de 0,70 % au cours de la dernière heure selon CoinMarketCap.

Le jeton Sora, inspiré mais sans rapport avec le nouveau générateur vidéo d'IA d'OpenAI, a également bondi de 9,22 % à 0,000000368 $ au cours de la dernière heure.

L'année dernière, Nvidia a déclaré un chiffre d'affaires total de 13,5 milliards de dollars au cours de son deuxième trimestre fiscal, ce qui représente déjà une croissance de 101 % par rapport au même trimestre de 2022.

« Une nouvelle ère informatique a commencé », a déclaré à l'époque le fondateur et PDG de Nvidia, Jensen Huang. « Les entreprises du monde entier passent de l'informatique généraliste à l'informatique accélérée et à l'IA générative. »

Selon Nvidia, l'augmentation de la demande d'IA générative, de traitement des données plus rapide, de formation et d'inférence pour les fournisseurs de services cloud, les sociétés de logiciels d'entreprise et les sociétés Internet grand public a contribué à son rapport de bénéfices record, a déclaré Nvidia.

La section matériel de Nvidia a également bénéficié de l'IA, les développeurs se tournant vers les GPU de l'entreprise pour alimenter leurs projets.

« NVIDIA RTX, introduit il y a moins de six ans, est désormais une plate-forme PC massive pour l'IA générative, appréciée par 100 millions de joueurs et de créateurs », a déclaré Huang. « L’année à venir apportera de nouveaux cycles de produits majeurs avec des innovations exceptionnelles qui contribueront à propulser notre industrie vers l’avant. »

Cette forte demande est quelque peu tempérée par les tensions géopolitiques actuelles entre la Chine et les États-Unis. Nvidia a publié une version allégée de son GPU RTX 4090, le RTX 4090D, pour la commercialiser sur les marchés chinois.

Selon Nvidia, les revenus des centres de données se sont élevés à 18,4 milliards de dollars pour le trimestre, soit une augmentation de 409 % par rapport à l'année précédente.

Dans le secteur des jeux, Nvidia a déclaré que son chiffre d'affaires annuel a augmenté de 15 % pour atteindre 10,4 milliards de dollars, grâce au lancement des GPU GeForce RTX 40 Super Series, des chatbots personnalisables et des microservices pour le moteur cloud Avatar que la société a dévoilé l'année dernière.

En mai, lors du salon annuel Computex, Nvidia a présenté une démo d'Avatar Cloud Engine (ACE) pour les jeux de nouvelle génération. La démo d'ACE montrait un restaurant détaillé de style cyberpunk et le PNJ derrière le bar qui, selon Huang, pouvait comprendre et interagir avec les joueurs de « manière raisonnable ».

« C'est l'avenir des jeux vidéo », a déclaré Jensen Huang, PDG de Nvidia, au public. « Non seulement l’IA contribuera au rendu et à la synthèse de l’environnement, mais elle animera également les personnages. »