Maintenant, vous pouvez être récompensé pour avoir brûlé de la graisse
FitFi : La dernière version d’être payé pour faire de l’exercice est Burn-to-Earn – être récompensé pour brûler les graisses. Et vous êtes payé en Calorie Coins (CAL), explique Sebastian Jan Menge, le fondateur et COO de Fit Burn.
Le fitness est une industrie en croissance rapide, un mode de vie tendance et une énorme opportunité pour la mise en œuvre de la technologie. Le marché est énorme et encore loin d’avoir atteint ses limites. Dans toutes les approches de l’industrie, FitFi se distingue comme une combinaison de pointe de fitness et Web3.
Alors, qu’est-ce que FitFi, comment est-il apparu et quelles sont les tendances de l’industrie ?
Récompenses monétaires FitFi
Les récompenses monétaires peuvent-elles être utilisées comme incitation ? Le but de l’effort est évident – aux États-Unis seulement, plus de 18% des décès d’adultes sont causés par des problèmes de surpoids.
Espérons que ces graves statistiques ne sont pas là pour rester. De nombreux articles depuis 2013 sont arrivés à la même conclusion. Les récompenses monétaires, même les plus infimes, ont un effet prononcé sur le comportement des gens.
Les récompenses ont vu la participation hebdomadaire au gymnase passer de 9 à 27 % et la motivation des athlètes a explosé. Ces effets ont duré même après que les chercheurs ont arrêté le système de récompense.
Dans l’ensemble, cela ressemble à une situation gagnant-gagnant. Le gouvernement bénéficie d’une pression allégée sur le système de santé, les gens bénéficient d’un mode de vie plus sain et les gymnases bénéficient de taux de participation plus élevés. L’argent n’est pas toujours suffisant pour que les gens respectent leur programme de formation. Cependant, la gamification l’est.
De Pokémon Go à FitFi et Move-to-Earn
En 2016, une franchise populaire, Pokémon Go, a sorti un jeu mobile avec des éléments de RA. Il était destiné à devenir l’une des applications les plus populaires au monde. Il a rapporté 6 milliards de dollars de revenus.
Pokémon Go envisageait aujourd’hui les principaux éléments du FitFi (suivi GPS et comptage de distance, AR, tournois multijoueurs). Mais cela a également eu un effet d’entraînement massif sur ses joueurs. Le jeu a incité les joueurs à passer plus de temps à l’extérieur, ce qui a entraîné un soulagement significatif du stress et une augmentation de 25 % du nombre moyen de pas quotidiens.
Fin 2021 a vu l’avènement de Move-to-Earn. Cette technologie utilise des données de géolocalisation, des bracelets de fitness personnels, un compteur de pas de téléphone portable et une blockchain pour récompenser la marche (ou la course) sur un itinéraire prédéfini. L’utilisation de NFT et de jetons natifs a contribué à la personnalisation et à des incitations supplémentaires à la gamification. Alors maintenant, avec l’aide de Move-to-Earn, FitFi permet aux gens de gagner de l’argent simplement en marchant.
Malgré son boom médiatique récent, ce marché est relativement de niche. Le projet Move-to-Earn le plus populaire, STEPN, a un énorme potentiel de croissance : Technavio, une société de prévisions Fortune 500, prévoit que le marché du fitness interactif atteindra 6,88 milliards de dollars, plus de 15 fois plus que la capitalisation boursière de STEPN, d’ici 2025.
L’avenir du fitness dans le Web3
Alors, que peut apporter FitFi à l’industrie du fitness moderne ?
Le premier est une plus grande intégration du Web3 dans la culture traditionnelle des salles de sport. Par exemple, si Move-to-Earn est en effet un concept révolutionnaire, il ne fait pas grand-chose pour parvenir à une symbiose avec les espaces de formation conventionnels. Il existe de nombreux exercices au-delà de la simple course sur tapis roulant. L’une des solutions possibles est le Burn-to-Earn. Il s’agit d’une technologie actuellement développée par Fitburn et basée sur la popularité des montres connectées et des bracelets de fitness. Au lieu d’obtenir de la crypto pour les étapes, on peut obtenir de la crypto pour brûler des calories et la dépenser en plans d’adhésion ou en suppléments nutritifs.
Imaginez acheter des billets NFT pour un tournoi cycliste, monter votre vélo de type Peloton, saisir un casque VR et vous immerger dans l’atmosphère compétitive du FitFi du lendemain. Malheureusement, ce niveau de technologie n’est pas encore atteint. Pourtant, c’est ce que l’industrie pourrait devenir un jour.
FitFi est un perturbateur
Aussi discrète soit-elle, la blockchain fait lentement son chemin dans notre quotidien. La technologie qui était autrefois purement financière perturbe de nombreuses industries, et le fitness ne fait en aucun cas exception. Avec les compagnies d’assurance maladie et le gouvernement intéressés par l’adoption de FitFi, ce n’est pas une prédiction audacieuse de dire que les startups d’aujourd’hui façonneront l’avenir de demain.
A propos de l’auteur
Sebastian Jan Menge est le fondateur et directeur de l’exploitation de Fit Burn. Un entrepreneur basé à Dubaï et un investisseur crypto expérimenté (plus de 20 projets) ; Menge est un médecin formé avec une passion pour la musculation. Il a présenté l’idée initiale de Fitburn – une application reliant fitness et Web3. Fitburn est la première application « burn-to-earn » créée. Fitburn permet aux utilisateurs de gagner de l’argent sous la forme d’un jeton d’application natif – Calorie token (CAL) et de voter avec lui en tant que jeton de gouvernance en tenant un t-shirt gamifié NFT. L’objectif du projet est de faire de CAL la devise de toute l’industrie du fitness.
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