Succès de Palworld  : le jeu indépendant de Crypto Entrepreneur réalise un chiffre d'affaires de 100 millions de dollars en quelques jours


Palworld, le jeu vidéo crypté très attendu, souvent appelé « Pokémon avec des armes », a pris d'assaut le monde du jeu vidéo en quelques jours.

Développé par le studio de jeux indépendant japonais Pocketpair, le jeu a suscité une attention et une controverse notables en raison de ses similitudes avec la franchise Pokémon. Cependant, quelques jours après sa sortie, Palworld a accumulé un chiffre d'affaires stupéfiant de 100 millions de dollars, le propulsant au sommet des classements des jeux.

Palworld en tête des classements Steam et de la distribution Xbox

L'histoire à succès de Palworld commence avec son créateur, Takuro Mizobe, un ancien employé de JPMorgan Securities qui s'est ensuite aventuré dans le monde de la cryptographie. Mizobe aurait utilisé sa fortune en crypto pour créer Pocketpair, un développeur de jeux indépendant, en 2015.

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Le principe du jeu tourne autour de la collaboration de joueurs pour capturer des monstres, construire des bases et survivre dans un univers fantaisiste et caricatural. Cependant, comme l'a rapporté Bloomberg, ce qui distingue Palworld de Pokémon est son écart par rapport à l'approche adaptée aux enfants.

Dans Palworld, les joueurs peuvent utiliser des armes à feu pour attraper et entraîner les créatures appelées « Pals ». Cette tournure a suscité des débats houleux parmi les passionnés de jeux vidéo et suscité la colère de certains fans dévoués de Pokémon.

Selon Bloomberg, Pocketpair a vendu plus de 5 millions d'exemplaires de Palworld en trois jours, un exploit qui met en évidence la popularité du jeu. Le jeu s'est hissé à la première place de la plateforme Steam, avec 1,6 million de joueurs simultanés sur PC, ce qui constitue le troisième plus grand nombre de joueurs de l'histoire de la plateforme.

La division Xbox de Microsoft Corp. a reconnu le potentiel de Palworld et distribue le jeu sur ses consoles et sur son service d'abonnement Game Pass.

La combinaison d'éléments multijoueurs, de collecte de monstres, de mécanismes de tir et de gameplay de survie a trouvé un écho auprès des joueurs, établissant des comparaisons avec d'autres titres populaires comme « Ark : Survival Evolved », a déclaré Serkan Toto du cabinet de conseil japonais Kantan Games.

Similitudes controversées avec Pokémon

Le succès de Palworld n’est pas passé inaperçu auprès des géants de l’industrie. Nintendo Co. le principal distributeur des jeux Pokémon, a reconnu l'existence de Palworld mais a refusé de commenter le sujet. De même, les représentants de Pokémon Co. se sont abstenus de fournir des déclarations officielles.

Les similitudes entre Palworld et Pokémon ont alimenté les débats des fans et soulevé des questions sur la violation du droit d'auteur. Cependant, les experts juridiques suggèrent que les « éléments uniques » du jeu et la conception distincte des personnages atténuent les problèmes juridiques potentiels. Serkan Toto a déclaré à ce sujet :

Bien sûr, c'est un jeu bien fait et les mécanismes jouent un rôle, mais personne ne parlerait de ce jeu comme ils le font actuellement si les designs ne rappelaient pas autant Pokémon. Si l'on changeait les personnages, le jeu serait loin du succès que l'on connaît.

Néanmoins, selon Brandon Huffman, avocat fondateur d'Odin Law & Media, l'industrie du jeu vidéo a été témoin d'un changement dans la perception de s'inspirer des titres à succès. Dans le passé, les sociétés de jeux vidéo étaient confrontées à des risques de réputation lorsqu’elles s’appuyaient largement sur un succès précédent.

Huffman affirme que dans le paysage actuel du jeu, en particulier avec des genres comme la survie et la bataille royale, les développeurs ont un précédent établi pour adopter et développer les idées de chacun. Cette tendance évolutive suggère que Pocketpair pourrait faire l'objet de moins d'examens juridiques en raison des similitudes entre Palworld et Pokémon.

Connor Richards d'Odin Law & Media explore plus en détail la question en examinant les éléments visuels de Palworld. Après avoir personnellement expérimenté le jeu pendant dix heures, Richards affirme que si certaines créatures peuvent partager des ressemblances avec des animaux et des monstres génériques, elles ne donnent pas l'impression d'imiter directement les Pokémon.

Malgré la controverse entourant les similitudes du jeu avec Pokémon, Palworld continue de recevoir des critiques élogieuses de la part des joueurs. Sur Steam, où le jeu a recueilli plus de 49 000 critiques, il obtient une note « très positive ».

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