Arbitrum est sur le point de débloquer 250 millions de dollars de fonds pour les jeux Ethereum
Dans le but de renforcer l'écosystème de jeu du réseau Ethereum de couche 2, il semble que plus de 250 millions de dollars de jetons Arbitrum seront débloqués au cours des trois prochaines années, suite à un soutien fortement positif à une proposition DAO qui est actuellement en cours de vote par les détenteurs de jetons.
Arbitrum est un réseau évolutif qui permet des transactions moins chères et plus rapides que le réseau principal Ethereum. Il a également attiré un certain nombre de projets de jeux de premier plan, notamment le réseau Xai de couche 3, Treasure's Infinity Chains, le réseau de jeux en chaîne de Proof of Play, AnimeChain et le prochain ApeChain construit pour alimenter les projets sur le thème du Bored Ape Yacht Club via ApeCoin. .
Mais même avec autant d'action de jeu déjà en préparation sur Arbitrum, les bailleurs de fonds du réseau souhaitent encourager encore plus de croissance dans cette direction.
Le programme Gaming Catalyst (GCP) vise à permettre le jeu sur le réseau à hauteur de 225 millions de jetons ARB (un peu plus de 255 millions de dollars) sur une période de trois ans. Cela comprend 200 millions d'ARB qui seront spécifiquement dédiés aux projets de jeux, ainsi que 25 millions d'ARB supplémentaires qui seront utilisés pour aider à administrer la campagne de financement.
Ces jetons seront alloués « stratégiquement » en se concentrant sur deux initiatives. La première initiative, l'intégration et la croissance des constructeurs, recevra 160 millions de jetons ARB dans le but d'attirer et de soutenir les développeurs de jeux. Les fonds seront alloués via des subventions ou des investissements directs dans des projets, transaction par transaction.
Quant à la deuxième initiative, les primes d'infrastructure, elle recevra 40 millions de jetons ARB pour mettre en place le réseau Arbitrum afin de servir correctement la communauté des joueurs qu'il vise à favoriser. Cela inclut les outils et autres infrastructures techniques nécessaires pour alimenter les jeux en chaîne.
"Les éditeurs et les développeurs seront soumis à un ensemble solide de freins et contrepoids pour garantir l'alignement avec les objectifs de cette proposition et les valeurs d'Arbitrum DAO", indique la proposition DAO. Ce processus comprendra la formation d'un conseil de cinq personnes possédant une expertise en matière de jeu qui supervisera le programme, en plus du soutien de la Fondation Arbitrum.
Au moment d'écrire ces lignes, le vote a atteint le quorum et compte près de 83 % de votes positifs, contre environ 98 % de votes positifs jeudi. Le vote se termine le 7 juin. Treasure a salué la réponse positive dans un tweet mercredi soir, écrivant que la proposition était "en passe d'être débloquée pour Treasure et d'autres axés sur les jeux au sein de l'écosystème Arbitrum".
Sur une période de trois ans, le programme vise à financer 100 à 200 jeux, à lancer plus de 50 chaînes Arbitrum Orbit et à voir davantage de projets migrer vers Arbitrum par rapport aux autres options de mise à l'échelle d'Ethereum.
Cela dit, la proposition reconnaît qu'il faudra un certain temps avant que les initiatives de financement produisent des résultats. À savoir, la plupart des jeux financés par ce programme ne seront pas disponibles cette année, en particulier avec les demandes de subvention qui ne devraient pas s'ouvrir avant juin ou juillet.
"Le GCP est censé servir de catalyseur et non de programme complet", explique la proposition du DAO. "Après le déploiement du GCP, l'objectif est d'utiliser ses enseignements pour faire évoluer l'organisation vers un programme de jeu à plus long terme avec une approche globale de la croissance de l'écosystème du jeu."
Edité par Andrew Hayward
Bulletin GG
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