PDG d'Animoca Brands : Open Metaverse permettra les « attaques vampiriques » de style DeFi par Web3 Games

  • Les jeux Web3 pourront mener des « attaques vampiriques » de style DeFi pour attirer les joueurs d'autres titres.
  • L'interopérabilité entre les NFT de deux jeux permettrait de créer un entonnoir d'acquisition d'utilisateurs.
  • Animoca Brands cherche à attirer les joueurs grand public dans l'écosystème Web3 en simplifiant l'expérience et en intégrant des solutions Web3.

Un métaverse ouvert et interopérable permettrait aux jeux Web3 de mener des « attaques vampiriques » de style DeFi afin d’atteindre le public d’autres titres, a déclaré Robby Yung, PDG d’Animoca Brands.

Il y a une énorme opportunité pour un indépendant de créer un autre jeu de course et essentiellement – les gens de DeFi appellent cela une attaque vampirique – de créer une utilité pour tous ces joueurs.  »

L’interopérabilité entre les NFT de deux jeux permettrait au titre le plus récent de créer un entonnoir d’acquisition d’utilisateurs pour attirer les utilisateurs du jeu le plus établi, a déclaré Yung. « Cela amène beaucoup de gens à essayer au moins ce que vous proposez dans ma communauté, car vous fournissez cette interopérabilité », a-t-il expliqué. « Certains peuvent rester et d’autres partir, mais vous pouvez au moins utiliser cela dans le cadre de votre entonnoir. »

PDG d'Animoca Brands : Open Metaverse permettra les « attaques vampiriques » de style DeFi par Web3 Games

Dans le monde de la finance décentralisée (DeFi), les attaques de vampires se produisent lorsque les nouveaux projets offrent de meilleures incitations que les projets établis pour détourner les liquidités du projet d’origine vers le nouveau.

Dans le domaine des jeux vidéo, a suggéré Yung, ce serait plutôt un cercle vertueux. « Si vos joueurs viennent à mon jeu et qu’ils aiment utiliser leurs voitures dans mon jeu, alors je crée une utilité supplémentaire pour vos voitures », a-t-il déclaré, ajoutant que cela dépend de la mise en place d’une infrastructure de redevances. « Lorsque ces voitures seront commercialisées à l’avenir, vous recevrez un avantage proportionné, car vous devez payer la redevance du créateur. »

Yung a admis qu’il est « incroyablement difficile » d’atteindre l’interopérabilité entre les jeux, arguant que les développeurs doivent collaborer pour créer un « effet boule de neige mené par la communauté » à travers des projets tels que l’Open Metaverse Alliance, dont Animoca Brands est un membre fondateur.

À court terme, Animoca Brands cherche à attirer les joueurs grand public dans l’écosystème Web3 en « faisant abstraction des éléments Web3 vers l’arrière-plan », a déclaré Yung. Pour son titre phare The Sandbox, Animoca Brands « a fait le choix conscient de centraliser toute la logique du jeu », a-t-il expliqué.

« Notre sentiment était que l’élément important à mettre en place est l’enregistrement de la propriété, soit des fongibles dans la monnaie du jeu, soit des NFT jouables », a déclaré Yung. La propriété de ces actifs numériques doit être démontrée dans un registre public, a-t-il expliqué, tandis que la logique du jeu elle-même comporte des critères de performance. « Vous voulez que ce soit à faible coût afin de pouvoir répercuter l’infrastructure à faible coût sur vos clients », a-t-il ajouté.

Yung a noté que le middleware Web3 a atteint un état de maturité qui permet aux développeurs de jeux Web2 d’« intégrer facilement des backends », tels que des solutions de portefeuille de garde et des solutions de monnayage. Les développeurs Web2 qui ne disposent pas de leur propre équipe d’ingénieurs blockchain peuvent désormais « réellement commencer à utiliser les rails Web3 dans leurs produits », a déclaré Yung.

Il a ajouté que la majorité des joueurs sont « déjà habitués au Web2, où ils ne s’occupent de rien, tous leurs investissements dans le jeu, ou les crédits qu’ils insèrent dans le jeu, sont entre les mains du gardien ». de la plateforme de jeu ou du développeur du jeu. » Lorsque les titres Web3 proposent des solutions de portefeuille de conservation, avec le composant Web3 abstrait dans le backend, a-t-il déclaré, « ils sont plus qu’heureux d’adopter cela ».