Futureverse, soutenu par Ripple, amènera la franchise Ready Player One au métaverse

  • Futureverse et Ripple amènent Ready Player One dans le métaverse
  • L'initiative implique la création de Readyverse Studios pour intégrer des IP majeures
  • Des préoccupations sur la vie privée et les risques potentiels du métavers sont soulevées

L'idée derrière la nouvelle initiative est d'intégrer le roman Ready Player One d'Ernest Cline dans une « expérience métaverse » ouverte sur plusieurs mondes.

La startup Metaverse Futureverse, soutenue par 10T Holdings et Ripple Labs, a dévoilé un accord de partenariat avec Warner Bros. Discovery pour amener la franchise Ready Player One dans le métaverse.

Dans un fil de discussion X le 4 janvier, la startup basée en Nouvelle-Zélande a déclaré qu'elle s'était associée à l'auteur de Ready Player One, Ernest Cline, pour lancer une nouvelle entreprise baptisée Readyverse Studios, visant à intégrer les principales IP dans le métaverse. Dan Farah, le producteur de l'adaptation cinématographique du roman par Warner Bros. en 2018, est également répertorié comme co-fondateur de la société.

Futureverse, soutenu par Ripple, amènera la franchise Ready Player One au métaverse

Bien que les détails financiers et techniques de l'initiative n'aient pas été divulgués, Futureverse indique que les produits communs seront déployés courant 2024 sur The Root Network, un registre distribué qui utilise les jetons ROOT pour la sécurité et la gouvernance, et le XRP de Ripple pour les frais de gaz. Au milieu de l'actualité, le prix de ROOT a grimpé de plus de 14 % pour atteindre 0,073 $, selon CoinGecko.

Créé fin 2022, Futureverse a levé 54 millions de dollars lors d'un cycle de financement de série A, mené par 10T Holdings avec la participation de Ripple Labs. Avant le financement, Futureverse a intégré The Root Network à XRPL et a pris en charge la norme de jeton non fongible basée sur XRPL connue sous le nom de XLS-20 NFT.

Des risques réels dans la réalité virtuelle

À la mi-septembre 2023, le Centre pour les entreprises et les droits de l'homme de NYU Stern a fait part de ses inquiétudes concernant le métaverse, soulignant la nécessité d'une loi complète sur la protection de la vie privée en réponse aux menaces importantes pour la vie privée. Selon un rapport du Stern Center for Business and Human Rights (CBHR) de NYU, les expériences en réalité virtuelle (RV) peuvent entraîner des dommages psychologiques profonds et durables.

Outre les problèmes de confidentialité, les espaces virtuels anarchiques ouvrent des opportunités illimitées aux agresseurs. Même les agressions physiques dans le métavers peuvent nuire d’un point de vue psychologique, car les personnes immergées dans un monde de réalité virtuelle ont la sensation que « ce qu’elles vivent est réel », affirme le rapport.

Le rapport suggère que le Congrès devrait adopter une « loi globale sur la vie privée » pour protéger la vie privée des consommateurs et limiter l’utilisation des données corporelles. Il exhorte également le gouvernement à renforcer le mandat de la Federal Trade Commission visant à protéger les consommateurs contre les « pratiques déloyales et trompeuses des entreprises technologiques » et à former un organisme fédéral chargé de ce mandat.

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