une conversation avec Sander Görtjes, PDG de Hello Labs


Vous avez probablement entendu parler de l'émission de télé-réalité commerciale intitulée Shark Tank, dans laquelle des aspirants entrepreneurs et fondateurs du monde entier présentent leurs idées aux investisseurs dans l'espoir d'obtenir un financement.

Il présente des noms comme Mark Cuban et Kevin O'Leary et a déboursé des millions en contrats sur 15 saisons. Crypto vient de recevoir sa version de Shark Tank, en quelque sorte.

Entrez les épaulards. Produite par Hello Labs et bénéficiant d'une liste de leaders et d'influenceurs de l'industrie de la cryptographie, la série web3 présente les entrepreneurs crypto et NFT et les histoires derrière leurs concepts.

une conversation avec Sander Görtjes, PDG de Hello Labs

Hello Labs se concentre sur la création de propriétés intellectuelles (IP) dans l'espoir de démystifier le Web3 et d'exposer la cryptographie au grand public. Le jeton natif de l'entreprise, HELLO, fonctionne au sommet des réseaux Ethereum et BNB Chain.

Sander Görtjes, PDG de Hello Labs, a expliqué à crypto.news comment la startup web3 fondée par Paul Caslin, directeur créatif de MTV VMA nominé aux Grammy Awards, a commencé avec un jeu blockchain autofinancé appelé Doge Dash en 2021.

La société a également lancé son jeton HELLO, qui offre aux détenteurs une monnaie et un utilitaire dans le jeu avec les NFT Hello Labs. De plus, le jeton deviendrait à terme un élément clé de la plateforme de streaming Hello TV.

Alors que la cryptographie a attiré l’adoption et l’attention du grand public, des récits se sont formés autour de protocoles promettant d’intégrer les prochaines centaines de millions d’utilisateurs. Mais une question demeure : qui va réellement créer la propriété intellectuelle du divertissement pour attirer ces gens ?

Fort de ses expériences individuelles en production télévisuelle, récompenses musicales, marketing, logiciels et développement commercial, pour n'en nommer que quelques-uns, Hello Labs a entrepris de simplifier la cryptographie et le Web3 à l'aide du divertissement.

Naga Avan-Nomayo : Comment est née l’idée de Killer Whales ?

Sander Görtjes : Nous avons dit : revenons à l'essentiel et construisons une émission de télévision qui met en avant les meilleurs projets du domaine, des projets qui se construisent réellement, qui peuvent présenter leur idée devant un groupe de leaders d'opinion clés et obtenir des commentaires avisés. alors ils vont se laver ou nager. C'était l'idée générale. Nous pouvons simplement mettre cela sur chaque streamer qui le souhaite et nous avons construit une plate-forme de streaming Web3 pour faciliter cela. C'est essentiellement le début.

NAN : Y avait-il plus que du simple divertissement ? Ou peut-être y avait-il un problème que Killer Whales essayait de résoudre ?

SG : Les Épaulards donnent un avis honnête, mais nous éliminons tout l’aspect investissement. C'est à ce moment-là que vous obtenez une émission de divertissement réelle, n'est-ce pas ? Aucun investissement n’est effectué dans les épaulards. Personne n’investit d’argent dans des projets. Personne n’adhère à la prévente. Nous essayons de résoudre ce premier point de contact avec une nouvelle base d'utilisateurs pour la technologie web3. Il s'agit d'histoires impartiales de projets que vous et moi aurions adoré entendre lorsque nous avons débuté dans le web3.

La première saison de Killer Whales comprend cinq épisodes, et chaque épisode tourne autour d'un secteur Web3 spécifique, des utilitaires du monde réel aux NFT.

NAN : Killer Whales présente une liste impressionnante de juges issus de l’écosystème crypto et du monde de la finance numérique. Comment ces personnalités ont-elles été choisies ?

SG: En gros, ce que nous recherchions, c'est que si vous voulez proposer une émission Web3 au grand public, vous devez au moins avoir des gens qui sont dans l'espace depuis un certain temps, qui comprennent de quel type de projets il s'agit et qui ont un avis, non ? Nous sommes donc allés à la recherche de KOL qui avaient soit un grand public, soit une formation en capital-risque, une formation en technologie ou une formation en échange. Et dans une certaine mesure aussi, comme un réseau d’autres épaulards que l’on pourrait ensuite contacter en cas de besoin. Nous avons soigneusement sélectionné les personnes que nous voulions voir dans l'émission, et nous avons également examiné la valeur du divertissement, l'expertise et la crédibilité.

NAN: Comment s’est passée la production en travaillant avec ce pool de personnalités en tant que juges ?

SG : Toutes les baleines présentes dans l'émission ont de fortes personnalités, elles sont expérimentées et savent ce qu'elles veulent. Mais ce que je dois absolument dire, c’est que ces gens sont tous des super-professionnels. Tout le monde savait [that] « Nous faisons cela pour agrandir l'espace, c'est bon pour nos marques et c'est bon pour l'espace. » Issu d'un milieu de marketing et de télévision de haute performance, je peux dire qu'ils ont parfaitement exécuté leur travail.

Görtjes a également mentionné qu'il y avait des séances d'enregistrement de 12 heures certains jours, les panélistes travaillant parfois à l'arrière d'une camionnette de studio, prenant des appels et travaillant ensemble sur le processus.

L'un des points centraux du développement de Killer Whales a d'abord commencé par la construction d'un modèle commercial capable de générer des revenus grâce aux parrainages et aux revenus de distribution, en partie grâce aux préventes liées à la plateforme Hello TV, a ajouté le PDG.

NAN : Combien de temps a duré cette production ? Quel en a été le coût et d’où vient le financement de ce projet ?

SG : Je pense que du début à la fin, c'était environ deux ans. Les partenariats ont commencé vers mars 2022, avec une production en juin 2023, et le lancement a lieu maintenant, en février 2024. Nous avons commencé par intégrer Altcoin Daily en tant que partenaire, puis CoinMarketCap et Hacken. Finalement, nous avons conclu des accords avec une demi-douzaine d’entités cryptographiques.

NAN : Y a-t-il eu un processus permettant de décider quels projets ont été retenus pour Killer Whales et lesquels n'ont pas été retenus ?

SG: Nous travaillons avec plusieurs partenaires ensemble dans l'espace, qu'ils soient soit un partenaire officiel, soit un partenaire de recherche. Ils nous envoient des projets qui consistent en quelques pré-demandes dont nous avons besoin pour ces projets. Par exemple, ils ont besoin d’un avis juridique, d’une configuration commerciale approfondie ; les fondateurs doivent être doxxés, passer des vérifications d'antécédents criminels et juridiques et doivent disposer d'un financement et d'un produit fonctionnel.

Tout cela doit être en place, puis cela passe par un comité de sélection composé de Hacken, CoinMarketCap, des sociétés de production, de tous nos producteurs d'histoires, de Hello Labs, ainsi que des services juridiques. Nous avons notre mot à dire, mais nous n'avons pas de droit de veto sur qui entre. Et il n'y a pas de script. Ces fondateurs entrent en studio et voient les baleines pour la première fois.

NAN : À quoi peuvent s'attendre les projets présentés sur Killer Whales après le spectacle en termes de soutien et peut-être d'investissement ?

SG : Hello Labs lui-même n'investira pas directement dans ces projets, mais les partenaires et les marques associées pourront décider d'interagir avec les fondateurs qu'ils jugent intéressants après le salon. Nous prévoyons un X Spaces hebdomadaire présentant des projets Killer Whales, mais nous considérons le spectacle en lui-même comme le meilleur moyen de faire connaître les solutions en cours de construction dans le Web3.

NAN : Killer Whales est le spectacle inaugural de Hello Labs. À quoi devons-nous nous attendre ensuite, et quand ?

SG : Nous avons commencé comme un projet de jeu. Maintenant, nous nous concentrons beaucoup sur la télévision et sur la création de ces plus grandes adresses IP. Mais à l’avenir, nous reviendrons certainement sur l’aspect jeu de l’entreprise. Nous considérons également les épaulards comme quelque chose qui peut durer 10, 15 ou 20 saisons.

À titre de comparaison, Shark Tank en est à sa 15e saison et le format n'a pas vraiment beaucoup changé. Nous considérons donc Killer Whales comme une IP multi-saisons et un produit phare que, espérons-le, les natifs du Web3 pourront indiquer lorsqu'ils souhaitent que les autres aient une idée de ce qu'est l'espace. C'est un peu plus rapide, plus moderne. Il s’agit de technologie et des gens qui la soutiennent.

Hello Labs n'a aucun investisseur, nous avons donc une totale liberté de création pour développer de nouvelles initiatives à l'avenir et jouer avec les idées.

NAN : L'émission sera-t-elle diffusée sur des plateformes non blockchain après ses débuts sur Hello TV ?

SG: C'est une émission faite pour le grand public, et nous ciblons certaines plateformes grand public, mais je ne peux pas encore commenter les streamers. C'est un secret bien gardé qui sera annoncé par Hello Labs dans les semaines à venir.

NAN: La production sur Hello TV restera-t-elle un droit exclusif de Hello Labs, ou est-il prévu d'ouvrir la plateforme aux contenus générés par les utilisateurs ?

SG: Pour l'instant, il n'y a aucune annonce quant à savoir si la plateforme intégrera du contenu généré par les utilisateurs.

NAN : Les détenteurs de jetons HELLO peuvent-ils s'attendre à un utilitaire supplémentaire comme le jalonnement ou peut-être le vote sur les émissions qui apparaissent sur Hello TV ?

SG : Nous avons plusieurs initiatives en développement qui augmentent encore l'utilité du jeton HELLO, mais nous ne faisons jamais de largage aérien. De plus, nous ne pratiquons pas de jalonnement simplement parce que nous avons des opinions très arrêtées à ce sujet. À notre avis, le jalonnement est probablement le point où votre jeton franchit la limite du titre de sécurité, et nous sommes très heureux de ne pas tomber dans cette catégorie.

NAN : Qui Hello Labs considérerait-il comme son concurrent sur et hors chaîne ?

SG: Hello Labs est une sorte de bête IP à plusieurs pattes avec une activité dans plusieurs catégories. Du point de vue des IP de jeux, d’émissions de télévision et de marques, une comparaison peut être établie avec Disney. Si la technologie du streaming et la production de contenu étaient au centre de nos préoccupations, vous pourriez peut-être nous comparer aux studios Web2.

Mais je pense que ce qui nous rend uniques, c'est que nous avons construit le récit du web3 et que nous l'avons mis dans l'espace web2. Alors oui, nous sommes un peu entre les deux. Et nous aimons penser que nous essayons d'établir une norme pour la catégorie divertissement dans le Web3. Mais c'est aux gens de définir ce que c'est et où nous en sommes.

NAN : Hello Labs envisagerait-il un croisement entre Shark Tank et Killer Whales ?

SG : Mark Cuban et Kevin O'Leary se présentent à Killer Whales – ce serait le rêve. Je pense que la chose la plus importante que nous puissions faire en tant qu'épaulards est d'établir cette norme quant à ce à quoi ressemble l'espace Web3. C'est le Shark Tank du Web3, et je suis presque sûr que les célébrités grand public y jetteront un œil et voudront en faire partie. Mais voyons, c'est un rêve, non ?

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