La démo de Cloudborn prend d'assaut GDC avec de nombreux impressionnants par le gameplay

San Francisco, États-Unis, 4 avril 2024, GamingWire
Cloudborn, la dernière version d'Antler Interactive, a été présentée avec succès lors de la Game Developers Conference à San Francisco la semaine dernière. Présenté sur les stands Inworld et BGA, le premier jeu en son genre basé sur Web3, RPG, MMO, IA et PC s'est avéré être plus qu'une simple combinaison d'acronymes.
Constantin Berthelier, Narrative Designer chez Antler Interactive, a dirigé les démonstrations et les tests de jeux pour les participants au salon de cette année. « Nous avions des testeurs de toutes sortes, des grands noms des grands studios et éditeurs. D’autres étaient des développeurs surtout curieux de connaître notre titre », a-t-il expliqué.
Les participants ont semblé très curieux de connaître l'utilisation par Cloudborn de personnages non jouables (PNJ) basés sur l'IA, quelque chose que les titres rivaux s'empressent de mettre en œuvre. Grâce à l'avantage du premier joueur, l'équipe d'Antler Interactive a pu susciter un intérêt significatif pour son personnage IA-NPC, Zero.
Constantin a raconté : « J'avais prévu que la plupart des participants à la GDC étaient au courant des récentes mises à jour sur la scène de l'IA et seraient quelque peu blasés lorsqu'ils interagissaient avec nos personnages. Mais non, ça a fait un effet waouh ! La plupart des utilisateurs étaient dépassés par le fait qu'ils avaient la liberté de dire à Zero tout ce qu'ils voulaient », a-t-il déclaré, ajoutant ensuite que « Zero restait pertinent et fidèle à son caractère, peu importe ce que les testeurs lui diraient. »
Cloudborn est un titre de jeu Web3, ce qui signifie que divers éléments du jeu utilisent la technologie blockchain pour donner plus de contrôle et d'appropriation aux joueurs. Cela est censé ouvrir la porte à de nombreuses opportunités dans un espace technologique compétitif et en évolution rapide. Constantin a partagé que « les dirigeants de grands éditeurs, comme NetEase, Square, Enix et Amazon, pensaient tous que serait intéressant, et encore plus quand j’expliquerais ce que cela pourrait permettre.
Cloudborn englobe un mélange unique de technologies IA et web3, visant à améliorer l'expérience de jeu. Utilisant une IA avancée et axée sur le gameplay - développée par leurs partenaires, Inworld - Cloudborn introduit un monde qui évolue au fur et à mesure que les joueurs effectuent leurs mouvements, faisant changer les environnements et les personnages en temps réel, conduisant à un jeu plus immersif et personnel. Oliwer Svensson d'Antler Interactive note : « Cela va au-delà des simples données ; il s'agit de la façon dont l'IA façonne votre personnage de manière imprévisible. L'utilisation de la blockchain signifie que les joueurs possèdent réellement leurs personnages, leurs objets et leurs réalisations.
Ceux qui ont testé le nouveau titre lors de la Game Developers Conference l'ont décrit comme « beau », « unique » et « frais », tout en remarquant également « l'interface utilisateur bien conçue ». Un participant aurait déclaré que Cloudborn avait conçu « la meilleure interface utilisateur possible pour contenir les invites et les commentaires de l’IA ».
La participation à la conférence s'est avérée être un catalyseur pour la charge de développement d'Antler Interactive, qui cherche à faire de Cloudborn un leader du marché. Au cours de l'événement, ils ont ouvert des discussions de partenariat avec plusieurs producteurs de jeux, développeurs, artistes, concepteurs narratifs, technologues, experts Web3, etc., supprimant ainsi des liens considérables pour soutenir leur croissance.
Ce qui était le plus intéressant pour l'équipe Cloudborn, c'est que même s'il y avait une présence Web3 notablement importante à la GDC, il n'y avait pas de rivaux directs pour leur titre lors de l'événement. « Il existait un autre jeu Web3, mais proposant un concept très différent. Les sociétés d'IA étaient également présentes, mais elles n'exploraient pas la narration de la même manière que nous, en créant des personnalités PNJ dynamiques. Un projet de jeu s’intéressait au développement narratif et à l’IA, mais sur un modèle non réel ». Cloudborn a quitté l'événement satisfait des commentaires et du fait qu'il savait qu'il avait une proposition unique de jeu Web3 qui met l'accent sur la propriété, l'expérience, les PNJ IA et le commerce avancé.

À propos d'Anter Interactive

Antler Interactive est un studio de jeux suédois réputé pour son approche innovante du jeu. En se concentrant sur les technologies de pointe, Antler Interactive s'efforce de créer des expériences immersives et impliquantes qui captivent les joueurs du monde entier. Antler, un studio de jeux primé à plusieurs reprises, a remporté le projet Binance Launchpool de l'année pour My Neighbour Alice. Antler Interactive est une filiale de ChromaWay. Plus d’informations peuvent être trouvées sur antlerinteractive.com et cloudborn.game.

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