Disney, Electronic Arts, Robinhood et la WWE bénéficieront le plus des NFT, selon Citi
Des entreprises comme Disney, l’éditeur de jeux vidéo Electronic Arts et Robinhood Markets devraient bénéficier de jetons non fongibles (NFT), selon un nouveau rapport de Citi.
- « L’avènement des NFT promet une perturbation importante pour tous les secteurs exposés à la propriété intellectuelle (propriété intellectuelle), aux licences et aux revenus liés aux marchandises », a écrit l’analyste de Citi Thomas Singlehurst dans un rapport intitulé « Innovations de rupture », notant que « le point clé est que son modèle décentralisé et démocratisé permet aux propriétaires de contenu de désintermédier les gardiens traditionnels à la fois en termes de distribution et de monétisation
- Citi a déclaré que les jeux vidéo et la musique sont les industries les plus susceptibles de voir des changements positifs dus à l’afflux de NFT, qui sont des jetons basés sur la blockchain qui prouvent la propriété d’un élément de contenu numérique. Les échanges de NFT ont atteint 10,7 milliards de dollars au troisième trimestre, soit une augmentation de plus de 700% par rapport au trimestre précédent, selon un rapport de la société d’analyse de blockchain DappRadar
- Les autres entreprises américaines qui devraient être aidées par les NFT incluent l’éditeur de jeux vidéo Activision, FormulaOne Group, Discovery Inc. ViacomCBS et World Wrestling Entertainment
- Les entreprises européennes qui devraient bénéficier des NFT comprennent des entités telles que les éditeurs de jeux vidéo Embracer Group, Frontier Developments, Team17 Group et Ubisoft et les agences de publicité Publicis Groupe et WPP
- Citi a déclaré que ces entreprises se concentrent sur la vente de contenu ou de produits de marque, sont impliquées dans la création ou le commerce de NFT ou sont des sociétés de services qui aident les créateurs de contenu à naviguer sur le marché NFT
- Les domaines et les entreprises susceptibles d’être touchés par les TVN comprennent les détaillants de jeux vidéo avec des magasins physiques, les maisons de disques traditionnelles et les éditeurs de musique, les plateformes traditionnelles de streaming vidéo et musical et les écosystèmes en ligne de « jardin clos ». Ce sont tous des intermédiaires qui pourraient être contournés si les créateurs de contenu entretenaient une relation plus directe avec leurs clients, selon le rapport
- « Pour être clair, dans chaque cas, la montée des NFT ne sera probablement pas terminale pour l’un de ces acteurs, mais dans la mesure où il y a une pression sur les taux de prise à mesure que les écosystèmes de contenu deviennent plus décentralisés/démocratisés, cela annonce potentiellement une pression (relative) sur les revenus et les rendements », a écrit Singlehurst
- Bien que Disney ne semble pas encore être entré sur le marché du NFT, son concurrent Fox Entertainment a annoncé en juin qu’il mettait 100 millions de dollars dans son expérience de blockchain basée sur le NFT