Le jeu a besoin de tokenisation
Imaginez passer d'innombrables heures à améliorer votre voiture de course dans votre jeu préféré, à peaufiner chaque détail et à débloquer de nouvelles fonctionnalités pendant que vous jouez pour la rendre à la fois belle et incroyablement rapide… pour la perdre à jamais lorsque vous arrêtez de jouer. Et si vous pouviez véritablement posséder et monétiser vos créations dans le jeu ? Entrez dans le monde du contenu généré par les utilisateurs (UGC) tokenisé.
Tout au long de l’histoire, les humains ont valorisé l’expression de soi et l’individualité. Et dans la sphère du jeu vidéo, cette envie a atteint de nouveaux sommets avec l’essor de l’UGC. Des jeux comme Roblox et Minecraft – qui comptent en moyenne des centaines de millions de joueurs par mois – ont révolutionné l'industrie en permettant aux joueurs de créer des mondes, des personnages et des expériences.
Pourtant, un aspect clé manque dans la majorité de ces types de jeux : la véritable propriété.
Même si les joueurs peuvent créer et partager du contenu, ils ont peu de contrôle sur la manière dont il est utilisé ou monétisé. Ils passent des heures à créer des mondes et à améliorer des éléments de jeu qui ajoutent une valeur considérable à un studio, favorisant la fidélisation et le plaisir des joueurs, sans bénéficier des récompenses.
Pensez-y. Le joueur moyen de Fortnite passe dix heures par semaine à jouer, et certaines des versions les plus populaires du jeu sont créées par les joueurs. Epic Games (son créateur) bénéficie directement du temps que ces joueurs consacrent à jouer et à construire le jeu.
Comment pouvons-nous relever ce défi et donner aux joueurs une véritable propriété et des récompenses plus équitables pour leurs créations ?
La tokenisation offre une solution transformatrice.
En représentant les actifs du jeu sous forme de jetons non fongibles (NFT) uniques sur la blockchain, les joueurs peuvent faire valoir leurs droits de propriété et suivre en toute sécurité la provenance de leurs créations. Les contrats intelligents peuvent automatiser le paiement des redevances, garantissant ainsi une compensation équitable pour les contributions des joueurs.
Pour le démontrer davantage, imaginez si la création de voiture Lego de ma fille était symbolisée. En créant un jeton numérique ou NFT de la voiture, elle peut la certifier formellement comme étant la sienne et gagner des récompenses lors de son échange. Elle pourrait même recevoir des redevances si quelqu'un utilisait sa voiture dans son propre jeu. La tokenisation rend cela possible dans le domaine numérique.
L’opportunité d’un milliard de dollars
Deloitte prédit que les plateformes de jeux UGC verseront près de 1,5 milliard de dollars aux développeurs de contenu en 2024. Mais pour réaliser tout le potentiel de l'UGC tokenisé, nous devons lutter contre les perceptions négatives entourant la technologie blockchain dans les jeux.
Pour commencer, nous devons résoudre le problème de l’expérience utilisateur. De nombreux premiers jeux blockchain souffraient d’interfaces maladroites, de configurations de portefeuille compliquées et d’un manque de conception intuitive. Ajoutez à cela des microtransactions exploitatrices (pensez à Axie Infinity), et il n’est pas surprenant que les joueurs grand public se méfient.
Imaginez un joueur devant gérer manuellement des clés privées ou déchiffrer des fonctions de hachage cryptographique juste pour jouer. C'est un moyen infaillible de dissuader l'adoption.
L’accent devrait plutôt être mis sur la création de mondes immersifs dans lesquels la blockchain fonctionne de manière invisible en arrière-plan, permettant ainsi la propriété et la monétisation sans compromettre l’expérience de jeu.
Le marché du NFT a également été sujet à une spéculation sauvage, certains actifs se vendant à des sommes époustouflantes tandis que d'autres vont à zéro. Bien que cela ait généré du buzz, cela a également suscité des inquiétudes quant à la stabilité du marché et au risque de comportement de type bulle.
Pour que l'UGC tokenisé soit accepté par le grand public, il est crucial de favoriser un marché plus stable et durable, motivé par l'utilité et la valeur inhérentes des actifs plutôt que par une simple spéculation. Cela signifie concevoir des économies de jeu avec des incitations, des puits et des robinets équilibrés pour garantir la viabilité à long terme. En déplaçant l’attention de la spéculation vers l’utilité, nous pouvons renforcer la confiance et la stabilité du marché.
En savoir plus dans notre section d'opinion : La manie Memecoin peut nous apprendre quelque chose
À mesure que de plus en plus de jeux adoptent l’UGC tokenisé, les réseaux blockchain devront gérer un afflux massif de transactions. Si l’infrastructure ne parvient pas à répondre à la demande, nous risquons d’être encombrés, de payer des frais élevés et de voir une expérience de jeu dégradée.
Nous voulons éviter une autre panne du réseau Ethereum à la manière de Crypto Kitties. Pour éviter cela, les développeurs doivent choisir des architectures blockchain évolutives qui peuvent évoluer avec leur base de joueurs. Cela peut impliquer l'utilisation de solutions de couche 1 capables de se connecter sans pont à d'autres blockchains, au partitionnement ou à d'autres techniques pour augmenter le débit sans sacrifier la décentralisation ou la sécurité. Il est également crucial d'optimiser les contrats intelligents et la logique de jeu pour minimiser les transactions inutiles et réduire la charge sur le réseau.
L'une des perspectives les plus importantes du jeu tokenisé est la possibilité pour les ressources du jeu d'un utilisateur de se déplacer de manière transparente entre différents mondes de jeu. Imaginez pouvoir prendre votre épée durement gagnée dans un jeu et l'utiliser dans un autre, ou faire naviguer votre vaisseau spatial à travers différents univers. Ce niveau d’interopérabilité ouvrirait des possibilités incroyables d’expression et d’engagement des joueurs.
Le chemin vers l’adoption généralisée
La réalisation de cette vision nécessite de surmonter d’importants défis techniques et de coordination. Différents jeux peuvent utiliser différents réseaux de blockchain, normes de jetons et modèles de données. Combler ces lacunes nécessite des protocoles de communication inter-chaînes robustes et des formats de métadonnées standardisés.
Cela nécessitera un effort concerté de la part des développeurs, des joueurs et de la communauté blockchain au sens large. Mais si nous y parvenons, l’avenir du jeu vidéo sera un espace plus ouvert, collaboratif et plus enrichissant pour tous.
Et nous sommes sur la bonne voie. Au cours des deux dernières décennies, le paysage des jeux UGC a connu une transformation rapide, ce qui semblait autrefois improbable est désormais sur le point de devenir monnaie courante, grâce à l'intégration de la technologie blockchain.
La tokenisation est le catalyseur de la création de cette économie d’un milliard de dollars axée sur les joueurs, dans laquelle les joueurs ont un contrôle sans précédent sur leurs créations.
La révolution de la propriété est là ; c'est à nous de nous en emparer.
Avec plus de 20 ans d'expérience dans la direction et la conception d'entreprises de jeux et de technologie, Alun est expert dans la création de produits innovants qui relèvent les défis expérientiels et de développement. En plus de sa direction de LAOS Network, il est PDG et co-fondateur de la société de construction de LAOS, Freeverse, qui se concentre sur la construction d'une infrastructure blockchain évolutive. Son histoire en tant que co-créateur de « Barcelona World Race – THE GAME », un jeu vidéo de pointe permettant la participation virtuelle à des événements du monde réel, et sa passion plus large pour les jeux vidéo ont nourri sa vision du LAOS Network en tant que solution. pour l'intersection de la technologie Web3 avec les applications de jeu et du monde réel. Alun a également dirigé Shar3d.io, une société pionnière permettant des applications Web collaboratives en 3D, et a occupé le poste de CTO de Bodypal.com, une société de services de vêtements virtuels. Il est titulaire d'un doctorat. en physique médicale de l'University College de Londres.
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