Le jeu Web3 aligne les intérêts des joueurs et des entreprises, déclare le PDG de Delabs Games
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Le jeu blockchain est considéré comme un sujet brûlant dans le domaine de la cryptographie pour 2024 par différents acteurs du secteur, tels que Binance et CoinGecko. Selon ce dernier, la capitalisation boursière totale des jetons de jeu blockchain dépasse 18,6 milliards de dollars.
Delabs Games est l'un des acteurs qui construisent dans ce secteur, en se concentrant sur un écosystème construit sur le concept d'actifs pouvant être utilisés dans différents jeux, appelé Asset Inventory System.
Joonmo Kwon, fondateur et PDG de Delabs Games, a partagé avec Crypto Briefing ses réflexions sur la façon dont la technologie blockchain pourrait révolutionner l'industrie du jeu, comment les joueurs perçoivent cette jonction à deux secteurs et pourquoi les titres traditionnels actuels n'exploitent pas le Web3.
Crypto Briefing – En ce qui concerne le secteur du jeu traditionnel, quelles sont les différences marquées que vous pouvez souligner par rapport à la blockchain ?
Joonmo Kwon – Une différence significative entre Delabs Games et les jeux traditionnels réside dans leur approche de l'accessibilité et de l'expérience utilisateur. Delabs Games donne la priorité à la création de jeux amusants pour tout le monde, y compris les utilisateurs Web2 qui ne sont peut-être pas familiers avec les NFT, les portefeuilles ou la cryptographie.
Leur processus d'intégration simple permet aux joueurs de profiter des avantages du jeu Web3 sans avoir besoin de connaissances approfondies de la technologie blockchain.
En revanche, les jeux traditionnels manquent souvent du concept de propriété et de valeur tangible pour les joueurs. Même si les joueurs peuvent investir beaucoup de temps et d’argent dans les jeux traditionnels, ils ne conservent généralement aucun actif tangible une fois que le jeu n’est plus pris en charge.
Les jeux Web3, quant à eux, permettent aux joueurs de posséder des actifs numériques précieux et échangeables, procurant un sentiment de propriété et de valeur durable.
De plus, l’impact psychologique de la propriété joue un rôle crucial dans les jeux Web3. En possédant des actifs dans le jeu, les joueurs s'investissent davantage dans le jeu, ce qui entraîne un engagement, une fidélité et une participation communautaire accrus.
Cela contraste avec les jeux traditionnels, dans lesquels les joueurs peuvent se sentir moins connectés aux jeux auxquels ils jouent en raison du manque de propriété.
Dans l’ensemble, Delabs Games et Web3 Gaming représentent une évolution vers une relation plus durable et plus alignée entre les sociétés de jeux et les joueurs. En offrant plus de valeur aux joueurs grâce à la propriété et à la participation, le jeu Web3 bouleverse l'industrie du jeu traditionnelle et crée un modèle dans lequel les intérêts de l'entreprise et ceux du joueur sont mieux alignés.
Crypto Briefing – Pour un joueur qui n'est pas familier avec le concept d'actifs numériques, pouvez-vous expliquer comment le système d'inventaire des actifs (AIS) a un impact positif sur son expérience de jeu ?
L’un des principaux objectifs de l’AIS est sa capacité à faire passer les joueurs du statut de participants solitaires à ceux d’utilisateurs de plateforme en les immergeant dans diverses expériences de jeu. Ceci est rendu possible en permettant aux actifs acquis dans un jeu d’améliorer les performances dans d’autres. Appelé « liquidité des joueurs », l'objectif est de faciliter des transitions fluides entre les jeux, en cultivant un environnement de plate-forme dynamique.
Le système d'inventaire des actifs (AIS) est au cœur de la couche jouable des jeux Delabs, offrant une plate-forme gamifiée conçue pour faciliter le flux de liquidités des joueurs entre plusieurs jeux sur la plate-forme.
AIS motive les utilisateurs à explorer différents jeux grâce à un mélange de récompenses externes et de satisfaction interne. Les utilisateurs sont amenés à rassembler des « actifs » qui peuvent être équipés dans des emplacements d'inventaire pour enrichir à la fois leur parcours de jeu et leurs revenus sur la plateforme.
Cette fonctionnalité inventive ajoute à l'attrait de la couche, favorisant des transitions fluides entre les jeux et la plateforme.
Le système d'inventaire des actifs (AIS) a un impact positif sur l'expérience de jeu de plusieurs manières. Le premier concerne l’interopérabilité améliorée et les opportunités de partenariat, car AIS facilite l’interopérabilité entre l’écosystème Delabs Games et les projets tiers.
En suggérant de nouveaux boosts et en définissant des bonus pour les actifs de projets tiers, la couche jouable de Delabs Games introduit de manière transparente du nouveau contenu aux utilisateurs de la plateforme. Cela enrichit non seulement l'expérience de jeu, mais ouvre également aux utilisateurs la possibilité d'explorer pleinement les offres tierces, augmentant ainsi les taux de conversion et de rétention.
La seconde consiste à équiper des actifs pour des effets de boost, car les joueurs peuvent équiper des actifs dans leur inventaire pour des effets de boost à la fois dans le jeu et sur la plateforme.
Par exemple, des actifs tels que des augmentations de vitesse dans Rumble Racing Star ou des augmentations d'APY peuvent améliorer considérablement le gameplay ou les gains. Chaque actif peut posséder des bonus de rareté, de boost et d'ensemble, diversifiant ainsi davantage les stratégies que les joueurs peuvent utiliser pour optimiser leur expérience de jeu.
Un troisième impact positif est la collecte d’actifs, puisque les joueurs disposent de différentes voies pour acquérir des actifs, que ce soit par le biais du jeu, des contributions à la plateforme ou de la propriété d’actifs numériques au sein de l’écosystème.
Ces actifs gagnés peuvent être équipés dans les emplacements d'inventaire de la couche jouable de Delabs Games, offrant aux joueurs une gamme d'effets de boost qui améliorent leurs performances ou leurs gains en jeu.
Cela encourage l'engagement et la participation des joueurs, enrichissant l'expérience de jeu globale tout en favorisant un sentiment d'appropriation et de progression au sein de l'écosystème.
Crypto Briefing – L'industrie du jeu vidéo propose déjà des titres traditionnels qui dépendent fortement des interactions des utilisateurs et pourraient être favorisés par le concept AIS, tels que Path of Exile, Diablo et Tibia.
Pourquoi pensez-vous qu’aucune des sociétés à l’origine de ces titres n’a commencé à expérimenter cela ?
L'élément central d'AIS réside dans la fourniture d'une expérience de plateforme gamifiée. Alors que des jeux comme Path of Exile, Diablo et Tibia se concentrent principalement sur les expériences de jeu, la couche jouable de Delabs Games étend l'expérience de jeu au-delà du simple gameplay, en intégrant une expérience gamifiée native de la plateforme. Ce système permet aux utilisateurs de collecter et de combiner divers actifs pour obtenir des avantages à la fois dans les jeux individuels et sur l'ensemble de la plateforme.
La couche jouable de Delabs Games favorise la composabilité de la plateforme, permettant une intégration systématique entre les jeux de la plateforme. De plus, en commençant par une sélection organisée de jeux de haute qualité et en s'étendant progressivement avec des mini-jeux, Delabs Games établit un équilibre entre la qualité du jeu et l'accessibilité, répondant aux diverses motivations intrinsèques des joueurs.
En revanche, les titres traditionnels n’ont peut-être pas expérimenté des concepts similaires car ils se concentrent principalement sur les expériences de jeu et ne donnent peut-être pas la priorité à l’expérience de plate-forme plus large que Delabs Games vise à offrir.
Delabs Games met l'accent sur la participation communautaire, en encourageant l'engagement et la croissance grâce à des mécanismes de récompense et un état d'esprit collaboratif ancré dans l'essence du Web3.
Crypto Briefing – Les jeux Blockchain sont généralement négligés par les joueurs traditionnels car ils impliquent des aspects monétaires et des NFT, qui ne sont pas si populaires dans ce groupe. Du point de vue du constructeur, constatez-vous une plus grande pénétration du jeu blockchain parmi les joueurs traditionnels ?
Oui, il y a un changement notable dans la perception et l’adoption du jeu blockchain parmi les joueurs traditionnels.
La qualité des jeux Web3 s'améliore régulièrement, accompagnée d'une diversification des genres au-delà des jeux occasionnels et des jeux de réflexion qui dominaient auparavant l'espace. Avec l'expansion de genres tels que les FPS, les MMO et les RPG, le jeu blockchain devient de plus en plus attrayant pour les joueurs traditionnels qui recherchent des expériences de jeu diverses et immersives.
De plus, des acteurs majeurs de l'industrie du jeu, dont Nexon et Ubisoft, ont annoncé leur entrée dans le développement de jeux Web3, indiquant une acceptation et un intérêt croissants pour les jeux blockchain parmi les sociétés de jeux établies.
De plus, des poids lourds de l'industrie comme CCP Games, Ubisoft, Square Enix, Sony et Konami explorent prudemment le paysage du jeu Web3, validant ainsi le potentiel de la technologie blockchain dans le jeu.
Cette tendance ne se limite pas aux entreprises établies ; De nouveaux entrants comme Delabs Games s'aventurent également sur le marché, mettant de nouveaux talents et de l'innovation au premier plan. Avec cet afflux de talents et d’investissements, le jeu blockchain est sur le point de poursuivre sa pénétration sur le marché du jeu traditionnel, en proposant de nouveaux jeux et récits qui plairont à un public plus large.
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