L'outil d'IA Lore Machine pour les scénaristes de cinéma et de télévision revendique un « cas d'utilisation à toute épreuve »

Les outils d'image génératifs d'IA comme Runway, Stable Diffusion et Midjourney ont redéfini ce que signifie être un artiste en 2023. Alors que certains créateurs peuvent se méfier de l'intelligence artificielle, Lore Machine, basée à Los Angeles, affirme que sa nouvelle plateforme peut être un puissant allié pour Écrivains hollywoodiens.
"Nous avons initialement construit le système permettant aux scénaristes de visualiser leurs scripts. C'était certainement la première cohorte à commencer à s'inscrire", a déclaré Thobey Campion, fondateur de Lore Machine. « Vivant à Los Angeles, le cas d'utilisation le plus évident de Lore Machine était le système de production hollywoodien.
"Nous avons parlé à certains de ces écrivains. Ils ont vu l'outil comme un moyen de les aider à vendre leurs pitchs aux producteurs et aux studios", a-t-il poursuivi. « Les scénaristes pourraient créer des visuels pour les aider à vendre leurs scripts aux producteurs ; les producteurs pourraient utiliser le multimédia pour attirer les studios ; les studios ont besoin de solutions de prévisualisation abordables pour les storyboards ; et les réalisateurs ont besoin d’une nouvelle façon de communiquer leur vision évolutive et d’établir un consensus entre les principales parties prenantes et l’équipe.
Lancé en 2021 par Campion, Lore Machine utilise l'IA générative pour créer des présentations visuelles telles que des storyboards, des bandes dessinées et, dans une prochaine version, des graphiques animés basés sur des scripts, des livres et des articles téléchargés par les utilisateurs. Lore Machine, a expliqué Campion, utilise des appels au GPT d'OpenAI et à Stable Diffusion de Stability AI pour créer ses visuels.
Image : Machine à savoirIl y a actuellement 25 000 personnes sur la liste d'attente de Lore Machine, a déclaré Campion, écrivain et technologue. Il a indiqué que la plateforme devrait être lancée en 2024 et que « l’intérêt pour la génération multimédia à l’échelle de l’histoire semble être là ».
Il a expliqué que les utilisateurs peuvent personnaliser les descriptions de texte et d'image dans l'interface de Lore Machine, ainsi que choisir différents styles d'image, notamment fantastique, anime et cyberpunk.
Image : Machine à savoirCampion a déclaré que la société avait également suscité beaucoup d'intérêt de la part de la communauté du développement de jeux en tant qu'outil utile pour créer ce que Campion a appelé « l'art fondamental du jeu ». Même les entreprises et les studios de cinéma ont également exprimé leur intérêt.
Pour répondre à la nature collaborative de l'industrie, Campion a déclaré que Lore Machine offrirait des comptes illimités et des sièges sous licence pour les « utilisateurs expérimentés ».
Image : Machine à savoirEn comparant son projet au synthétiseur de Robert Moog sorti en 1964, Campion a déclaré que Lore Machine pourrait de la même manière transformer la narration et la création de contenu en utilisant des modèles d'IA multimodaux au lieu de générateurs d'IA qui ne produisent qu'un seul type de contenu comme du texte ou des images.
Même si Campion reconnaît que ces modèles traditionnels sont impressionnants, il souligne certaines de leurs limites.
« Ce que ces systèmes ne savent pas faire, c'est créer des histoires », a déclaré Campion. « Et ce fut la genèse de .»
Campion a une longue carrière dans la création multimédia. De 2004 à 2020, Campion a été responsable de la publication chez Vice Media. En 2009, Campion a fondé l'aile technologique de Vice Media, mère.
Bien que Campion n'ait pas donné de détails sur les fonds d'investissement, il a déclaré que Lore Machine était soutenu par un groupe de partenaires, dont DAO Jones et le fonds d'investissement 100 Acres. Ces investisseurs ont eu un premier aperçu de ce que l’outil pourrait faire.
"Nos premiers prototypes étaient des adaptations de Contraption de Clifford Simak et de Rime of the Ancient Mariner de Samuel T. Coleridge, qui ont suscité beaucoup d'intérêt de la part du monde en plein essor de la bande dessinée", a déclaré Campion. "Depuis, nous avons noué des partenariats avec des communautés de bandes dessinées en ligne et certains studios de bandes dessinées et de mangas traditionnels."
Image : Machine à savoir"Nous explorons tous les types de partenariats avec d'autres systèmes d'IA monomodaux, l'objectif principal étant de créer le système de narration multimodal ultime", a ajouté Campion. "Pour nous, nous le considérons davantage comme un système indépendant du générateur, dans lequel les gens pourront éventuellement apporter le générateur qu'ils souhaitent utiliser et pouvoir le brancher sur le système."
Les utilisateurs peuvent exporter des images et du texte avec des personnages, des lieux et des scènes en haute résolution, a déclaré Campion, ajoutant que Lore Machine a intentionnellement conservé les options d'exportation ouvertes pour encourager la créativité et ne pas dicter la manière dont les utilisateurs utilisent les ressources.
En ce qui concerne la confidentialité et la protection de la propriété intellectuelle, Campion a déclaré que Lore Machine utilise un format de fichier propriétaire appelé «.lore» qui est stocké dans le cloud et enregistre les décisions, le style et le texte de l'histoire appartenant à l'utilisateur.
"Nous avons créé ce format de fichier pour plusieurs raisons différentes", a déclaré Campion. "Le premier objectif était la collaboration afin que les gens puissent répéter les résultats", a-t-il déclaré. « Ce que nous avons réalisé tout de suite, c'est que le format de fichier « .lore » était très utile pour la provenance, et donc, lorsque vous construisez votre histoire, elle est enregistrée en arrière-plan, et tout cela est votre propriété. Nous n’y avons pas accès. »
Quant aux préoccupations des artistes concernant l'IA, Campion a déclaré que Lore s'engage à utiliser la technologie de manière éthique, en créant des œuvres générées par l'IA tout en garantissant qu'elles sont originales et respectent les droits d'auteur existants. Par exemple, l'utilisation du travail d'un artiste ou d'un écrivain sans autorisation n'est pas autorisée sur Lore Machine.
"L'IA est évidemment un sujet brûlant à Hollywood et est devenue un problème clé dans les grèves de la WGA et de la SAG-AFTRA", a-t-il déclaré. « Mais nous avions étudié en profondeur comment la générative pouvait être intégrée de manière responsable dans les flux de travail. Nous étions concentrés sur la façon dont la générative pourrait être utilisé au profit des écrivains.
"Pendant la grève de la WGA, nous avons publié une opportunité de conseil pour les scénaristes sur LinkedIn, et nous avons reçu 1 100 candidatures en 72 heures, et j'ai rencontré 63 de ces candidats", se souvient Campion. "Invariablement, j'ai découvert que les scénaristes n'étaient pas tellement anti-IA, mais qu'ils ne voulaient tout simplement pas être exclus de la conversation."
Et une fois que les scénaristes ont mis la main sur Lore Machine, ils étaient à bord.
"Quand ils se sont assis pour expérimenter les nouveaux outils, ils ont vu ce que nous voyions", a déclaré Campion. "Autonomisation."
Il a toutefois admis que les lois actuelles sur le droit d'auteur sont inadaptées aux complexités introduites par les technologies génératives.
À mesure que l’IA générative devient plus populaire, les entreprises, les artistes et les écrivains poursuivent les développeurs d’IA en justice pour violation du droit d’auteur.
En septembre, George RR Martin, créateur de Game of Thrones et de House of the Dragon, s'est joint à un procès avec d'autres auteurs, dont John Grisham et Elin Hilderbrand, contre le créateur de ChatGPT, OpenAI, alléguant que leurs travaux avaient été utilisés pour entraîner le chatbot sans autorisation. En octobre, Universal Music Group a intenté une action en justice contre Anthropic, développeur de Claude AI, affirmant que le chatbot avait reçu des paroles de chansons protégées par le droit d'auteur dans ses données de formation.
Les grèves à Hollywood ont été alimentées par des écrivains et des acteurs qui considéraient la technologie comme un moyen de les remplacer ou de les priver du salaire qu'ils estimaient mériter.
Malgré tout cela, Campion s'est dit optimiste quant à l'avenir de la technologie et à ce qu'elle peut signifier pour la narration et la connexion humaine.
"Le chat est sorti du sac et nous avons de sérieuses responsabilités en tant qu'humanité quant à la manière dont nous les utilisons et à la manière dont nous nous traitons les uns les autres", a déclaré Campion. "Je pense que c'est une opportunité très importante de démontrer que les humains peuvent en fait être très bons."
"Je dois croire qu'il existe une manière éthique de relever ce nouveau défi", a poursuivi Campion. "J'ai donc tendance à penser en termes d'avenir très prometteur dans lequel il y aura plus de créativité."
Edité par Ryan Ozawa.

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