Le studio de jeux NFT « Lords of Light » Raini révèle de nouveaux propriétaires et un jeton RST sur Beam


La société d’infrastructure cryptographique Ceden et le studio derrière la collection NFT Kanpai Pandas ont acheté et acquis Raini Studios, ont annoncé les sociétés mercredi.
La nouvelle coentreprise s’appelle RJV International DBA Raini Studios, selon un article de l’équipe Raini. Le jeton de l’équipe, RST, est une consolidation de ses précédents jetons RAINI et PHOTON et vivra désormais sur le sous-réseau Avalanche Beam, un réseau de jeu, selon les données CoinGecko.

Le jeton a apparemment été déployé fin novembre.
Ensemble, les trois équipes ont déjà commencé à travailler sur un nouveau jeu qui, selon elles, utilise l’une des plus grandes IP de jeux de combat au monde, ont-elles partagé dans un flux Twitch. Le nom de l’IP n’a pas encore été révélé, mais Michael Haller, co-fondateur de Ceden et vétéran de l’industrie du jeu vidéo, a déclaré que plus de détails seraient révélés « sous peu ».

Le concepteur principal de Raini, Marty Burgess, fait désormais partie du nouveau studio plus grand, et toute l’équipe de Raini restera après l’acquisition, a confirmé le studio à Decrypt. Raini Studios est principalement connu pour son jeu de cartes à collectionner numérique Raini : The Lords of Light, qui offre une expérience de jeu gratuite de type Hearthstone avec des tonnes de mèmes cryptographiques et des cartes NFT en option.

Le studio de jeux NFT « Lords of Light » Raini révèle de nouveaux propriétaires et un jeton RST sur Beam

Voici ce qui se prépare.

NOUVEAUX JEUX ! Ayant obtenu les droits sur l’une des principales licences IP de divertissement de combat au monde, ce titre inopiné est déjà en production et devrait sortir en 2024. De plus, nous avons commencé à concevoir et à planifier de nouveaux titres en mettant l’accent sur… pic.twitter.

com /SfPwFAyuop

  • Raini Studios / Les Seigneurs de la Lumière (RTLOL) 🟠🔺 (@raini_coin) 13 décembre 2023

Le PDG de Ceden, Alex Moody, supervisera le nouveau studio après l’acquisition. Haller, qui a déjà travaillé chez Electronic Arts et sur des versions anglaises de films d’animation comme « Akira » et « Ghost in the Shell », est le responsable des jeux du nouveau studio et dirigera le développement du jeu de combat inopiné avec l’équipe Raini.
« Considérez cela comme un additif.

C’est Raini Studios plus », a déclaré Moody à propos de la nouvelle dans un flux Twitch mercredi.
Burgess a qualifié l’acquisition d’« opportunité incroyable » de maintenir l’équipe Raini ensemble.
« Je vais mettre la chance que nous perdions à 2% », a ajouté Josh McClean, PDG de Kanpai.

Haller a également fait l’éloge de l’équipe Raini, qualifiant Lords of Light d’« élégamment complexe ».
« Vous ne pouviez pas trouver un meilleur code que celui qu’ils ont créé », a déclaré Haller.
L’écosystème cryptographique de Raini a toujours été multi-chaînes, offrant à la fois la compatibilité Avalanche et BNB Chain.

Désormais, l’équipe semble aller plus loin dans l’écosystème Avalanche avec son jeton RST sur un sous-réseau Avalanche et des pools de liquidité RST établis sur les plateformes Avalanche et Ethereum DeFi.
Une compatibilité inter-chaînes est également en cours via une intégration LayerZero, qui permet aux traders de transformer leurs jetons Raini existants en RST s’ils le souhaitent. Une intégration inter-chaînes pour les packs de cartes Lords of Light est également en préparation, dans le but de permettre aux joueurs de conserver leurs NFT sur la chaîne de leur choix, a déclaré Burgess dans un article de blog.

Lords of Light est actuellement répertorié sur Epic Games Store, mais le jeu de cartes NFT rival Gods Unchained a été récemment supprimé de la boutique Epic en raison d’une note ESRB « Adultes uniquement », qui a été attribuée parce que Gods propose aux joueurs des NFT et des jetons cryptographiques avec des « réels » valeur mondiale »pour les victoires.
Pour son prochain jeu, Raini cherche à attirer un public au-delà du monde de la cryptographie, mais obtenir (et conserver) des jeux blockchain sur les lanceurs de jeux traditionnels pourrait devenir de plus en plus difficile à mesure que les jeux cryptographiques tentent de s’intégrer dans le marché du jeu plus large.
Edité par Andrew Hayward

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