Les licenciements de Twitch et Unity maintiennent la sombre tendance de l’industrie du jeu en vie en 2024

La plate-forme de diffusion en direct, propriété d'Amazon, Twitch, a procédé à des réductions drastiques mercredi, licenciant environ 35% de son personnel. Mais Twitch n'est pas la seule société de jeux à révéler des licenciements à peine plus d'une semaine en 2024, poursuivant une sombre tendance de l'année dernière.

Environ 500 employés ont été touchés par les licenciements de Twitch, et le PDG Dan Clancy a expliqué dans un article de blog que l'entreprise était tout simplement trop grande pour atteindre ses objectifs financiers.

Bloomberg a annoncé la nouvelle pour la première fois mardi avant l'annonce officielle de Twitch.

"Notre organisation est encore bien plus grande qu'elle ne devrait l'être", a déclaré Clancy, expliquant qu'il a passé l'année dernière à essayer de faire de Twitch "une entreprise plus durable" et que les autres méthodes de réduction des coûts n'étaient pas suffisantes.

Les licenciements de Twitch s'inscrivent dans le cadre d'un effort visant à préparer l'entreprise à un succès à long terme, a déclaré son PDG.

Au lieu d'adopter son approche optimiste précédente, Clancy redimensionne désormais Twitch pour des « prédictions plus conservatrices ».

a déclaré Clancy.

Le directeur de la clientèle de Twitch, Doug Scott, a qualifié ces licenciements de « déchirants ».

"J'ai une confiance totale dans la force et le potentiel à long terme du livestreaming et dans le rôle de Twitch dans ce domaine", a écrit Scott. « Même si les nouvelles d'aujourd'hui sont déchirantes, l'entreprise a un bel avenir devant elle. »

Mais le streamer Ben « CohhCarnage » Cassell, qui compte 1,7 million de followers sur Twitch, a fait part de ses inquiétudes quant à l'impact des licenciements de mercredi sur les streamers, dont les plus grands sont en liaison avec le personnel de Twitch.

"Il ne fait presque aucun doute que cela affectera considérablement nos vies sur la plateforme", a déclaré Cassell.

La société mère de Twitch, Amazon, licencie également « plusieurs centaines » d'employés au sein de ses divisions Amazon Prime Video et MGM Studios, a d'abord rapporté The Information. Twitch a également mis fin à sa chaîne Crown l'année dernière, qui a touché environ 180 employés, et l'entreprise a licencié 400 employés en mars 2023.

Twitch a également annoncé en décembre qu'elle fermerait son service en Corée du Sud en raison de son « coût prohibitif ». opèrent dans la région.

Mais Twitch et ses frères et sœurs médias d'Amazon sont loin d'être les seules entreprises à avoir déjà connu des licenciements cette année.

La société de moteurs de jeux Unity a annoncé cette semaine qu'elle licenciait 25% supplémentaires de son entreprise, soit 1 800 emplois, dans le cadre d'une « réinitialisation de l'entreprise » plus large. C'est plus que le licenciement d'Unity l'année dernière.

Un dossier de la Securities and Exchange Commission des États-Unis indique que les licenciements d'Unity ce mois-ci ont lieu pour « se positionner pour une croissance rentable à long terme ».

Comme Twitch, Unity a également connu une année 2023 difficile. Alors qu'Unity a étendu ses intégrations Web3 l'année dernière, il a également annoncé une nouvelle structure tarifaire qui a mis en colère les développeurs de jeux, ce qui a amené l'entreprise à s'excuser et à revenir sur une partie de son annonce de frais quelques semaines plus tard. Peu de temps après, John Riccitiello, PDG de longue date d'Unity, a démissionné.

Et Unity a connu le plus grand nombre de licenciements en 2023 parmi toutes les sociétés de jeux, supprimant environ 1 165 emplois.

Rien de tout cela n'est une bonne nouvelle pour l'industrie du jeu vidéo dans son ensemble, qui a connu un nombre impressionnant de 10 500 licenciements en 2023 et 8 500 en 2022, a rapporté le bulletin d'information Game File.

Bien qu'il y ait moins de deux semaines en 2024, le studio de jeux Stray Souls, Jukai, a déjà annoncé sa fermeture, la société mère de TikTok, ByteDance, cherche à vendre son activité de jeux vidéo, Bossa Studios a licencié un tiers de son personnel et Archiact, le studio derrière Doom 3 : VR Edition licencie également du personnel.

Un outil de suivi des licenciements dans l'industrie du jeu évalue le nombre de licenciements jusqu'à présent cette année à environ 2 320 personnes au 10e jour de 2024.

La série de licenciements et de fermetures dans l'industrie du jeu ne montre pas encore de signes de ralentissement dans un contexte de refroidissement du marché du travail. Et alors que de plus en plus de studios de jeux adoptent l'utilisation d'outils d'IA génératifs et de grands modèles de langage (LLM), les talents du jeu vidéo et les joueurs continuent de dénoncer l'utilisation de l'IA, craignant que le travail de l'IA ne soit bon pour l'industrie et que les licenciements soient sur le point de se produire.

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