IPX veut déployer les paiements en minicoin dans les boutiques LINE FRIENDS en ligne et physiques

La société sud-coréenne IPX, connue jusqu’ici sous le nom de LINE FRIENDS, prépare l’arrivée d’un service de paiement en minicoin dans ses boutiques en ligne et physiques. Le lancement est prévu par phases, avec une mise en service ciblée sur le premier semestre 2027, en Corée comme à l’étranger.

IPX veut déployer les paiements en minicoin dans les boutiques LINE FRIENDS en ligne et physiques

Ce dispositif doit relier le commerce de LINE FRIENDS à l’écosystème Web3, tout en proposant aux clients une option supplémentaire pour acheter des produits physiques avec des actifs numériques. L’objectif affiché par IPX est d’intégrer les paiements en monnaie numérique à l’expérience des fans, depuis l’engagement autour des personnages jusqu’au passage en caisse.

Un modèle centré sur les IP de personnages

Depuis plus de dix ans, IPX a développé ses personnages à travers des produits, des contenus et des pop-ups, en étendant cette présence sur des canaux en ligne et hors ligne à travers le monde. Avec ce nouveau service, l’entreprise entend ajouter une couche de paiement liée aux actifs numériques aux achats de produits dérivés liés à ses IP.

Le minicoin est présenté comme une utility coin développée et émise par Mini Labs, sous licence officielle accordée par IPX pour utiliser l’IP de personnage « minini ». Son écosystème basé sur la blockchain vise à enregistrer de manière transparente les activités générées par les interactions entre l’IP et les fans, notamment la création, la consommation et les transactions, puis à les relier aux प्रक्रédures d’enregistrement et de règlement.

La société précise que le service de paiement en minicoin sera déployé progressivement dans les magasins LINE FRIENDS en Corée et à l’étranger. IPX estime que cette offre pourra particulièrement intéresser les visiteurs internationaux et les fans basés hors du pays.

Un lancement attendu pour 2027

IPX s’appuie notamment sur les performances de K-POP SQUARE, ouvert en juin 2025 au cœur du quartier de Hongdae, à Séoul. L’espace a accueilli plus d’un million de visiteurs lors de sa première année, dont environ 80 % d’étrangers venant de plus de 90 pays.

Alors que les actifs numériques gagnent du terrain comme moyen de paiement dans le monde, IPX dit s’attendre à une forte demande pour ce service. Un responsable de la société a déclaré : « Ce déploiement marque une étape importante vers l’utilisation des actifs numériques pour acheter des produits physiques, au-delà du trading et de l’usage au sein de plateformes spécifiques. »

Il a ajouté : « Nous pensons que la valeur de la propriété intellectuelle peut encore croître en allant au-delà du simple lien avec les fans via le contenu et les produits, pour trouver de nouvelles façons d’interagir avec eux dans l’écosystème numérique de l’IP. »

IPX, qui a présenté sa nouvelle stratégie de développement, opère actuellement dans 18 marchés à travers le monde, dont Séoul, New York, Los Angeles, Tokyo et Shanghai, et est présente sur 8 plateformes de vente en ligne.